FISCHERTECHNIK Pinball építőkészlet 89 darab
Három, kettő, egy – rajt! A labda kilőve a játéktérre.
Most figyelni kell, mert a labda különböző akadályoknak ütközik, amelyek befolyásolják az útját a játéktéren. Melyik számnál áll meg a labda? Ki szerzi a legtöbb pontot és nyeri a játékot?
Főbb jellemzők
- Újraalkothatja az egyik klasszikus játékot
- A közös játék garantáltan szórakoztató
- Fejleszti a készséget és a türelmet
• MEGJEGYZÉS: A „Építsd meg a saját játékodat” készlet része, mint játék
Tartalom
- Üres sablon a saját játékötletekhez
- Játékszabályok
Játékszabályok
Miután a modell összeállt, kezdődhet a játék. A játékot különböző változatokban játszhatja, amelyek alább vannak magyarázva:
A játék célja:
A játék célja, hogy minél több pontot szerezzen. Ki kell lőnie egy kis fémgolyót a játéktáblán, és pontokat kell szereznie. A golyó különböző akadályoknak ütközik, amelyek megváltoztatják az útját a táblán való mozgás során. Végül egy számozott mezőre érkezik. A pontszám a mezőn feltüntetett szám.
1. játék: Egyedül magam ellen
Szüksége lesz egy tollra és papírra a pontok feljegyzéséhez. Vegyen egy kis fémgolyót, és helyezze a rajthelyzetbe.
Ezután húzza ki a táblát, amelyen a golyó fekszik, a alatt lévő hengert meghúzva. A rugó kilövi a golyót a játéktáblára a feloldás után. Vegyen papírt és ceruzát, és számolja össze a pontjait az öt körből. Sikerül legyőznie a következő alkalommal a saját pontszámát? Milyen hatással van a golyó erősebb vagy gyengébb kilövése a táblán való mozgására?
2. játék: Párbaj
Itt egy másik játékossal versenyez. A játék előtt határozzák meg a körök számát. A játékosok felváltva lövik ki a golyót a táblára. Ne felejtsék el feljegyezni a pontokat. A végén összesítik a pontokat. A legmagasabb pontszámú játékos nyer.
Tip: A játékot több játékos is játszhatja.
3. játék: Új pályák
Helyezze a fémgolyót a rajthelyzetbe. Lőjön ki három egymás utáni golyót, és számolja össze a pontokat. Ezután változtassa meg a tábla elrendezését a kerekek más helyzetbe való áthelyezésével vagy a kis négyzet alakú akadályok áthelyezésével.
Ezután lőjön ki még három golyót, és számolja össze a pontokat. Befolyásolhatja a pontszámát a tábla beállításával?
Tip: A változat több játékos számára is alkalmas – például mindenki módosítja a táblát, és figyelik, ki szerzi a legtöbb pontot.
4. játék: Saját játék
Vegyen egy üres sablont, és készítse el a saját játékát. A pontok helyett dönthet például arról, hogy ma kimegy-e vagy otthon marad, hogy elmosogatja-e a mosogatógépet vagy kiviszi a szemetet, hogy korán kell-e aludnia, vagy sokáig fent maradhat. Találja ki a saját játékötleteit!
FIGYELMEZTETÉS: 3 év alatti gyermekek számára nem ajánlott. Kisméretű részeket tartalmaz – fulladásveszély. Felnőtt felügyelete mellett használja. Vigyázzon, hogy ne sérüljön meg az éles vagy hegyes szélek miatt! Minden alkatrészt, különösen a mozgó részeket, szükség szerint karban kell tartani és tisztítani.
Gyártói információk:
Fischertechnik GmbH
Klaus-Fischer-Str. 1
DE-72178 Waldachtal
Telefon +49 (0) 74 43-12 4369
E-Mail: [email protected]
Web: www.fischertechnik.de

Iratkozzon fel a hírlevélre