Vilac

Kategóriákba sorolva
Vissza
Kiszűrve 192 termék
2+

Vilac Safari autó rúdra helyezése Ingela P. Arrhenius

Nem hagyományos mozgatható beillesztő! Élvezze a szórakozást a Ingela P. Arrhenius tervezte beillesztővel, amely minden közlekedési eszköz és aranyos állat kedvelőjét lenyűgözi. Ez a beillesztő játék ösztönzi a gyerekeket a képzeletbeli játékra, és támogatja a kognitív és motoros fejlődést. Minden állat készen áll, hogy a új kalandok hőse legyen. Legyen szó a szavanna felfedezéséről, történetek kitalálásáról vagy állatok felismeréséről, ez a Montessori ihlette játék számos lehetőséget kínál a gyermeke képzeletének és kreativitásának serkentésére. Az állatokkal való manipulációval a gyermek javítja a finommotorikáját, a kéz-szem koordinációt és a problémamegoldó készségeket, miközben megtanulja az állatok nevét.  Főbb jellemzők: fülke, utánfutó, elefánt, oroszlán, majom, zsiráf Ingela P. Arrhenius által tervezett Montessori ihlette fejleszti a finommotorikát, ügyességet és a kéz-szem koordinációt támogatja a képzeletet és a kreativitást    A svéd művész, Ingela Peterson Arrhenius 1967-ben született. A művészet és a dizájn mindig is fontos szerepet játszott az életében, és amikor elkezdődött illusztrátori karrierje, Ingela művészeti vezetőként dolgozott Stockholmában. Ezután reklám- és grafikai tervezést tanult egy művészeti iskolában szintén Stockholmában. 1992-ben szabadúszó illusztrátorként kezdett dolgozni, és nemzetközi szinten tevékenykedett a reklám, dizájn, kiadás területén… A múltban nyomtatott mintákat készített szövetekhez, tapétákhoz, papírárukhoz, valamint csomagolásokon, terméktervezésen, lakberendezési kiegészítőkön és játékokon is dolgozott. Plakátjait és dizájnjátékait világszerte megtalálhatja. Szenvedélye a retró stílus iránt világosan látható munkáiban, valamint a tipográfia és a színek iránti lelkesedésében. Jelenleg Stockholmában él férjével és két fiával.
3+

Vilac Fa mágneses játék Tedd a helyére! Ingela P. Arrhenius

Ez a játék Ingela P. Arrhenius képeivel mágneses darabok összerakásából áll, amelyek ételeket képviselnek, a fa hűtőszekrény térségébe helyezve a megfelelő módon. Az, hogy hogyan lehet mindent a legjobban elrendezni, szórakoztató módon erősíti a problémamegoldó képességet. Két mágneses sín lehetővé teszi a hűtőszekrény elrendezésének megváltoztatását, és a mellékelt brosúra 7 megoldást kínál a továbblépéshez. A mágneses darabokkal való manipuláció miatt ez a játék ideális a finommotorika erősítésére, miközben fejleszti a ügyességet, ami alapvető készség a további tanuláshoz. Szórakoztató és oktató játék, amely fejleszti a logikai gondolkodást, a motorikát, a kéz-szem koordinációt és a kreativitást.  Főbb jellemzők: 1 fa hűtőszekrény, 2 mágneses polc, 21 mágneses étel, brosúra logikai játék az egész család számára Ingela P. Arrhenius dizájnja fejleszti a finommotorikát, ügyességet és a kéz-szem koordinációt támogatja a logikai gondolkodást és a kreativitást    A svéd művész, Ingela Peterson Arrhenius 1967-ben született. A művészet és a dizájn mindig is helyet foglalt az életében, és amikor elkezdődött az illusztrátori karrierje, Ingela művészeti vezetőként dolgozott Stockholm városában. Ezután reklám- és grafikai tervezést tanult egy művészeti iskolában szintén Stockholm városában. 1992-ben szabadúszó illusztrátorként kezdett dolgozni, és nemzetközi szinten dolgozott a reklám, dizájn, kiadás területén… A múltban nyomtatott mintákat készített szövetekhez, tapétákhoz, papírárukhoz, valamint csomagolásokon, terméktervezésen, lakberendezési kiegészítőkön és játékokon is dolgozott. Plakátjait és dizájnjátékait világszerte megtalálhatja. Szenvedélye a retro stílus iránt világosan látható munkáiban, valamint a tipográfia és a színek iránti lelkesedésében is. Jelenleg Stockholm városában él férjével és 2 fiával.
2+

Vilac Mágneses horgászat Óceán

A mágneses játék, ami valóban lenyűgöz! Horgászhat tengeri élőlényekkel Michelle Carlslund illusztrátor gyönyörű tervezésében. Sikerül kihúznia a tengerből ráját, bálnát, rákot, teknőst vagy medúzát? Összesen 12 színes tengeri állat áll rendelkezésre. Fogja meg mindet! Minden élőlény hátoldalán egy szám található, amely a pontokat jelöli. Amint sikerül kihúznia az összes tengeri élőlényt, fordítsa őket hátoldalukkal felfelé, és számolja meg a pontokat. A játék során tehát nem az számít, hány állatot sikerül a bottal kihúzni, hanem az, kinek van több pontja. A játék serkenti gyermeke kognitív fejlődését. Fejleszti a kéz-szem koordinációt és a finommotorikát. Támogatja az érzékszervi és oktatási tanulást.  A játék tartalmazza: 12 fa tengeri élőlényt 2 fa botot mágnessel  1 játékalapot  Főbb jellemzők: klasszikus játék gyönyörű dizájnban Montessori játékok ihlette fejleszti a figyelmet és a türelmet segíti a számolás és a memorizálás tanulását 2 éves kortól ajánlott ez a játék akár egy beilleszthető puzzle-ként is szolgálhat    Utazzon velünk a dán illusztrátor Michelle Carlslund naiv és elegáns világában, a finom színek világában, amely tele van aranyos medvékkel és barátságos madarakkal. 2010-ben, amikor Michelle még grafikai tervezést tanult, otthon nyomtatott illusztrációkat, és megpróbálta eladni őket egy dizájnpiacon, ahol nagy sikerrel találkoztak! Számos bolt szeretett volna kezdeni eladni a munkáit, így eszébe jutott, hogy jó lenne vállalkozni. Michelle gyorsan elismert független illusztrátorrá vált. Ma ökológiai grafikai munkáit világszerte dizájn butikokban, papírboltokban és gyermekboltokban lehet megvásárolni. Michelle mindent inspirál, ami körülötte van. Munkái gyengédek és költőiek, stilizált és gyermeki stílus, amely tökéletesen összefonódik a Vilac játékokkal. „Én egy sültkrumpli imádó, időoptimista és ökológiai poszterek készítője és szabadúszó illusztrátor vagyok, aki dániai Koppenhágában él,” ezt mondaná Michelle Carlslund illusztrátor, ha egy mondatban kellene bemutatkoznia.
2+

Vilac Rúdra helyezhető autók City Ingela P. Arrhenius

Nem hagyományos mozgatható rakodó! Élvezze a sok szórakozást a rakodóval, amely minden közlekedési eszköz kedvelőjét lenyűgözi, Ingela P. Arrhenius tervei alapján. Ez a rakodó játék ösztönzi a gyerekeket a képzeletbeli játékra, és támogatja a kognitív és motoros fejlődést. A különböző részek manipulálásával gyermeke javítja a finommotorikát, a kéz-szem koordinációt és a problémamegoldó készségeket, miközben megtanulja megnevezni az autókat és felismerni a színeket.  Főbb jellemzők: fülke, utánfutó, 4 autó Ingela P. Arrhenius dizájn fejleszti a finommotorikát, ügyességet és a kéz-szem koordinációt támogatja a képzeletet és a kreativitást    A svéd művész, Ingela Peterson Arrhenius 1967-ben született. A művészet és a dizájn mindig is fontos szerepet játszott az életében, és amikor elkezdődött az illusztrátori karrierje, Ingela művészeti vezetőként dolgozott Stockholm városában. Ezután reklám- és grafikai tervezést tanult egy művészeti iskolában szintén Stockholm városában. 1992-ben szabadúszó illusztrátorként kezdett dolgozni, és nemzetközi szinten tevékenykedett a reklám, dizájn, kiadás területén… A múltban nyomtatott mintákat készített szövetekhez, tapétákhoz, papírárukhoz, valamint csomagolásokon, terméktervezésen, lakberendezési kiegészítőkön és játékokon dolgozott. Plakátjait és dizájnjátékait világszerte megtalálhatja. Szenvedélye a retró stílus iránt világosan látható munkáiban, valamint a tipográfia és a színek iránti lelkesedésében is. Jelenleg Stockholm városában él férjével és 2 fiával.

Játszani és nálunk vásárolni megéri