Játékok22785 termék

A játékok elválaszthatatlan részét képezik a gyermekkorunknak, de nem csupán a szórakozásról és az örömről szólnak, amelyet magukkal hoznak. A játékok segítik a gyermekek fantáziájának, kreativitásának, motorikus készségeinek és egyéb képességeinek fejlődését. Így nagyszerű eszközök arra, hogy a gyerekeket szórakoztassuk, miközben kellemes formában tanítjuk őket új dolgokra.

Miért fontosak a játékok?

Ahogy az bevezető bekezdésben már említettük, a játékok nem csupán a gyerekek szórakoztatására szolgálnak, hanem számos egyéb fontos feladatuk is van:

A fantázia és kreativitás fejlesztése - a játékok kiváló eszközök, amelyek teret adnak a gyerekeknek saját történeteik és elképzeléseik létrehozására, ami segíti a képzelőerejük és kreativitásuk fejlődését.
A motorika fejlesztése - olyan játékok, mint a építőjátékok, lego, puzzle és mások segítik a gyermekek finom és durva motorikájának fejlődését.
A szociális készségek fejlesztése - olyan játékok, mint a társas vagy társasjátékok, amelyeket ketten vagy csoportban játszanak, tanítják a gyerekeket az együttműködésre és a kommunikációra.
Oktatás - az oktató játékok remekül ötvözik a szórakozást a tanulással. Új dolgokra és szabályokra tanítják a gyerekeket. A valós tárgyakat utánzó játékok segítségével felfedezik a körülöttük lévő világot.
Érzelmi fejlődés - a játék a gyerekek számára természetes tevékenység, amely során kifejezik és szellőztetik érzelmeiket.

Hogyan válasszuk ki a megfelelő játékot?

A gyermek életkora - a játék csomagolásán feltüntetett ajánlott életkor-tartomány. Tehát egy adott korcsoport számára készült, figyelembe véve a gyermek fejlődési szakaszát.
A gyermek érdeklődése - a gyerekek érdeklődése gyakran változik, ezért válasszon játékot a gyermek aktuális preferenciái szerint.
Biztonság - a játékoknak ártalmatlan anyagokból kell készülniük, amelyek megfelelnek a normáknak, és nem tartalmazhatnak túl kicsi részeket, amelyek lenyelés vagy belégzés kockázatát jelenthetik.
Univerzalitás és variabilitás - olyan játékokra összpontosítson, amelyek többféle játék lehetőséget kínálnak, és a gyermekkel együtt fejlődhetnek.

Játékok csecsemőknek (0-1 év)

Rágókák - segítik a szájizmokat és stimulálják a gyermek fogait.
Plyš játékok - nagyszerű társak a gyerekek számára, és fejlesztik érzelmi oldalukat.
Víz- és homokozó játékok - fejlesztik a gyermek motorikáját és stimulálják érzékeiket.

Játékok totyogóknak (1-3 év)

Építőjátékok - nagy és könnyen kezelhető darabokkal fejlesztik a gyermek motorikáját, térbeli képzelőerejét és kreativitását.
Bábok - segítik a képzelőerő és a szociális készségek fejlődését.
Autók - szintén támogatják a gyermek térbeli képzelőerejét és motorikáját.
Hangot és dallamot kiadó játékok - fejlesztik a hallást és stimulálják a gyermek érzékeit.

Játékok óvodásoknak (3-6 év)

Puzzle - fejlesztik a logikai gondolkodást és edzik a gyermek memóriáját.
Oktató játékok - fejlesztik az általános készségeket, mint az olvasás, írás vagy számolás.
Társas és társasjátékok - tanítják a gyerekeket az együttműködésre és segítik a szociális készségek fejlődését.

Játékok iskolásoknak (6-12 év)

Készségfejlesztő játékok - művészeti, tudományos, technikai, zenei vagy sportos.
Kreatív játékok - fejlesztik a képzelőerőt, fantáziát és tanítják a gyerekeket új dolgokra.
Szabadidős játékok - tanítják a gyerekeket a pihenésre és segítenek nekik szórakozni.

Legkeresettebb termékek
1
Dino Tatra 148 kék-piros
Raktáron > 5 darab
10 540 Ft 12 980 Ft
2
Dino Tatra 148 orange
Raktáron > 5 darab
11 380 Ft 12 980 Ft
3
Woody Kit színes kocka / természetes keresztül fedél 100 rész
Utolsó 4 darab
8 620 Ft 11 670 Ft
Kiszűrve 22 784 termék
8+

Cobi Fegyveres Erők Boeing F-15EX Eagle II, 1:48, 743 k, 2 f

Itt van a Boeing F-15EX Eagle II modellépítő készlet, amely egy nehéz vadászgép, és valódi forradalmat képvisel a katonai repülés történetében. Az F-15EX nem csupán a legendás F-15 modern változata, amelyet a Boeing mutatott be az amerikai légierő növekvő igényeire reagálva, hanem egy igazi tisztelgés az F-15 előtt, amely a légijármű-technika jövőjébe nyúlik vissza. Ez egy olyan gép, amely ötvözi a bevált konstrukciót a legújabb technológiákkal, és nemcsak lenyűgöző harci erőt kínál, hanem képes többcélú légi küldetések végrehajtására is, beleértve a földi támadásokat. Az első F-15EX példányokat 2020-ban rendelték meg, és ma a világ egyik legmodernebb vadászgépe, amely fejlett avionikai rendszerekkel van felszerelve, beleértve az AESA APG-82 radart, amely páratlan célzási és nyomkövetési képességeket biztosít. A megnövelt hasznos teher (akár 22 rakéta) és a modern repülésirányító rendszerek lehetővé teszik, hogy a gép a legigényesebb harci küldetéseket is teljesítse. Ez a készlet nagyszerű lehetőséget kínál arra, hogy megépítsük a modern kor egyik legfejlettebb harcosának modelljét. A 1:48-as méretarányban reprodukált részletek tükrözik ennek a gépnek a pontosságát, lehetővé téve a modellezés és a légiközlekedés története iránt érdeklődők számára, hogy hű másolatot készítsenek erről a technológiai ikonról. Miért válassza a Boeing F-15EX Eagle II készletet? 1:48-as méretarány – A 1:48-as méretarányban készült részletek pontos reprodukciója lehetővé teszi a vadászgép minden jellegzetességének hű megjelenítését, a légáramvonalas formáktól kezdve a pilótafülke belső részleteiig.  Magas minőségű kidolgozás – A készlet precízen megmunkált elemekből áll, ami kivételes minőséget és pontosságot biztosít a részletek reprodukálásában.  Mozgó elemek - A modell mozgatható szárnyakkal, nyitható pilótafülkével és forgatható kerekekkel rendelkezik, amelyek realizmust adnak a modellnek, és szórakozást nyújtanak a légi harci küldetések ismételt létrehozásához. Pontosan kidolgozott jelölés - A modell hűen reprodukálja az F-15EX repülőgép jelölését, így kiváló megjelenést és hitelességet biztosít, ami egyedülálló elemmé teszi a gyűjteményben.  Két pilóta teljes egyenruhában és eredeti jelvényekkel - A készlet tartalmaz két részletes pilótafigurát teljes, eredeti egyenruhában. A figurák elhelyezhetők a repülőgép pilótafülkéjében vagy kiállíthatók egy talapzaton. 739 magas minőségű építőelem Az EU-ban készült, több mint 35 éves hagyománnyal rendelkező cégtől A blokkok megfelelnek a gyermektermékek biztonsági előírásainak Teljesen kompatibilis más építőblokk márkákkal A nyomtatott blokkok nem karcolódnak, nem maszatolódnak és nem fakulnak el játék közben vagy hőmérséklet hatására Világos és intuitív útmutatók illusztrációkkal és részletes utasításokkal2 szám A készlet méretei: 41,5 x 27,5 x 12 cm A doboz méretei: 45 x 6 x 30,5 cm
7+

Lexibook Elektronikus sakkjáték ChessMan FX

A ChessMan FX egy elektronikus interaktív sakkasztal 64 LED dióda, amely érzékeli a lépéseket, és amelyet a sakk készségek könnyű tanulására és fejlesztésére terveztek. Kiemelkedik az ELO 1800-as rendszerével, amely értékeli a játékos teljesítményét. A játékosok párban élvezhetik a játékot, vagy szembenézhetnek az automatikus ellenfél kihívásával. A 64 játékszint 4 különböző játékmódban (normál, támadó, védekező és véletlenszerű) lehetővé teszi a játék testreszabását minden játékos számára. A kezdő játékosok a "learning" tanulási funkciónak köszönhetően tanulhatnak meg játszani, amikor a játék visszajelzést ad és jelzi a helyes lépést. A ChessMan FX "hint" (tipp) funkciót kínál, amikor a számítógép tanácsot ad a következő lépéshez, "take back" (visszalépés) lehetőséget, amely lehetővé teszi az utolsó 2 lépés visszavételét, vagy "move" (automatikus játék) funkciót. A játék lehetővé teszi a 50 lépés szabályának megtanulását és gyakorlását, érzékeli a patthelyzeteket, mattokat, gyalogpromóciót, ismétlődő lépéseket, és ismeri a mattolási módokat királlyal és dámmal a király ellen, királlyal és toronnyal a király ellen, vagy királlyal és két futóval a király ellen. A játékot három 1,5 V AA/LR6 típusú elemmel (nem tartozék) vagy 9,0 V 300 mA adapterrel (nem tartozék) táplálják. A sakkjátszás előnyös a kritikai gondolkodás, a stratégiai tervezés és a memóriaképességek javítására, miközben társadalmi és versenyképes elemet biztosít minden korosztály számára. Érdekes kombinációt kínál az intellektuális kihívás, a pihenés és a lehetőség a másokkal való kommunikációra a játék során. Főbb jellemzők Elektronikus sakkjáték ChessMan FX 64 LED dióda a végrehajtott lépések megjelenítésére + lenyűgöző átlátszó sakkfigurák 64 nehézségi szint 4 különböző játékmódban 5 szint kezdőknek "Learning" tanulási mód, amikor a játék visszajelzést ad és jelzi a helyes lépést, vagy lehetővé teszi a játékos számára, hogy új próbálkozást tegyen Támogatja a kritikai gondolkodás, a stratégiai tervezés és a memóriaképességek fejlesztését Szórakoztató játék minden korosztály számára intellektuális kihívás formájában Fejlett sakkjáték teljesítményértékeléssel az ELO 1800-as rendszernek köszönhetően 2 játékos egymás ellen vagy 1 a számítógép ellen (multi move szint a két játékos közötti játékhoz automatikus döntéshozóval) Lehetővé teszi a 50 lépés szabályának, patt, ismétlődő lépések, gyalogpromóció gyakorlását, és érzékeli a kölcsönös ütközéseket, képes megoldani a "matt" partit 5 lépésben Különböző funkciók: "hint" (tipp), "take back" (visszalépés) lehetőség, amely lehetővé teszi az utolsó 2 lépés visszavételét, vagy "move" (automatikus játék) Táplálás: 3x 1,5 V AA/LR6 típusú elem (nem tartozék) vagy 9,0 V 300 mA adapter (nem tartozék), a rekesz kinyitásához használjon csavarhúzót (nem tartozék) Körülbelüli méretek: 31 x 31 x 4,8 cm
6+

Autópálya Carrera GO 62573 Racing for Glory

A Carrera GO!!! 5,3 m hosszú autópálya F1 Ferrari és Mercedes autókkal, tartalmaz hurkot, kereszteződést, egyenes szakaszokat, kanyarokat, kört számláló elemet és további részeket. Különböző pályákat építhetsz a fantáziád szerint. A pálya hossza: 5,3 mÖsszeszerelés utáni méretek: 180 x 75 cm A csomag tartalma: 1x Ferrari SF-23 & C.Sainz, 55-ös számú autó 1x Mercedes-AMG F1 W14 E Performance L.Hamilton, 44-es számú autó egyenes szakaszok kereszteződés hurkok kanyarok 1x tápegység (61666) 1x körszámláló elem (88107) 2x sebességszabályozó (61663) 1x transzformátor Támasztékok, korlátok, tartalék érintkező kefék, tartalék vezetősínek, használati útmutató GO!!! - Turbo sebesség az autóversenyzés világában Carrera pálya méretaránya 1:43 autók méretaránya 1:43 csatlakoztasd az autópályát a táblagéphez vagy mobiltelefonhoz (a PitStop játék 61664-es epizódján keresztül) minden készlet sebességszabályozóval van felszerelve Turbo funkcióval minden autó dupla érintkező kefével rendelkezik a jobb tapadás érdekében minden autó mágnessel rendelkezik a klipszrendszer megkönnyíti a pálya összeszerelését és szétszerelését pontos és stabil pályaszerkezet, beleértve a magasságban állítható támasztékokat részletes, tamponnyomott autók exkluzív globális licenc F1 Ferrari, Red Bull járművekre eredeti Paw Patrol, Minions, Disney-Pixar Cars, Star Wars, Nintendo, Sonic licenc széleskörű kiegészítők (híd, körszámláló, ugrás, körforgalom, bővítő készletek, rally elemek és további részek a még több versenyzési szórakozásért) nagyon magas minőségű kivitelezés a készletek tartalmaznak tápegységet, mechanikus körszámlálót, 2x sebességszabályozót, 2x autót, korlátokat, pályacsatlakozókat, használati útmutatót 6 éves kortól ajánlott minden készlet tartalmaz tartalék érintkező keféket az autókhoz analóg autópálya rendszer A CARRERA spanyolul versenyt jelent, és egy dolgot garantálhatunk Önnek. Amint kibontja a Carrera logójával ellátott dobozt, a versenyzői vére a legmagasabb sebességgel fog pumpálni, függetlenül attól, hogy milyen pályán vagy autóval versenyez. Ezt az érzést tapasztalták meg ezrek 1963 óta, amikor a Carrera márka bemutatta első versenypályáját. Az elmúlt több mint negyven évben a Carrera a versenyzés, az autók és a kiegészítők csúcsává vált. Ma a legmagasabb minőségű termékeket kínálja, amelyek nemcsak gyermekek, hanem felnőttek számára is készültek, akik számára az autóversenyzés életre szóló hobbivá vált.
4+

Disney Stitch vezeték nélküli fülhallgató

A gyerekeknek szánt sztereó fejhallgatónk a stílus, a praktikum és a biztonság tökéletes kombinációját képviseli. A hangerő 85 dB-ra korlátozva van, így védelmet nyújt a gyerekek dobhártyájának, így nem kell aggódnia amiatt, hogy a gyerekeket károsan magas zajszintnek teszi ki. Ez a könnyű vezeték nélküli fejhallgató kompatibilis minden okostelefonnal, táblagéppel és egyéb Bluetooth technológiával rendelkező lejátszóval. A fejhallgatónkénti érintésvezérlés és mikrofon lehetővé teszi a hívások fogadását és a zene egyszerű vezérlését (lejátszás/pause/következő/előtér). A kompakt tok, amely könnyen elfér a zsebében, nemcsak a fejhallgató tárolására szolgál, hanem elsősorban a töltésére is. A fejhallgató 3-4 órás folyamatos zenehallgatást biztosít, és magas hangminőséget kínál. A töltőtok beépített újratölthető akkumulátorral rendelkezik, amelyet USB-C kábellel tölthet fel (a csomag része). A kábel másik végét csatlakoztassa a számítógép USB-portjához vagy USB adapterhez (nem része a csomagnak). A töltési idő körülbelül 1,5 óra. A gyerekeknek szánt fejhallgatókat biztonságos és kényelmes zenehallgatásra és audiokönyvek hallgatására tervezték, színes megjelenésük pedig vonzó stílust kölcsönöz. Főbb jellemzők Gyerekeknek szánt vezeték nélküli fülhallgató Disney Stitch A hangerő a gyerekek fülének védelme érdekében 85 dB-ra van korlátozva Praktikus zenehallgatásra és audiokönyvek hallgatására utazás közben A fejhallgató nagyon könnyű, és a töltőtokkal könnyen elfér minden zsebben Érintésvezérlés: egyszerű zenevezérlés (lejátszás/pause/következő/előtér) Hívások fogadása a fejhallgatónkénti mikrofonnak köszönhetően A tok nemcsak tárolásra, hanem elsősorban a fejhallgató töltésére is szolgál Kompatibilis minden okostelefonnal, táblagéppel és egyéb Bluetooth® 5.1 technológiával rendelkező lejátszóval Magas hangminőség Hosszú üzemidő: 3-4 órás folyamatos zenehallgatás Töltési idő: körülbelül 1,5 óra Tápegység: a töltőtok újratölthető akkumulátorát USB-C kábellel töltheti fel (a csomag része), a kábel másik végét csatlakoztassa a számítógép USB-portjához vagy USB adapterhez (nem része a csomagnak) Kor: 4+
4+

Lexibook Beszélő robot Powerman Star (angol verzió)

A POWERMAN® Star a robotcsalád másik tagja, amely egyszerre tudja szórakoztatni és oktatni a gyerekeket. Ez az intelligens beszélő robot vicceket, Ezopus meséit és oktatói kvízeket játszik le a gyerekekkel hat tanulási tevékenység során – számok, állatok, mindennapi élet, hangszerek és még sok más megismerése – mindezt angol nyelven! Csak válaszoljon a kérdésekre a megfelelő gomb megnyomásával. A "történetkészítő" funkciónak köszönhetően a gyerekek akár 10 000 saját mesét is létrehozhatnak! A robot tud zenélni és táncolni, a programozási funkcióval pedig akár 40 akció programozására is lehetőség nyílik, zene hozzáadásával és saját táncok és koreográfiák létrehozásával, amelyekre a robot emlékezni fog. A felvételi és lejátszási funkciónak köszönhetően robothangjával képes ismételni a gyerekek mondatait, melyek effektekkel szerkeszthetők. A robot a távirányító mellett gesztusokkal is navigálható a kéz mozgásának követésekor. És szórakoztató bónuszként a robot színes habkorongokat lő. Összesen hét 1,5 V-os AA/LR6 elemre lesz szüksége – öt a robothoz és kettő a távirányítóhoz (az elemeket nem tartalmazza). Nyissa ki az elemtartó rekeszeket egy csavarhúzóval (nem része a csomagnak). A gyerekeknek szánt robotjátékok lenyűgöző módon ötvözik a szórakozást és a tanulást, ami elősegíti a kreativitás és a készségek fejlődését, miközben megismerteti a gyerekekkel a jövő technológiáit. Ezek a játékok nem csak szórakoztatják, hanem arra is inspirálják a gyerekeket, hogy felfedezzék és alkotjanak egy ösztönző tanulási környezetben. Főbb jellemzők POWERMAN® Star – Interaktív tanuló robot (angol verzió) Beszélő robot, amely táncol, zenél és még sok más "történetkészítő" funkció akár 10 000 történet létrehozásához (angol) Oktatási – oktató vetélkedők 6 tanulási tevékenységben: számok, állatok, mindennapi élet, hangszerek és egyebek megismerése – ideális 4 éves és idősebb gyermekek számára Vicceket mesél és 10 Ezópus mesét (angol) Programozási funkció - akár 40 művelet zene hozzáadásával és saját táncok és koreográfiák létrehozásával, amelyekre emlékezni fog Gyerekek után ismétlődik – rögzítés és lejátszás funkció, amikor gyermekmondatokat ismétel meg robothangjával; később hasznosítani tudja a tanultakat STEM játék: egy oktatójáték, amely szórakoztató módon segít felfedezni a programozás logikáját Csodálatos hang- és fényeffektusok Színes habkorongokat lő Gesztusvezérlés: a robot követi a kéz mozgását Távirányítóval - minden irányban mozgatható Tápellátás: 7 db 1,5 V-os AA/LR6 típusú elem - 5 db a robothoz és 2 db a távirányítóhoz (az elemeket a csomag nem tartalmazza), csavarhúzóval nyissa ki a rekeszeket (nem tartozék) Magasság: 36,8 cm
6+

LAPTAB – Az első érintőképernyős számítógépem (EN)

A érintőképernyős számítógép testreszabható környezetet kínál az egész család számára. Tartalmaz időkezelést, biztonságos internetböngészőt és gazdag választékot oktatási tartalmakból és szórakoztató játékokból – angolul!A LAPTAB számítógép, gyerekek és tinédzserek számára tervezve, nagyszerű felhasználói élményt nyújt a 10'' HD érintőképernyőnek, a villámgyors négymagos processzornak és a 128 GB-os tárolónak köszönhetően. A Power Academy, 180 e-könyv a ReadEra-tól és a 15 nyelvű fordító alkalmazás nemcsak a szórakozást, hanem az oktatást is támogatja a legkülönfélébb tantárgyak kvízein keresztül. Emellett zökkenőmentes hozzáférést kínál a végtelen választékú Android™ játékokhoz és alkalmazásokhoz a Google Play Store™-on keresztül. A testreszabható profilokkal és robusztus szülői felügyelettel biztonságos környezetet kínál az egész család számára, idő- és alkalmazáskezelési lehetőséggel, valamint biztonságos böngészéssel a Qwant Junior böngészőnek köszönhetően. Vékony, stílusos és hordozható dizájnja ideálissá teszi munkához és játékhoz egyaránt. Az USB portok, a Bluetooth 5.0 és a WiFi csatlakozás maximális kényelmet kínál. Tartalmaz egy 2MP elülső kamerát a minőségi videokonferenciákhoz. Oktatás modern tanulási módot kínál, amely segít a gyerekeknek készségeik és tudásuk fejlesztésében interaktív környezetben. Ez a digitális formájú oktatás lehetővé teszi számukra, hogy szórakoztató módon szerezzenek információkat és tudást, és felkészíti őket a jövőre a digitális világban. Ráadásul a szülői felügyelettel a szülők aktívan figyelemmel kísérhetik a tartalom biztonságát és megfelelőségét. Kulcsfontosságú jellemzők Nyelv – angol 10 hüvelykes érintőképernyős számítógép Gyerekek és tinédzserek számára készült Testreszabható profilok és szülői felügyelet Szórakoztató és oktatási tartalom (Dictation Kid, Power Academy, 180 elektronikus könyv, játékok) Hozzáférés a Google Play™ áruházhoz, végtelen választékkal Android™ játékokhoz és alkalmazásokhoz Idő- és alkalmazáskezelés Biztonságos web böngésző Qwant Junior Full HD képernyő felbontás: 1280 x 800 pixel Android 13 operációs rendszer Négymagos A133P processzor A SoC négy magra van osztva – az első Cortex-A53 blokk a leggyorsabb, négy mag 1,8 GHz-en működik A processzor támogatja a 64 bites adatokat (grafikus processzor Power VR GE8300) 4 GB RAM tároló Wi-Fi 802.11 b/g/n (beépített) Bluetooth 5.0 Csatlakozók: 1x USB-C port, 2x USB-A port és 1x 3,5 mm-es Aux-in port 2MP elülső kamera videokonferenciákhoz Méretek: 277,9 x 185 x 17,4 mm Súly: 264 g Akkumulátor üzemidő: akár 4 óra folyamatos használat és 4 nap készenléti üzemmódban Töltő USB-C kábel a csomagban Kor : 6+

Játszani és nálunk vásárolni megéri