Gyerekjátékok367 termék

Legkeresettebb termékek
1
Janod Magnetibook Állatok Mágneses könyv gyerekeknek
Raktáron > 5 darab
8 890 Ft
2
Haba Az első játékaim Gyümölcsöskert 2 éves kortól
Raktáron > 5 darab
11 850 Ft
3
Nyerd meg a Hat Hop játékot! Fagyott 2
Raktáron > 5 darab
2 980 Ft 7 150 Ft
Kiszűrve 367 termék
2+

Vilac Mágneses horgászat Óceán

A mágneses játék, ami valóban lenyűgöz! Horgászhat tengeri élőlényekkel Michelle Carlslund illusztrátor gyönyörű tervezésében. Sikerül kihúznia a tengerből ráját, bálnát, rákot, teknőst vagy medúzát? Összesen 12 színes tengeri állat áll rendelkezésre. Fogja meg mindet! Minden élőlény hátoldalán egy szám található, amely a pontokat jelöli. Amint sikerül kihúznia az összes tengeri élőlényt, fordítsa őket hátoldalukkal felfelé, és számolja meg a pontokat. A játék során tehát nem az számít, hány állatot sikerül a bottal kihúzni, hanem az, kinek van több pontja. A játék serkenti gyermeke kognitív fejlődését. Fejleszti a kéz-szem koordinációt és a finommotorikát. Támogatja az érzékszervi és oktatási tanulást.  A játék tartalmazza: 12 fa tengeri élőlényt 2 fa botot mágnessel  1 játékalapot  Főbb jellemzők: klasszikus játék gyönyörű dizájnban Montessori játékok ihlette fejleszti a figyelmet és a türelmet segíti a számolás és a memorizálás tanulását 2 éves kortól ajánlott ez a játék akár egy beilleszthető puzzle-ként is szolgálhat    Utazzon velünk a dán illusztrátor Michelle Carlslund naiv és elegáns világában, a finom színek világában, amely tele van aranyos medvékkel és barátságos madarakkal. 2010-ben, amikor Michelle még grafikai tervezést tanult, otthon nyomtatott illusztrációkat, és megpróbálta eladni őket egy dizájnpiacon, ahol nagy sikerrel találkoztak! Számos bolt szeretett volna kezdeni eladni a munkáit, így eszébe jutott, hogy jó lenne vállalkozni. Michelle gyorsan elismert független illusztrátorrá vált. Ma ökológiai grafikai munkáit világszerte dizájn butikokban, papírboltokban és gyermekboltokban lehet megvásárolni. Michelle mindent inspirál, ami körülötte van. Munkái gyengédek és költőiek, stilizált és gyermeki stílus, amely tökéletesen összefonódik a Vilac játékokkal. „Én egy sültkrumpli imádó, időoptimista és ökológiai poszterek készítője és szabadúszó illusztrátor vagyok, aki dániai Koppenhágában él,” ezt mondaná Michelle Carlslund illusztrátor, ha egy mondatban kellene bemutatkoznia.
3+

kis láb "Sensory" lehallgatóbot

A „Sensory” érzékszervi játékkészlet olyan játék, amely megszólítja az érzékszerveket, és támogatja a gyermekek készségeinek fejlesztését. Ezzel a "Sensory" termékcsalád akusztikus szenzoros játékával a cél a megfelelő párok felismerése, megnevezése és párosítása, gondosan figyelve, hogyan szólnak. 1 6 db fa edény olyan anyagokkal van megtöltve, mint a fagolyók, fémgolyók, műanyag gyöngyök, amelyek megrázva különböző hangokat adnak ki. A perspex ablakok lehetővé teszik tartalmuk ellenőrzését. A játék játszható egyedül vagy több játékosban, és különösen alkalmas gyermekek és látássérült emberek számára. Az ergonómikusan kialakított fa játékelemek méretükből és a doboz kiálló korából adódóan gyerekek és idősek számára is könnyen megfoghatók. A játék befejezése után az összes játékelem egy textiltáskában tárolható. Ez a szenzoros játék nem csak a saját hallás és memória fejlesztését támogatja, hanem a különböző játékváltozatoknak köszönhetően változatos játékélményt is ígér. Vizuális memóriajátékként is játszható, mert a benne lévő különböző anyagok is eltérő megjelenésűek és színűek. Ez egy sokoldalú memória-orientált társasjáték, amely edzi a hallását, és egyben szórakoztató is! Főbb jellemzői : megfelelő játék gyerekeknek és látássérülteknek támogatja a hallás és a memória fejlődését vizuális ingerek pamut táska tároláshoz életkor: 3+
5+

Quercetti Rami Code - okos golyópálya

A Rami Code egy 5 éves kortól ajánlott játék, amely lehetővé teszi a gyerekek számára, hogy első tapasztalataikat szerezzék a programozás terén. Ez a játék, amely több nemzetközi versenyen elnyerte az év legjobb oktatási játékának díját, páratlan a játékmenet és az oktatási érték szempontjából. Segít a kisgyerekeknek kreatívan gondolkodni és lépésről lépésre logikai problémákat megoldani. A gyerekek első tapasztalatokat szereznek a kódolás vagy programozás terén. A programozás a kódolás világában azt jelenti, hogy utasításokat (kódban) írunk, amelyek lehetővé teszik egy objektum számára, hogy végrehajtson egy adott tevékenységet. Ez a készség egyre fontosabbá válik az oktatás területén, mivel serkenti a kisgyerekek algoritmikus gondolkodását, azaz a képességet, hogy egy bonyolult problémát kisebb, egyszerűbb és megoldható részekre bontsanak. A Rami Code lehetővé teszi az első tapasztalatok megszerzését a kódolás terén. A játék serkenti a programozás megértéséhez szükséges kognitív készségeket. A felnőtt bevonása segíthet a gyerekeknek jobban megérteni az egyes lépéseket, amelyek a kívánt eredményhez vezetnek. A játék kiválasztásakor fontos figyelembe venni a gyermek életkorát és programozási tapasztalatait. Ezért a Rami Code úgy van megtervezve, mint egy vezérlőpanel, amely fokozatosan növekvő nehézségi szintű kihívásokat kínál.
2+

Petit Collage Az első bingójátékom Állati barátok

Legyen Ön az első! Aranyos változata a klasszikus játéknak. A gyerekek sok szórakozást élveznek, amikor a nagy fa állatokat kihúzzák a zsákból, kiabálják a nevüket, és a megfelelő helyekre helyezik őket a játéktáblán. Eközben a többi játékos az állatokat keresi a bingókártyáikon, és minden egyező állatot zsetonnal takar. Az első játékos, aki letakarja az összes öt lényt a kártyáján, és kiáltja, hogy „Bingo!”, nyer. Ez a kezdőknek szóló játék, amely ideális 2–4 játékos számára 2 éves kortól, úgy van tervezve, hogy megismertesse a gyerekeket a játékosváltás elveivel, valamint azzal, hogyan lehet nyerni és veszíteni méltósággal. Egyúttal fejleszti a megfigyelő képességeiket, a beszéd- és nyelvi fejlődésüket, a türelmet és a figyelem összpontosítását. A figurák újrahasznosított FSC tanúsítvánnyal rendelkező fából készültek, a zsák pedig újrahasznosított műanyagból készült. A csomagolás 75%-ban újrahasznosított anyagokból készült, növényi tintákkal nyomtatva. A csomag tartalma: 12 fa állatfigura, 4 bingókártya, 3 zsetonlap, játéktábla, bingo zsák játékkal és útmutató angol, holland, francia, német, olasz és spanyol nyelven.  Főbb jellemzők: klasszikus játék a kis játékosoknak 2-4 játékos számára alkalmas fejleszti a megfigyelő képességeket segíti a beszéd fejlődését fejleszti a türelmet és a figyelmet FSC tanúsítvánnyal rendelkező fából készült    A FSC® (Forest Stewardship Council) márka és tanúsítvány garantálja, hogy a termék előállításához használt fa nem illegálisan lett kitermelve, és olyan erdőkből származik, amelyeket fenntartható vagy természetközeli módon kezelnek, ahol szigorú környezeti és társadalmi követelményeket tartanak be. A terméken található FSC® jelzés azt jelenti, hogy vásárlásával segít megvédeni az erdőket, és támogatja a fenntartható, felelős vagy természetközeli gazdálkodást, amelynek köszönhetően erdeink stabilabbak, egészségesebbek, természetes fajösszetételűek, és jobban ellenállnak a klímaváltozás negatív hatásainak.
2+

small foot Hal Horgászat

És ma horgászni megyünk! Ez a tenger és tengeri élőlények témájú játék nemcsak horgászoknak, hanem az egész család számára szórakoztató lesz. Két robusztus mágneses horgászbot pontosan a kis gyerekkezekhez illik. A gyerekek segítségükkel különböző színű tengeri lényeket fognak, mint például tengeri lovakat, csillaghalakat és halakat. Minden fogás pontszámmal van megjelölve, így a horgászati sikerek értékelésekor a gyerekek játékos formában is gyakorolják a számolást. A háromdimenziós játéktér négy fa oldalfalból áll, amelyeket könnyen össze lehet kapcsolni, de szétszedni és például útra vinni is lehet. Miközben a kis horgászok örömmel játszanak és élik át horgászati sikereiket, fejlesztik motorikus készségeiket és ügyességüket. Az oldalfalak összekapcsolása és a játéktér létrehozása után az összes tengeri élőlényt a pontozással lefelé helyezik el. A játékosok felváltva horgásznak a mágneses botokkal a tengeri élőlényekre. A játék végén összesítik a megszerzett pontokat. Az nyer, akinek a legtöbb pontja van. Főbb jellemzők: 1-2 játékos számára a csomag tartalmaz 2 mágneses fa botot, 10 tengeri élőlényt, játéktér (4 csatlakoztatható oldalfal) egyszerű összeszerelés és szétszedés támogatja a koncentrációt és a türelmet fejleszti a motorikus készségeket és ügyességet Dokumentáció: játékszabályzat (EN, DE, FR, IT) Méretek: 18,2x18,2x9,9 cm Hal méretei: 5x5x0,3 cm Kor: 2+ Anyag: fa, textil, műanyag Játékosok száma: 1-2

Játszani és nálunk vásárolni megéri