Gyerekjátékok364 termék

Legkeresettebb termékek
1
Janod Magnetibook Állatok Mágneses könyv gyerekeknek
Raktáron > 5 darab
8 890 Ft
2
Haba Az első játékaim Gyümölcsöskert 2 éves kortól
Előrendelés
11 850 Ft
3
Janod Magnetibook Közlekedési eszközök Mágneses könyv gyerekeknek
Raktáron > 5 darab
8 890 Ft
Kiszűrve 364 termék
8+

Haba Társasjáték Családi játék Kockakirály - nagy asztali verzió 8 éves kortól

Taktikai szórakozás a család számára kockadobással a HABA Dice King társasjátékkal: A királyságban a helyzet szorossá válik. Új területeket kell benépesíteni! Ügyesség és szerencse segítségével a játékosok jó lapokat kapnak, hogy minél több összekapcsolt mezőt elfoglaljanak a térképen. Az nyer, aki a legjobb pozíciókat és a legtöbb drágakövet biztosítja magának. Ez a 8 éves kortól ajánlott családi játék izgalmas változata a népszerű HABA Dice King kártyajátéknak. A gazdagon részletes játékelemek révén a társasjáték fantasztikus fantasy hangulatot teremt. Speciális funkciókA Dice King – a HABA társasjáték izgalmas kockajáték 2-4 játékos számára 8 éves kortól, játékidő körülbelül 30 perc. A népszerű Würfelkönig kockajáték társasjáték formájában részletes illusztrációkkal az izgalmas játékhangulatért. Ebben a taktikai játékban egy kis szerencsével és ügyességgel próbálja meg elfoglalni a lehető legtöbb mezőt a térképen, és gyűjteni a drágaköveket. Izgalmas családi játék 8 éves kortól színes fantasy világ változatos játékelemeivel törpékkel, elfekkel, manókkal, tündérekkel és emberekkel. Próbálja ki a szerencséjét a kockákkal három próbálkozásra mindenki számára – ez a taktikai játék gyerekeknek és felnőtteknek garantáltan nagyszerű szórakozást nyújt. Biztonsági figyelmeztetésFIGYELEM: Fulladásveszély kis részek miatt. Korhatár információ6-9 évesA használati útmutató német és angol nyelven érhető el.
4+

Petit Collage Mágneses játék Találd ki, ki vagyok? Szörnyecskék

Kérdezd meg a megfelelő kérdéseket, és ne ijedj meg, miközben játszol ezzel az utazási mágneses játékkal. Ki ez a szörny?! Van a te szörnyednek három szeme? Vannak szárnyai? Szőrös? A te szörnyed neve Bill? Gondosan kell figyelned és okosan kell gondolkodnod, hogy nyerj ebben a rémisztő rejtvényjátékban! Vidd magaddal a barátodat, titokban válassz szörnyeket, majd váltakozva tegyél fel kérdéseket. Az igen vagy nem válaszokkal szűkítheted a másik karaktereinek keresését. Aki először nevezi meg ellenfele rejtélyes szörnyét, nyer. Ez a játék 2 játékos számára készült, 4 éves kortól. Fejleszti a megfigyelő képességeket, javítja a türelmet és a koncentrációt, és arra ösztönzi a gyerekeket, hogy meséljenek. Ez egy nagyszerű módja annak is, hogy támogasd a barátokkal való játékot képernyő nélkül. Ideális játék, amely szórakoztatja a gyerekeket, amikor kint vannak, mivel a fém doboz játéktáblaként szolgál. Akár étteremben, váróteremben vagy hosszú úton, a gyermeke magával viheti a szórakozást, bárhová is megy. Csak egy rémisztő ellenfélre van szüksége! A játék FSC anyagokból készült, és újrahasználható, újrahasznosítható fém dobozban van csomagolva. A csomag tartalma: 50 zseton, 25 titokzatos szörnyeteg kártya, 2 karakterkeret és használati útmutató angol, holland, francia, német, olasz és spanyol nyelven.  Főbb jellemzők: játék 2 játékos számára újrahasznosított anyagokból készült 4 éves kortól    A FSC® (Forest Stewardship Council) márka és tanúsítvány garantálja, hogy a termék előállításához használt fa nem illegálisan lett kitermelve, és olyan erdőkből származik, amelyeket fenntartható vagy természetközeli módon kezelnek, ahol szigorú környezeti és társadalmi követelményeket tartanak be. A terméken található FSC® jelzés azt jelenti, hogy vásárlásoddal segítesz megvédeni az erdőket, és támogatsz olyan fenntartható, felelős vagy természetközeli gazdálkodást, amelynek köszönhetően erdeink stabilabbak, egészségesebbek, természetes fajösszetételűek és jobban ellenállnak a klímaváltozás negatív hatásainak.
5+

Quercetti Rami Code - okos golyópálya

A Rami Code egy 5 éves kortól ajánlott játék, amely lehetővé teszi a gyerekek számára, hogy első tapasztalataikat szerezzék a programozás terén. Ez a játék, amely több nemzetközi versenyen elnyerte az év legjobb oktatási játékának díját, páratlan a játékmenet és az oktatási érték szempontjából. Segít a kisgyerekeknek kreatívan gondolkodni és lépésről lépésre logikai problémákat megoldani. A gyerekek első tapasztalatokat szereznek a kódolás vagy programozás terén. A programozás a kódolás világában azt jelenti, hogy utasításokat (kódban) írunk, amelyek lehetővé teszik egy objektum számára, hogy végrehajtson egy adott tevékenységet. Ez a készség egyre fontosabbá válik az oktatás területén, mivel serkenti a kisgyerekek algoritmikus gondolkodását, azaz a képességet, hogy egy bonyolult problémát kisebb, egyszerűbb és megoldható részekre bontsanak. A Rami Code lehetővé teszi az első tapasztalatok megszerzését a kódolás terén. A játék serkenti a programozás megértéséhez szükséges kognitív készségeket. A felnőtt bevonása segíthet a gyerekeknek jobban megérteni az egyes lépéseket, amelyek a kívánt eredményhez vezetnek. A játék kiválasztásakor fontos figyelembe venni a gyermek életkorát és programozási tapasztalatait. Ezért a Rami Code úgy van megtervezve, mint egy vezérlőpanel, amely fokozatosan növekvő nehézségi szintű kihívásokat kínál.
2+

KukiKuk 80001 Nagy memóriajáték Közlekedés

A szórakoztató oktató játék, a Vééliké pexeso Doprava megnyitja a gyerekek előtt a közlekedési eszközök világát. A készlet 24 darab 11 x 11 cm-es, 2 mm vastag kartonból készült kártyát tartalmaz.A csomagban tippeket is talál a szülőknek és pedagógusoknak a kártyaképek további felhasználására, valamint más játékvariációkat. 1. Első párkeresésVálasszon ki 6 különböző kártyát a készletből, és helyezze őket arccal felfelé. A pár második kártyáját adja a gyermeknek. Kérje meg, hogy a kártyákat helyesen párosítsa. Fokozatosan növelje a számot 9 kártyára, majd minden 12 kártyára. A kártyák párosítása során fokozatosan új feladatokat is hozzáadhat. Milyen közlekedési eszközök vannak? Hogyan hívják a közlekedési eszközöket? Hogyan hívják a sofőrt? Milyen munkára szolgálnak? stb.Szórakozzanak a különböző közlekedési eszközök hangjainak utánzásával. Leírhatja, hol közlekednek a járművek: traktor a mezőn, mozdony a síneken, busz az úton. A közlekedési eszközök neveit tapsolva mondja: hajó, vonat – egy taps, ba-gr, au-to – két taps. Le-ta-dlo, au-to-bus – három taps, lo-ko-mo-ti-va – öt taps. 2. Első színezőkVálasszon ki egy képet. Helyezze a kártyát az asztalra, adjon a gyermeknek papírt és színes ceruzákat. Kérje meg a gyermeket, hogy próbálja meg megrajzolni ezt a járművet a kártyán lévő kép alapján. 3. TörténetekTerítse ki a képeket (a pár egyikét) az asztalra. Meséljen egy rövid történetet a képről, amelyet a gyermeke választ. Találjon ki egyre nehezebb rejtvényeket, beszéljen arról, hogyan néznek ki a közlekedési eszközök, mire használják őket, hol közlekednek. Járnak, úsznak vagy repülnek? 4. Párkeresés – figyelemgyakorlatA legkisebb játékosok számára lehetséges, hogy a képekkel felfelé fordított kártyákkal kezdjék, különböző keverésben. Tanítsa meg a gyerekeknek fokozatosan párosítani a kártyákat és helyesen hozzárendelni az egyes párakat. 5. Párkeresés – klasszikus pexeso játékA kisebb gyerekeknek készítsen elő kevesebb kártyát: először 3 párt, később 6 párt stb. Magyarázza el a gyermekének, hogy szórakoztató megtalálni két azonos képet. Az nyer, aki a legtöbb párt gyűjti össze. Kiegészítő játékokHasználja ki a kártyák kartonjának szilárdságát és erejét különböző házak és tornyok építésére. Építéshez más megfelelő tárgyakat és játékokat is felhasználhat. Ajánlott kor 2-6 év. Készült Csehországban.
2+

KukiKuk 80004 Nagy memóriajáték Állatok az udvaron

A szórakoztató oktató játék, a Vééliké pexeso Zvieratká na dvore a legkisebb gyerekeket tanítja meg a kedvenc barátok világának felfedezésére. A készlet 24 darab 11 x 11 cm-es, 2 mm vastag kartonból készült kártyát tartalmaz. A mellékelt brosúrában tippeket talál a szülőknek és pedagógusoknak a kártyaképek további felhasználására, valamint más játékvariációkra. 1. Első párkeresésVálasszon ki 6 különböző kártyát a készletből, és helyezze őket arccal felfelé. A pár második kártyáját adja a gyermeknek. Kérje meg, hogy a kártyákat helyesen párosítsa. Fokozatosan növelje a számot 9 kártyára, majd mind a 12 kártyára. A kártyák párosításakor fokozatosan új feladatokat is hozzáadhat: Hogyan hívják az állatokat? Kinek van szőre? Kinek van tollazata? Kinek van patája? Kinek van mancsa? Kinek van csőre? Szórakozzanak az egyes állatok hangjainak utánzásával. Néhány állat a mozgásával hangokat ad ki, utánozza őket (a ló kopog a patájával, a macska kapar az ajtón, a nyúl tapos a nyúlketrecben). Gyakorolják az egész állatcsalád neveit: tyúkok – csirke – kakas; kecske – gidák – bak. Készítsenek különböző kicsinyítéseket az állatok neveiből: aranyosak és nagyobb érzelmi töltettel bírnak. 2. Első színezőkVálasszon ki egy állatot. Helyezze a kártyát az asztalra, adjon a gyermeknek papírt és színes ceruzákat. Kérje meg a gyermeket, hogy próbálja meg megrajzolni ezt az állatot a kártyán lévő kép alapján. Legyenek kreatívak: találjanak ki további lehetőségeket a nagy képek felhasználására a kártyákon. 3. TörténetekMeséljen egy rövid történetet az állatról, amelyet a gyermeke választ. Fokozatosan találjon ki egyre nehezebb kérdéseket, beszéljen arról, hogyan néznek ki az állatok, hol élnek, hogyan mozognak. Futnak, ugranak, repülnek vagy úsznak? Milyen a szőrük? Például kérdések: melyik állatnak van szarva? Tehén, kecske. Kinek van tollazata? Kinek van patája? 4. Párkeresés – figyelemgyakorlatA legkisebb játékosok számára lehetséges, hogy a kártyákat arccal felfelé, különböző keverésben kezdjék. Tanítsa meg a gyerekeknek fokozatosan párosítani a kártyákat és helyesen hozzárendelni az egyes párakat. Válasszon ki 3 különböző párt a készletből, és helyezze őket arccal felfelé. Fokozatosan növelje a párszámot: 6 pár, 9 pár, majd mind a 12 pár. 5. Párkeresés – klasszikus pexesoA kisebb gyerekeknek készítsen elő kevesebb kártyát: először 3 párt, később 6 párt stb. Magyarázza el a gyermekének, hogy szórakoztató megtalálni a két azonos képet. Az nyer, aki a legtöbb párt gyűjti össze. Kiegészítő játékokHasználja ki a kártyák kartonjának szilárdságát és erejét különböző házak és tornyok építésére. Építéshez használhat más megfelelő tárgyakat és játékokat is. Ajánlott kor 2-6 év. Készült Csehországban.
2+

Vilac Állatos játékkészlet a legkisebbeknek 4 az 1-ben

Aranyos állatok a gyönyörűen illusztrált fa játék készletből a 2 éves gyerekeknek is tetszeni fognak. A játékokat Sarah Betz művésznő finom rajzai kísérik, és az állatok életre kelnek mind a négy klasszikus játékban – libajáték, kígyózás és létrázás, bingo és mágneses horgászat. Az egyszerű szabályok, a színes kivitel és a tevékenységek váltogatásának lehetősége ideálissá teszi ezt a készletet az első játékokkal való ismerkedéshez. A gyermek a játék során természetesen elsajátítja az alapvető számolást, tanul dobni a kockával, megkülönböztetni a képeket, várni a sorára és érzékelni a szabályokat. A horgászat segít javítani a kéz-szem koordinációt és a finommotorikát, míg a bingo fejleszti a memóriát és a koncentrációt. A készlet fából készült, és egy praktikus dobozban van tárolva, ami megkönnyíti a tárolást. Remek módja annak, hogy együtt töltsenek el nevetéssel, tanulással és megosztással teli pillanatokat. Ideális első társasjáték az egész család számára.  A csomag tartalma: 1 kétszemélyes fa játéktábla 4 kártya képes bingóhoz 2 fa horgászbot 1 fa dobókocka 12 fa zseton állatokkal 1 erős doboz az összes rész tárolására   Főbb jellemzők: négy játék egy csomagban fa kivitel támogatja az első matematikai készségeket fejleszti a kéz-szem koordinációt serkenti a memóriát és a koncentrációt tanítja a szabályok tiszteletben tartását teret teremt közös pillanatokhoz támogatja a szociális készségeket korosztályhoz és a gyermek tempójához igazítva megfelelő az egész család számára Sarah Betz illusztrációi 2 éves kortól ajánlott  
3+

Vilac Fa logikai játék Építsd meg helyesen! Erdő

Ötletgyűjtő okos fejeknek - szórakoztató építés a feladatok szerint! Logikai fa puzzle gyönyörű illusztrációkkal Ingela P. Arrhenius-tól, játékos formában fejleszti a gyerekek térbeli képzelőerejét, logikai gondolkodását és finommotorikáját. A fa darabok és a különböző nehézségű játék kártyák segítségével a gyerekek megtanulják észlelni a tárgyak közötti kapcsolatokat - balra, jobbra, fel, le, középen, és helyesen elhelyezni őket a feladatok szerint. A gyermek önállóan vagy szülői segítséggel dolgozik, a kártyák nyomán rakja össze a darabokat, így fejleszti a koncentrációt, pontosságot és türelmet. A fa darabok könnyen megfoghatók, így a játék természetesen támogatja a finommotorikát és a mozgások tervezését. Különböző nehézségi szintek révén a gyerekek saját tempójukban haladnak előre, megtanulják a kitartást és az önálló problémamegoldást. Ideális nyugodt pillanatokra otthon, valamint közös játékra a családban. Logikai puzzle, amely első pillantásra felkelti az érdeklődést és szórakoztató módon tanít meg számos fontos készséget. A csomag tartalma: 1 fa játékpad 9 fa darab 60 játék kártya növekvő nehézséggel (5 utánzó kártya és 55 kihívás kártya) játékszabályok Főbb jellemzők: eredeti fa kivitel játék a logika és dedukció fejlesztésére tanítja a gyerekeket a térbeli kapcsolatok észlelésére (balra, jobbra, fel, le, középen) erősíti a finommotorikát és a kéz-szem koordinációt támogatja a türelmet és a koncentrációt fejleszti a problémamegoldó képességet ideális önálló játékhoz és szülőkkel való játékhoz Ingela P. Arrhenius illusztrációi 3 éves kortól ajánlott A svéd művész Ingela Peterson Arrhenius 1967-ben született. A művészet és a dizájn mindig is fontos szerepet játszott az életében, és amikor elkezdődött az illusztrátori karrierje, Ingela művészeti vezetőként dolgozott Stockholm városában. Ezután reklám- és grafikai tervezést tanult egy művészeti iskolában szintén Stockholm városában. 1992-ben szabadúszó illusztrátorként kezdett dolgozni, és nemzetközi szinten tevékenykedett a reklám, dizájn, kiadás területén... A múltban nyomtatott mintákat készített szövetekhez, tapétákhoz, papírárukhoz, valamint csomagolásokon, terméktervezésen, lakberendezési kiegészítőkön és játékokon dolgozott. Plakátjait és dizájn játékait világszerte megtalálhatjuk. Szenvedélye a retro stílus iránt világosan látszik munkáiban, valamint a tipográfia és a színek iránti lelkesedésében. Jelenleg Stockholm városában él férjével és két fiával.

Játszani és nálunk vásárolni megéri