Gyerekjátékok366 termék

Legkeresettebb termékek
1
Janod Magnetibook Állatok Mágneses könyv gyerekeknek
Raktáron > 5 darab
8 890 Ft
2
Haba Az első játékaim Gyümölcsöskert 2 éves kortól
Utolsó darab a raktáron
11 850 Ft
3
Janod Magnetibook Közlekedési eszközök Mágneses könyv gyerekeknek
Raktáron > 5 darab
8 890 Ft
Kiszűrve 366 termék
2+

Vilac Állatos játékkészlet a legkisebbeknek 4 az 1-ben

Aranyos állatok a gyönyörűen illusztrált fa játék készletből a 2 éves gyerekeknek is tetszeni fognak. A játékokat Sarah Betz művésznő finom rajzai kísérik, és az állatok életre kelnek mind a négy klasszikus játékban – libajáték, kígyózás és létrázás, bingo és mágneses horgászat. Az egyszerű szabályok, a színes kivitel és a tevékenységek váltogatásának lehetősége ideálissá teszi ezt a készletet az első játékokkal való ismerkedéshez. A gyermek a játék során természetesen elsajátítja az alapvető számolást, tanul dobni a kockával, megkülönböztetni a képeket, várni a sorára és érzékelni a szabályokat. A horgászat segít javítani a kéz-szem koordinációt és a finommotorikát, míg a bingo fejleszti a memóriát és a koncentrációt. A készlet fából készült, és egy praktikus dobozban van tárolva, ami megkönnyíti a tárolást. Remek módja annak, hogy együtt töltsenek el nevetéssel, tanulással és megosztással teli pillanatokat. Ideális első társasjáték az egész család számára.  A csomag tartalma: 1 kétszemélyes fa játéktábla 4 kártya képes bingóhoz 2 fa horgászbot 1 fa dobókocka 12 fa zseton állatokkal 1 erős doboz az összes rész tárolására   Főbb jellemzők: négy játék egy csomagban fa kivitel támogatja az első matematikai készségeket fejleszti a kéz-szem koordinációt serkenti a memóriát és a koncentrációt tanítja a szabályok tiszteletben tartását teret teremt közös pillanatokhoz támogatja a szociális készségeket korosztályhoz és a gyermek tempójához igazítva megfelelő az egész család számára Sarah Betz illusztrációi 2 éves kortól ajánlott  
3+

Vilac Fa logikai játék Építsd meg helyesen! Erdő

Ötletgyűjtő okos fejeknek - szórakoztató építés a feladatok szerint! Logikai fa puzzle gyönyörű illusztrációkkal Ingela P. Arrhenius-tól, játékos formában fejleszti a gyerekek térbeli képzelőerejét, logikai gondolkodását és finommotorikáját. A fa darabok és a különböző nehézségű játék kártyák segítségével a gyerekek megtanulják észlelni a tárgyak közötti kapcsolatokat - balra, jobbra, fel, le, középen, és helyesen elhelyezni őket a feladatok szerint. A gyermek önállóan vagy szülői segítséggel dolgozik, a kártyák nyomán rakja össze a darabokat, így fejleszti a koncentrációt, pontosságot és türelmet. A fa darabok könnyen megfoghatók, így a játék természetesen támogatja a finommotorikát és a mozgások tervezését. Különböző nehézségi szintek révén a gyerekek saját tempójukban haladnak előre, megtanulják a kitartást és az önálló problémamegoldást. Ideális nyugodt pillanatokra otthon, valamint közös játékra a családban. Logikai puzzle, amely első pillantásra felkelti az érdeklődést és szórakoztató módon tanít meg számos fontos készséget. A csomag tartalma: 1 fa játékpad 9 fa darab 60 játék kártya növekvő nehézséggel (5 utánzó kártya és 55 kihívás kártya) játékszabályok Főbb jellemzők: eredeti fa kivitel játék a logika és dedukció fejlesztésére tanítja a gyerekeket a térbeli kapcsolatok észlelésére (balra, jobbra, fel, le, középen) erősíti a finommotorikát és a kéz-szem koordinációt támogatja a türelmet és a koncentrációt fejleszti a problémamegoldó képességet ideális önálló játékhoz és szülőkkel való játékhoz Ingela P. Arrhenius illusztrációi 3 éves kortól ajánlott A svéd művész Ingela Peterson Arrhenius 1967-ben született. A művészet és a dizájn mindig is fontos szerepet játszott az életében, és amikor elkezdődött az illusztrátori karrierje, Ingela művészeti vezetőként dolgozott Stockholm városában. Ezután reklám- és grafikai tervezést tanult egy művészeti iskolában szintén Stockholm városában. 1992-ben szabadúszó illusztrátorként kezdett dolgozni, és nemzetközi szinten tevékenykedett a reklám, dizájn, kiadás területén... A múltban nyomtatott mintákat készített szövetekhez, tapétákhoz, papírárukhoz, valamint csomagolásokon, terméktervezésen, lakberendezési kiegészítőkön és játékokon dolgozott. Plakátjait és dizájn játékait világszerte megtalálhatjuk. Szenvedélye a retro stílus iránt világosan látszik munkáiban, valamint a tipográfia és a színek iránti lelkesedésében. Jelenleg Stockholm városában él férjével és két fiával.
2+

KukiKuk 80004 Nagy memóriajáték Állatok az udvaron

A szórakoztató oktató játék, a Vééliké pexeso Zvieratká na dvore a legkisebb gyerekeket tanítja meg a kedvenc barátok világának felfedezésére. A készlet 24 darab 11 x 11 cm-es, 2 mm vastag kartonból készült kártyát tartalmaz. A mellékelt brosúrában tippeket talál a szülőknek és pedagógusoknak a kártyaképek további felhasználására, valamint más játékvariációkra. 1. Első párkeresésVálasszon ki 6 különböző kártyát a készletből, és helyezze őket arccal felfelé. A pár második kártyáját adja a gyermeknek. Kérje meg, hogy a kártyákat helyesen párosítsa. Fokozatosan növelje a számot 9 kártyára, majd mind a 12 kártyára. A kártyák párosításakor fokozatosan új feladatokat is hozzáadhat: Hogyan hívják az állatokat? Kinek van szőre? Kinek van tollazata? Kinek van patája? Kinek van mancsa? Kinek van csőre? Szórakozzanak az egyes állatok hangjainak utánzásával. Néhány állat a mozgásával hangokat ad ki, utánozza őket (a ló kopog a patájával, a macska kapar az ajtón, a nyúl tapos a nyúlketrecben). Gyakorolják az egész állatcsalád neveit: tyúkok – csirke – kakas; kecske – gidák – bak. Készítsenek különböző kicsinyítéseket az állatok neveiből: aranyosak és nagyobb érzelmi töltettel bírnak. 2. Első színezőkVálasszon ki egy állatot. Helyezze a kártyát az asztalra, adjon a gyermeknek papírt és színes ceruzákat. Kérje meg a gyermeket, hogy próbálja meg megrajzolni ezt az állatot a kártyán lévő kép alapján. Legyenek kreatívak: találjanak ki további lehetőségeket a nagy képek felhasználására a kártyákon. 3. TörténetekMeséljen egy rövid történetet az állatról, amelyet a gyermeke választ. Fokozatosan találjon ki egyre nehezebb kérdéseket, beszéljen arról, hogyan néznek ki az állatok, hol élnek, hogyan mozognak. Futnak, ugranak, repülnek vagy úsznak? Milyen a szőrük? Például kérdések: melyik állatnak van szarva? Tehén, kecske. Kinek van tollazata? Kinek van patája? 4. Párkeresés – figyelemgyakorlatA legkisebb játékosok számára lehetséges, hogy a kártyákat arccal felfelé, különböző keverésben kezdjék. Tanítsa meg a gyerekeknek fokozatosan párosítani a kártyákat és helyesen hozzárendelni az egyes párakat. Válasszon ki 3 különböző párt a készletből, és helyezze őket arccal felfelé. Fokozatosan növelje a párszámot: 6 pár, 9 pár, majd mind a 12 pár. 5. Párkeresés – klasszikus pexesoA kisebb gyerekeknek készítsen elő kevesebb kártyát: először 3 párt, később 6 párt stb. Magyarázza el a gyermekének, hogy szórakoztató megtalálni a két azonos képet. Az nyer, aki a legtöbb párt gyűjti össze. Kiegészítő játékokHasználja ki a kártyák kartonjának szilárdságát és erejét különböző házak és tornyok építésére. Építéshez használhat más megfelelő tárgyakat és játékokat is. Ajánlott kor 2-6 év. Készült Csehországban.
4+

Petit Collage kártyajáték dinoszauruszok

A vonat a megfigyelés dinoszaurusz. Ez a kártyajáték akár öt szabályváltozatot kínál, és tele van színes, dinoszaurusz-témájú illusztrációkkal. Kompaktsága miatt biztosan hamar megszereted, így alkalmas otthoni és útközbeni játékra is. Fém dobozba csomagolva, műanyag használata nélkül. Főbb jellemzői 2-6 játékos részére 5 szabályváltozat praktikus csomagolás Játékleírás : Alapváltozat: Ossz minden játékosnak képpel lefelé egy lapot. Helyezze a csomagot képpel felfelé a játékosok közé. A megbeszélt jelre a játékosok felfordítják lapjaikat. Az a játékos, aki először jelent egy egyező szimbólumot a kártyáján és a pakliban lévő kártyán, elvesz egy kártyát a pakliból. Így a pakli végül jó, és a legtöbb kártyával rendelkező játékos nyer. Fordított változat: Oszd el a kártyákat a játékosok között úgy, hogy mindenkinek ugyanannyi kártya legyen, és egy kártya maradjon. A játékosok a csomagban lévő kártyáikat képpel lefelé helyezik maguk elé. Tedd a maradék kártyát képpel felfelé a játékosok közé. A megbeszélt jelre a játékosok felfordítják paklijuk felső kártyáját. Aki elsőként jelent egy egyező szimbólumot a kártyáján és a játékosok között lévő kártyán, a lapját a kialakuló pakliban lévő játékos közé helyezi, és megfordítja a következő legfelső kártyáját. Ily módon a játék addig folytatódik, amíg az utolsó kártyákkal rendelkező játékos marad, és így vesztessé válik. Az a játékos nyer, aki először szabadul meg a kártyáktól. Csoportos változat: Kerekeken játsszák. Minden körben egy lapot osztanak le képpel lefelé az egyén előtt. A megbeszélt jelzésre a játékosok felfordítják lapjaikat, és aki megnevezi és bejelenti a másik játékos kártyáján lévő szimbólummal azonos szimbólumot, átadja neki a kártyáját. Így folytatódik a játék mindaddig, amíg egy játékos meg nem kapja az egyetlen körben kiosztott összes lapot. A játék célja a kártyáktól való megszabadulás, a fordulók összegében a legtöbb lapot kapott játékos vereséget szenved. Kor : 4+

Játszani és nálunk vásárolni megéri