Gyerekjátékok367 termék

Legkeresettebb termékek
1
Janod Magnetibook Állatok Mágneses könyv gyerekeknek
Raktáron > 5 darab
8 890 Ft
2
Haba Az első játékaim Gyümölcsöskert 2 éves kortól
Raktáron > 5 darab
11 850 Ft
3
Nyerd meg a Hat Hop játékot! Fagyott 2
Raktáron > 5 darab
3 010 Ft 7 150 Ft
Kiszűrve 366 termék
4+

Vilac Egy perc alatt behajt

Szórakoztató játék, amely fejleszti a gyerekek képzeletét és észlelését. Vedd elő a kártyát, és egy percen belül állíts össze egy képet a rendelkezésre álló formákból. Egy játék 4-99 éves korig mindenkinek. A játékosok életkorától függően hosszabbíthatod a megoldás idejét, vagy időkorlát nélkül játszhatsz. A játékot cseh és szlovák használati utasításokkal együtt szállítjuk praktikus, cseh nyelvű nyomtatással ellátott kartondobozban. Főbb jellemzői: 4 figura, 250 darab, 100 sablonkártya, homokóra és pontozás asztal 3-6 játékos részére vonzó feldolgozás praktikus csomagolás A játék szabályai Hajtsd be egy percben: Oldja meg egy percen belül SOLO (legalább 3 játékos esetén az egyik játékos segít a többieknek kitalálni) Minden játékos az eredménytábla elejére helyezi a bábuját. Az egyik játékos vesz egy képkártyát, és nem mutatja meg a többi játékosnak. A játékosnak anélkül, hogy bármit is mondana, egy perce van arra, hogy minél több fadarabból készítsen egy képkártyát, és segítsen a többi játékosnak kitalálni, melyik kép van a kártyájukon. Az a játékos, aki először tippel, pontot kap, és a bábuját előre mozgatja az eredményjelzőn. Az a játékos is pontot kap, aki kitalálta a képet, és a bábuját előre mozgatja az eredményjelzőn. A használt kártyát elteszik. Ha az a játékos, aki behajtotta a képet, segít a többi játékosnak kitalálni, mi van a kártyán a megadott időn belül, vagy megszólal, nem kapnak pontot, és a kártya visszakerül a pakli aljára. Ezután a következő játékos a sor. Az a játékos nyer, aki elsőként kap egy darabot a mezőn a nyúllal. Állíts össze egy percen belül TEAM (legalább 4 játékos esetén) Ezzel mindenki az eredményjelző tetejére helyezi a figuráját. A játékosokat két-három fős csapatokra osztják. Az egyik játékos elveszi a képkártyát anélkül, hogy megmutatná a többi játékosnak. A játékosnak anélkül, hogy bármit is mondana, egy perce van arra, hogy minél több fadarabból készítsen egy képkártyát, és segítsen a csapatnak kitalálni, melyik kép található a kártyáján. A csapatnak egy perce van, hogy kitalálja a kártyán lévő képet. Ha kitalálja, előre mozgatja a bábuját az eredményjelzőn. Ha a képet összeállító játékos segít a csapat többi játékosának kitalálni, mi van a kártyán a megadott időn belül, vagy megszólal, nem kapnak pontot, és a kártya visszakerül a pakli aljára. Aztán a következő csapaton a sor. Az nyer, aki elsőként kap egy darabot a téren a nyúllal. Csomag méretei: 16x16x16 cm Kor: 4+ Anyaga: fa, papír Csehszlovák csomagolás.
3+

Vilac Fa logikai játék Építsd meg helyesen! Erdő

Ötletgyűjtő okos fejeknek - szórakoztató építés a feladatok szerint! Logikai fa puzzle gyönyörű illusztrációkkal Ingela P. Arrhenius-tól, játékos formában fejleszti a gyerekek térbeli képzelőerejét, logikai gondolkodását és finommotorikáját. A fa darabok és a különböző nehézségű játék kártyák segítségével a gyerekek megtanulják észlelni a tárgyak közötti kapcsolatokat - balra, jobbra, fel, le, középen, és helyesen elhelyezni őket a feladatok szerint. A gyermek önállóan vagy szülői segítséggel dolgozik, a kártyák nyomán rakja össze a darabokat, így fejleszti a koncentrációt, pontosságot és türelmet. A fa darabok könnyen megfoghatók, így a játék természetesen támogatja a finommotorikát és a mozgások tervezését. Különböző nehézségi szintek révén a gyerekek saját tempójukban haladnak előre, megtanulják a kitartást és az önálló problémamegoldást. Ideális nyugodt pillanatokra otthon, valamint közös játékra a családban. Logikai puzzle, amely első pillantásra felkelti az érdeklődést és szórakoztató módon tanít meg számos fontos készséget. A csomag tartalma: 1 fa játékpad 9 fa darab 60 játék kártya növekvő nehézséggel (5 utánzó kártya és 55 kihívás kártya) játékszabályok Főbb jellemzők: eredeti fa kivitel játék a logika és dedukció fejlesztésére tanítja a gyerekeket a térbeli kapcsolatok észlelésére (balra, jobbra, fel, le, középen) erősíti a finommotorikát és a kéz-szem koordinációt támogatja a türelmet és a koncentrációt fejleszti a problémamegoldó képességet ideális önálló játékhoz és szülőkkel való játékhoz Ingela P. Arrhenius illusztrációi 3 éves kortól ajánlott A svéd művész Ingela Peterson Arrhenius 1967-ben született. A művészet és a dizájn mindig is fontos szerepet játszott az életében, és amikor elkezdődött az illusztrátori karrierje, Ingela művészeti vezetőként dolgozott Stockholm városában. Ezután reklám- és grafikai tervezést tanult egy művészeti iskolában szintén Stockholm városában. 1992-ben szabadúszó illusztrátorként kezdett dolgozni, és nemzetközi szinten tevékenykedett a reklám, dizájn, kiadás területén... A múltban nyomtatott mintákat készített szövetekhez, tapétákhoz, papírárukhoz, valamint csomagolásokon, terméktervezésen, lakberendezési kiegészítőkön és játékokon dolgozott. Plakátjait és dizájn játékait világszerte megtalálhatjuk. Szenvedélye a retro stílus iránt világosan látszik munkáiban, valamint a tipográfia és a színek iránti lelkesedésében. Jelenleg Stockholm városában él férjével és két fiával.
2+

KukiKuk 80004 Nagy memóriajáték Állatok az udvaron

A szórakoztató oktató játék, a Vééliké pexeso Zvieratká na dvore a legkisebb gyerekeket tanítja meg a kedvenc barátok világának felfedezésére. A készlet 24 darab 11 x 11 cm-es, 2 mm vastag kartonból készült kártyát tartalmaz. A mellékelt brosúrában tippeket talál a szülőknek és pedagógusoknak a kártyaképek további felhasználására, valamint más játékvariációkra. 1. Első párkeresésVálasszon ki 6 különböző kártyát a készletből, és helyezze őket arccal felfelé. A pár második kártyáját adja a gyermeknek. Kérje meg, hogy a kártyákat helyesen párosítsa. Fokozatosan növelje a számot 9 kártyára, majd mind a 12 kártyára. A kártyák párosításakor fokozatosan új feladatokat is hozzáadhat: Hogyan hívják az állatokat? Kinek van szőre? Kinek van tollazata? Kinek van patája? Kinek van mancsa? Kinek van csőre? Szórakozzanak az egyes állatok hangjainak utánzásával. Néhány állat a mozgásával hangokat ad ki, utánozza őket (a ló kopog a patájával, a macska kapar az ajtón, a nyúl tapos a nyúlketrecben). Gyakorolják az egész állatcsalád neveit: tyúkok – csirke – kakas; kecske – gidák – bak. Készítsenek különböző kicsinyítéseket az állatok neveiből: aranyosak és nagyobb érzelmi töltettel bírnak. 2. Első színezőkVálasszon ki egy állatot. Helyezze a kártyát az asztalra, adjon a gyermeknek papírt és színes ceruzákat. Kérje meg a gyermeket, hogy próbálja meg megrajzolni ezt az állatot a kártyán lévő kép alapján. Legyenek kreatívak: találjanak ki további lehetőségeket a nagy képek felhasználására a kártyákon. 3. TörténetekMeséljen egy rövid történetet az állatról, amelyet a gyermeke választ. Fokozatosan találjon ki egyre nehezebb kérdéseket, beszéljen arról, hogyan néznek ki az állatok, hol élnek, hogyan mozognak. Futnak, ugranak, repülnek vagy úsznak? Milyen a szőrük? Például kérdések: melyik állatnak van szarva? Tehén, kecske. Kinek van tollazata? Kinek van patája? 4. Párkeresés – figyelemgyakorlatA legkisebb játékosok számára lehetséges, hogy a kártyákat arccal felfelé, különböző keverésben kezdjék. Tanítsa meg a gyerekeknek fokozatosan párosítani a kártyákat és helyesen hozzárendelni az egyes párakat. Válasszon ki 3 különböző párt a készletből, és helyezze őket arccal felfelé. Fokozatosan növelje a párszámot: 6 pár, 9 pár, majd mind a 12 pár. 5. Párkeresés – klasszikus pexesoA kisebb gyerekeknek készítsen elő kevesebb kártyát: először 3 párt, később 6 párt stb. Magyarázza el a gyermekének, hogy szórakoztató megtalálni a két azonos képet. Az nyer, aki a legtöbb párt gyűjti össze. Kiegészítő játékokHasználja ki a kártyák kartonjának szilárdságát és erejét különböző házak és tornyok építésére. Építéshez használhat más megfelelő tárgyakat és játékokat is. Ajánlott kor 2-6 év. Készült Csehországban.
2+

Vilac Mágneses horgászat Békák

Horgászni békákkal? Ezt mindenki tudja. Legyen eredeti, és tanuljon meg horgászni Michelle Carlslund illusztrátor békáival. Összesen 12 aranyos béka áll rendelkezésre, mindegyik különböző formában és színben. Fogja meg mindet! Minden békának a hátán különböző számú pötty van, amelyek a pontokat jelölik. A játék során tehát nem számít, hány békát húz ki a játékos, hanem végül a már kihúzott békáknál összeszámolják a pontokat, és az nyer, akinek több pontja van. A játék serkenti gyermeke kognitív fejlődését. Fejleszti a kéz-szem koordinációt és a finommotorikát. Továbbá támogatja az érzékszervi és oktatási tanulást. A békák egy dobozban vannak tárolva, amely kinyitva játékbázissá alakul. A játék tartalmazza: 12 fa mágneses békát 2 fa botot mágnessel 1 játékdoboz/alap Főbb jellemzők: klasszikus játék innovatív dizájnban Montessori játékok ihlette fejleszti a figyelmet és a türelmet segíti a számolás és a memorizálás tanulását tanít a színekre és formákra tárolódoboz, amely játékbázissá alakul 2 éves kortól ajánlott Utazzon velünk a dán illusztrátor Michelle Carlslund naiv és elegáns világában, a finom színek világában, amely tele van aranyos medvékkel és barátságos madarakkal. 2010-ben, amikor Michelle még grafikai tervezést tanult, otthon nyomtatta ki illusztrációit, és megpróbálta eladni őket egy dizájnpiacon, ahol nagy sikerrel találkoztak! Néhány bolt szeretett volna kezdeni az ő alkotásainak árusítását, így eszébe jutott, hogy jó lenne vállalkozni. Michelle gyorsan elismert független illusztrátor lett. Ma ökológiai grafikai munkáit világszerte dizájn butikokban, papírboltokban és gyermekboltokban lehet megvásárolni. Michelle mindent inspirál, ami körülötte van. Alkotásai gyengédek és költőiek, stilizált és gyermeki stílus, amely tökéletesen összefonódik a Vilac játékokkal. „Én egy sültkrumpli imádó, időoptimista és ökológiai poszterek készítője és szabadúszó illusztrátor vagyok, aki dániai Koppenhágában él,” ezt mondaná Michelle Carlslund illusztrátor, ha egy mondatban kellene bemutatkoznia.

Játszani és nálunk vásárolni megéri