Kidizoom255 termék

Legkeresettebb termékek
Kiszűrve 255 termék
3+

Lexibook Walkie Talkie 120 méteres hatótávolsággal Spider-Man

Walkie-talkieink egyszerű módot kínálnak arra, hogy rövid távolságokon is kapcsolatban maradjon. Ezek a walkie-talkie-k akár 120 méteres távolságban is lehetővé teszik a kommunikációt, így a gyerekek továbbra is kapcsolatban maradhatnak még túrázáskor és minden szabadtéri kalandon (a terep- és időjárási viszonyoktól függően). Az olyan felhasználóbarát kezelőszervekkel, mint a 'TALK', a kis kezekhez készült tökéletes kialakítás és a csodálatos digitális hangzás, nagyszerűek a kicsik számára kémjátékokhoz vagy titkos információk megosztásához! Ráadásul rugalmas antennákkal és kivehető övcsipeszekkel rendelkeznek, így a gyerekek bárhol rögzíthetik őket. A jeladók két darab 9V 6F22 alkáli elemmel működnek, mindegyik egységben egy-egy (nem tartozék), melyek csavarhúzóval (nem tartozék) egyszerűen behelyezhetők az elemtartó hátuljába. Változtassa szórakozássá a kommunikációt! Ezenkívül az adók segédeszközként is használhatók, hogy biztosítsák a gyermekek biztonságát, ha nincsenek látótávolságon. Lehetővé teszik a családtagok számára, hogy még akkor is kapcsolatban maradjanak, ha a sejtjel hatótávolságán kívül esnek túrázás vagy táborozás során, és fontos szerepet játszanak a zsúfolt helyeken, ahol a gyerekek könnyen eltévedhetnek. Főbb jellemzők Pókember téma Két rádió akár 120 méteres hatótávolsággal a szabadban (a terep- és időjárási viszonyoktól függően változhat) Kiváló szabadtéri játékokhoz és kalandokhoz Egyszerű kommunikáció és segítség a családtagoknak túrázáskor vagy kempingezéskor Felhasználóbarát vezérlőgombok (2 csatorna 1 és 2, "BESZÉLÉS" gomb) Rugalmas antenna Levehető övcsipesz Tápellátás: 2x 9V 6F22 típusú alkáli elem - minden egységben egy (nem tartozék), egyszerű telepítés csavarhúzóval (nem tartozék) Soha ne használja a szabadban zivatar idején
5+

Lexibook Digitális vetítős óra Disney Stitch

Akár valami eredetivel szeretné megajándékozni gyermekeit, akár szórakoztató módszert keres számukra az idő megismerésére, ez a csodálatos karóra kedvenc karaktereik kivetítésével a tökéletes választás! Bemutatjuk a digitális vetítőórát – kötelező tartozék mindazok számára, akik szeretnek szórakozni. A digitális kijelzőn egyszerűen beállíthatja az időt és a dátumot. Az állítható szíjnak köszönhetően még a kisebb csuklókhoz is ideális óra nem csak praktikus, de mindenekelőtt nagyon jól felszerelt. A közvetlenül az órába épített vetítési funkciónak köszönhetően kicsik stílusosan mutathatják meg kedvenc karaktereiket , bárhová is mennek. Egyszerűen az oldalsó gomb megnyomásával elindítja a vetítést, az óra körüli perifériagyűrű elfordításával pedig 20 különböző tematikus kép közül választhat. Az óra oldalán lévő kerékkel fókuszálhatja a képet. Mostantól gyermekei kódolt üzeneteket küldhetnek barátaiknak a falra vetített képeken keresztül, és kipróbálhatják a titkos kommunikációt szimbólumokban! Az óra gombelemekkel működik. Az időkijelzéshez egy LR41 (AG3) 1,5 V-os elemre, a vetítéshez pedig négy azonos típusú 1,5 V-os elemre lesz szüksége (a mellékelt elemek csak bemutató célokat szolgálnak, élettartamuk nem garantált, további elemeket kell vásárolni). Az elemtartó rekeszeket csavarhúzóval nyithatja ki (nem része a csomagnak). Gyermekei megtanulják felismerni az időt ? Támogassa őket, és vásároljon nekik saját órájukat egy szórakoztató elemmel. A tanulás így vonzóbbá válik, és a gyerekek gyorsabban sajátítják el a készségeket . Kipróbálhatja a szimbólumokban való kommunikációt is, amely bővíti a gyerekek ismereteit a kommunikáció különböző módjairól. Emellett a non-verbális kommunikáció fejleszti a kreativitást, az önkifejezést és a nyelvi készségeket. Főbb jellemzők Disney Stitch téma Digitális karóra vetítéssel Idő és dátum kijelzés A tanulási idő szórakoztatóbb formája 20 különböző tematikus kép vetítése Kép fókusz Állítható pánt kisebb csuklóra is alkalmas Küldj kódolt üzeneteket barátaidnak képeken keresztül Felhasználóbarát gombok Tápellátás: gombelemek - 1x LR41 (AG3) típusú 1,5 V-os elem az idő megjelenítéséhez és 4x 1,5 V-os LR41 (AG3) elem a kivetítéshez ( a mellékelt elemek csak példák, élettartamuk nem garantált; további elemeket kell beszerezni vásárolt ) Kor : 5+
3+

Projektoros zseblámpa Gabby's Dollhouse

Köszönhetően a 24 képből álló három lemeznek a gyerekek nyomon követhetik, ahogy kedvenc hőseik története életre kel a gyerekszobájukban. Egyszerűen helyezze be a lemezt a rekeszbe (mindig csak egyet), és finom forgatással változtassa a képeket. Készítsen saját forgatókönyveket a logikai sorrendben következő képek segítségével. Vetítse sötétben a falra vagy a plafonra, és alakítsa át a szobáját egy kis színházzá. Ez a 2 az 1-ben projektor lemez eltávolítása után praktikus zseblámpaként működik, finom fehér LED fényével, ami jól jön a gyerekeknek az éjszakai fürdőszobai úton vagy a plüssállat keresésekor. A projektoros zseblámpa három 1,5 V AG13/LR44 típusú elemmel működik (a csomag része). A történetalkotás nagyszerű eszköz a gyerekek kreativitásának serkentésére. Ez a tevékenység nemcsak szórakoztató, hanem segít a sztereotípiákon túli gondolkodás képességének fejlesztésében is. Továbbá számos készséget fejleszt, mint például a fantázia és a szóbeli kifejezés. Főbb jellemzők: 2 az 1-ben zseblámpa Gabinin varázsháza projektorral 24 kép 3 lemezen (mindegyiken 8) Szokatlan meseelmondási mód Saját történetek készítése Kreativitás serkentése, fantázia és szóbeli kifejezés fejlesztése Logikai sorrendben következő képek Sötétben színház a szoba falain vagy plafonján Igény szerint a fókusztávolság beállítható az elülső rész forgatásával Praktikus zseblámpa LED világítással (finom fehér) lemez eltávolítása után Termék méretei: 3,7 x 3,7 x 11,5 cm Tápellátás: 3x 1,5 V AG13/LR44 típusú elem (a csomag része), az elemek jövőbeli cseréjéhez a rekesz kinyitásához csavarhúzóra van szükség (nem része a csomagnak)
5+

Lexibook Elektronikus asztali flipper Mario Kart

Ha eredeti szórakozást keres gyerekeknek, próbálja ki az elektronikus asztali flippert. A játék célja a labda mozgásban tartása a lehető leghosszabb ideig, és a lehető legmagasabb pontszám elérése. A gyerekeknek meg kell akadályozniuk, hogy a labda a karok (uszonyok) közé essen, és ezzel egyidejűleg a játéktér közepén elhelyezett lökhárítókra kell pattanniuk. Ezek a lökhárítók teszik lehetővé számukra a pontszerzést – minél több ütés, annál több pont. A játékot nagyszerű hang- és fényeffektusok teszik teljessé, mint egy igazi flipper. Két állvány ideális szöget biztosít a flippernek a játékhoz. A pontszám az LCD-kijelzőn látható, és egyszerű kezelőszervekkel be- vagy kikapcsolhatja a hangokat, és új játékot indíthat. A gyerekek egyedül játszhatnak, vagy versenyezhetnek a barátaikkal, hogy megverjék a legmagasabb pontszámot. Szóval hajrá! A játék három 1,5 V-os C/LR14 típusú elemmel működik (nem része a csomagnak). Az elemtartót csavarhúzóval nyithatja ki (nem része a csomagnak). A flipper csak szórakoztató időtöltésnek tűnhet, de fontos a motoros készségek fejlesztése vagy fenntartása szempontjából. A gyerekek javíthatják szem-kéz koordinációjukat, gyorsabb reflexeket szerezhetnek, és gyakorolhatják a megfelelő időzítést. Főbb jellemzők Mario Kart™ téma Elektronikus asztali flipper gyerekeknek Szórakoztató játék egy vagy több játékos számára (meghaladva a legmagasabb pontszámot) A játék célja: a labda mozgásban tartása, ameddig csak lehetséges, és pontokat gyűjteni a lökhárítók megütésével A figyelem és a motoros készségek fejlesztése Reflex és időmérő edzés Digitális pontozás - LCD kijelző a pontszám megjelenítéséhez Zene, hang- és fényeffektusok, mint egy igazi flipper 4 kar (bordák) és 5 lökhárító (akadályok) 1 labda benne Könnyen használható gombok (játék indítása, játék alaphelyzetbe állítása, zene ki/bekapcsolása, pontszám törlése) Két állvány az ideális játékszögért Tápellátás: 3 db 1,5 V-os C/LR14 típusú elem (nem része a csomagnak), az elemtartó csavarhúzóval nyitható (nem része a csomagnak)
3+

Gyermek fényképezőgép és kamera Dinoszaurusz tokkal

Ezzel a gyerek digitális fényképezőgéppel a gyerekek fényképeket és videókat készíthetnek! A 2 hüvelykes LCD kijelzőnek és a 15 különböző keretnek köszönhetően lehetőségük van a felvételeik saját ízlésük szerint történő szerkesztésére, és többféleképpen élvezhetik a szórakozást. A készülék MP3 módjának köszönhetően audio fájlok lejátszására is lehetőséget kínál. A gyerekek 5 játékhoz férhetnek hozzá közvetlenül a fényképezőgépen, így bárhol szórakozhatnak. A videók 1080 vagy 960 pixel felbontásban rögzíthetők AVI formátumban, a fényképek pedig JPG formátumban. A beépített újratölthető akkumulátor könnyen feltölthető a mellékelt kábel segítségével. A csomag tartalmaz egy 8 GB-os SD kártyát, amely akár 8 000 fénykép tárolására is alkalmas. A gyerek fényképezőgép lehetővé teszi a gyerekek számára, hogy saját perspektívájukból rögzítsék a világot, és fejlesszék fényképezési készségeiket. Nemcsak szórakozást nyújt, hanem teret ad a tanulásra, kísérletezésre és emlékek létrehozására. Főbb jellemzők 2 az 1-ben gyerek fényképezőgép szilikon borítással Dinoszaurusz – fényképek és videók Kiváló kreatív eszköz az emlékek létrehozásához 2 hüvelykes LCD kijelző 8 GB-os SD kártya a csomag része (akár 8 000 fénykép) 15 játékos keret 5 beépített játék Zoom funkció MP3 formátumú audio fájlok lejátszási lehetősége Videó felbontás 1080 pixel vagy 960 pixel AVI formátumban, fényképek JPG formátumban Beépített újratölthető akkumulátor USB-C töltőkábel a csomag része PC-hez való csatlakoztatás lehetősége Anyag: műanyag Méretek: 9,8 x 6,5 x 4,6 cm
3+

Lexibook Walkie Talkie 200 méteres hatótávolsággal Disney Stitch

Walkie-talkieink egyszerű módot kínálnak arra, hogy rövid távolságokon is kapcsolatban maradjon. Ezek a walkie-talkie-k akár 200 méteres távolságban is lehetővé teszik a kommunikációt, így gyermekei továbbra is kapcsolatban maradhatnak még túrázáskor és minden szabadtéri kalandon is (a terep- és időjárási viszonyoktól függően). Az olyan felhasználóbarát kezelőszervekkel, mint a 'TALK', a kis kezekhez készült tökéletes kialakítás és a csodálatos digitális hangzás, nagyszerűek a kicsik számára kémjátékokhoz vagy titkos információk megosztásához! Ráadásul rugalmas antennákkal és kivehető övcsipeszekkel rendelkeznek, így a gyerekek bárhol rögzíthetik őket. A jeladók két darab 9V 6F22 alkáli elemmel működnek, mindegyik egységben egy-egy (nem tartozék), melyek csavarhúzóval (nem tartozék) egyszerűen behelyezhetők az elemtartó hátuljába. Változtassa szórakozássá a kommunikációt! Ezenkívül az adók segédeszközként is használhatók, hogy biztosítsák a gyermekek biztonságát, ha nincsenek látótávolságon. Lehetővé teszik a családtagok számára, hogy még akkor is kapcsolatban maradjanak, ha a sejtjel hatótávolságán kívül esnek túrázás vagy táborozás során, és fontos szerepet játszanak a zsúfolt helyeken, ahol a gyerekek könnyen eltévedhetnek. Főbb jellemzők Disney Stitch téma Két rádió akár 200 méteres hatótávolsággal a szabadban (a terep- és időjárási viszonyoktól függően változhat) Kiváló szabadtéri játékokhoz és kalandokhoz Egyszerű kommunikáció és segítség a családtagoknak túrázáskor vagy kempingezéskor Felhasználóbarát vezérlőgombok (2 csatorna 1 és 2, "BESZÉLÉS" gomb) Rugalmas antenna Levehető övcsipesz Tápellátás: 2x 9V 6F22 típusú alkáli elem - minden egységben egy (nem tartozék), egyszerű telepítés csavarhúzóval (nem tartozék) Soha ne használja a szabadban zivatar idején
5+

Lexibook Elektronikus asztali flipper Spider-Man

Ha eredeti szórakozást keres gyerekeknek, próbálja ki az elektronikus asztali flippert. A játék célja a labda mozgásban tartása a lehető leghosszabb ideig, és a lehető legmagasabb pontszám elérése. A gyerekeknek meg kell akadályozniuk, hogy a labda a karok (uszonyok) közé essen, és ezzel egyidejűleg a játéktér közepén elhelyezett lökhárítókra kell pattannia. Ezek a lökhárítók teszik lehetővé számukra a pontszerzést – minél több ütés, annál több pont. A játékot nagyszerű hang- és fényeffektusok teszik teljessé, mint egy igazi flipper. Két állvány ideális szöget biztosít a flippernek a játékhoz. A pontszám az LCD-kijelzőn látható, és egyszerű kezelőszervekkel be- vagy kikapcsolhatja a hangokat, és új játékot indíthat. A gyerekek egyedül játszhatnak, vagy versenyezhetnek a barátaikkal, hogy megverjék a legmagasabb pontszámot. Szóval hajrá! A játék három 1,5 V-os C/LR14 típusú elemmel működik (nem része a csomagnak). Az elemtartó rekeszt egy csavarhúzóval nyitod ki (nem tartozék a csomaghoz) A flipper csak szórakoztató időtöltésnek tűnhet, de a motoros készségek fejlesztése vagy karbantartása szempontjából fontos. A gyerekek javíthatják szem-kéz koordinációjukat, gyorsabb reflexeket szerezhetnek, és gyakorolhatják a helyes időzítést. Főbb jellemzők: Pókember téma Elektronikus asztali flipper gyerekeknek Szórakoztató játék egy vagy több játékos számára (meghaladva a legmagasabb pontszámot) A játék célja: a labda mozgásban tartása, ameddig csak lehetséges, és pontokat gyűjteni a lökhárítók megütésével A figyelem és a motoros készségek fejlesztése Reflex és időzítés tréning Digitális pontozás - LCD kijelző a pontszám megjelenítéséhez Zene, hang- és fényeffektusok, mint egy igazi flipper 4 kar (uszony) és 5 lökhárító (akadály) 1 labda belül Könnyen használható gombok (játék indítása, játék alaphelyzetbe állítása, zene ki/bekapcsolása, pontszám törlése) Két állvány az ideális játékszögért Tápellátás: 3 db 1,5 V-os C/LR14 típusú elem (nem része a csomagnak), az elemtartó rekeszt csavarhúzóval nyithatod (nem része a csomagnak)
3+

Lexibook Robot Powerman Shoot

POWERMAN® Shoot a következő tagja a robotok családjának, amely szórakoztatja a gyerekeket. Ez a távirányítós robot számos szórakoztató funkciót kínál, de fő vonzereje a színes habkorongok lövése. A gyerekek így kis lövészekké válhatnak, akik céloznak és kilövik ezeket a biztonságos, puha korongokat különböző célpontokra. A látványos fény- és hangeffektek garantáltan felkeltik minden gyermek figyelmét. A 360°-ban forgó képességének, rugalmas ízületeinek és széles mozgástartományának köszönhetően a POWERMAN® Shoot dinamikus és lebilincselő szórakozást nyújt. A robot nemcsak énekel és táncol, hanem a programozási funkció révén a gyerekek saját tánclépéseket és koreográfiákat is létrehozhatnak és elmenthetnek.Összesen öt 1,5 V AA/LR6 típusú elemet fog szüksége – hármat a robotba és kettőt a távirányítóba (az elemek nem tartozékok). Az elemtartókat csavarhúzóval nyissa ki (nem tartozék). A robotjátékok a gyerekek számára ötvözik a szórakozást a tanulással, támogatják a kreativitás és készségek fejlődését, és megismertetik őket a jövő technológiáival. Nemcsak szórakoztatnak, hanem inspirálják is őket az új lehetőségek felfedezésére.Főbb jellemzők POWERMAN® Shoot Zenét játszik és táncol Biztonságos színes habkorongokat lő (12 korong) Távirányítóval – minden irányba mozog 360°-ban forgó képesség, rugalmas ízületek és széles mozgástartomány 3 éves kortól ajánlott Demó üzemmódot tartalmaz Programozási funkció – lehetőség saját táncok és koreográfiák létrehozására, amelyeket megjegyez Lenyűgöző hangeffektek és fények STEM játék: oktató játék, amely szórakoztató módon segít felfedezni a programozás logikáját Tápegység: 5x 1,5 V AA/LR6 elem - 3 a robotba és 2 a távirányítóba (az elemek nem tartozékok), az elemtartók kinyitásához csavarhúzót használjon (nem tartozék) Magasság: 23,5 cm
3+

Lexibook Walkie Talkie 120 méteres hatótávolsággal Jégvarázs

A rádióink egyszerű módot kínálnak arra, hogy kapcsolatban maradjunk rövid távolságokon. Ezek a rádiók akár 120 méteres kommunikációt is lehetővé tesznek, így a gyerekek kapcsolatban maradhatnak, akár túrázás közben, akár mindenféle szabadtéri kaland során (a terep és az időjárási viszonyok függvényében). Könnyen használható vezérlőgombjaik, mint például a „TALK” (BESZÉLNI), a kis kezekhez tervezett tökéletes dizájn és a lenyűgöző digitális hangzás miatt nagyszerűek a kisgyerekek számára, például kémkedés közben vagy titkos információk megosztásakor! Továbbá rugalmas antennákkal és levehető övcsatokkal rendelkeznek, így a gyerekek kényelmesen rögzíthetik őket. A rádiók két 9V-os alkáli 6F22 típusú elemmel működnek, egy-egy az egyes egységekben (nem tartozék), amelyeket könnyen telepíthetünk a hátoldalon található elemhelyre egy csavarhúzó segítségével (nem tartozék). Változtassa a kommunikációt szórakozássá! A rádiók emellett segédeszközként is használhatók, hogy biztosítsák a gyerekek biztonságát, amikor felügyelet nélkül vannak. Lehetővé teszik a családtagok számára, hogy kapcsolatban maradjanak, még akkor is, ha mobiljel nélkül vannak túrázás vagy kempingezés közben, és fontos szerepet játszanak zsúfolt helyeken, ahol a gyerekek könnyen eltévedhetnek.  Főbb jellemzők Jégvarázsló téma Két rádió, akár 120 méteres hatótávolsággal kültéren (a terep és az időjárási viszonyok függvényében változhat) Remek szabadtéri játékokhoz és kalandokhoz Könnyű kommunikáció és segédeszköz a családtagok számára túrázás vagy kempingezés közben Könnyen használható vezérlőgombok (2 csatorna 1 és 2, „TALK” gomb) Rugalmas antenna Levehető övcsat Tápellátás: 2x 9V alkáli 6F22 típusú elem – egy az egyes egységekben (nem tartozék), könnyű telepítés csavarhúzóval (nem tartozék) Soha ne használja kültéren vihar alatt

Játszani és nálunk vásárolni megéri