A maradék100 termék

Legkeresettebb termékek
1
Digitális játék Falling cubes puzzle műanyag 7x14cm zöld elemekkel hanggal
Raktáron > 5 darab
2 410 Ft
2
Projektor Krtko 48 képkocka
Utolsó 4 darab
1 880 Ft
3
Lexibook Okos robotmacska Power Kitty
3 - 7 nap
32 130 Ft
Kiszűrve 100 termék
6+

Utazó elektronikus sakkjáték

Az elektronikus utazási sakkjáték nagyszerű minden sakkrajongónak, aki bármikor és bárhol szeretne játszani. 64 nehézségi szintet kínál, beleértve 5 különösen kezdőknek tervezett szintet 4 különböző játékmódban. A memóriafunkciónak köszönhetően a játék megjegyzi a bábuk elhelyezkedését, így megszakíthatja a játékot, és ott folytathatja, ahol abbahagyta. A klasszikus szabályok mellett a haladó sakkhelyzeteket is kezeli, mint például az 50 lépés szabály, patt, döntetlen ismétlődő lépésekkel, elütés (en passant) és gyalogpromóció. A lépéseket jelző fények segítenek könnyen tájékozódni a játék során. A masszív és zárható kivitel védi a bábukat szállítás közben. Játszhat egyedül, vagy kihívhat egy barátot – ez a sakk készlet tökéletes kezdőknek és haladó játékosoknak egyaránt. A játék 3 AAA/LR03 típusú elemmel működik (az elemek nem tartozékai a csomagnak). A sakkjátszás fejleszti a kritikai gondolkodást, a stratégiát és a memóriát, miközben szórakozást, versenyt és társadalmi kapcsolatokat biztosít minden korosztály számára. Főbb jellemzők Elektronikus sakkjáték Kompakt készlet, amely nagyszerű utazáshoz Zárható beépített fedéllel Kezdőknek és haladó játékosoknak egyaránt alkalmas 64 nehézségi szint, beleértve 5 kezdő szintet, 4 különböző játékmódban 50 lépés szabály, patt, döntetlen ismétlődő lépésekkel, elütés (en passant) és gyalogpromóció Játszhat egyedül, vagy kihívhat egy barátot Lépések vizualizálása fényjelzők segítségével Pozíciók megjegyzése a játék során ELO1800 erő (a sakkjáték a haladó játékosokat is kielégíti) Tápegység: 3x AAA/LR03 elem (az elemek nem tartozékai a csomagnak) Megközelítő méretek: 18 x 11,5 x 0,1 cm
6+

Lexibook Gyerek mobiltelefon Minions

Ez a cuki gyerek mobiltelefon 1,77" (4,5 cm) színes kijelzővel és 2 SIM-kártya behelyezésének lehetőségével nagyszerű módja annak, hogy biztonságos kapcsolatot biztosítson a gyermekének. Kompatibilis bármely 2G szolgáltatóval, és támogatja a dual bandet (900/1800 MHz), ami garantálja a kapcsolatot bármikor és bárhol. Számos funkcióval rendelkezik, beleértve az MP3/videó lejátszót, FM rádiót, Bluetooth®, ébresztőt, számológépet, diktafont, zseblámpát különböző igényekhez és egy játékot. Tematikus csengőhangokat és Minion animációkat tartalmaz minden kis rajongó számára. Ha több helyre van szükség az adatok számára, a memória micro SD kártyával 32 GB-ig bővíthető (nem tartozék). A tölthető akkumulátor akár 112 órás készenléti időt (vagy 2,8 órás beszélgetést) biztosít, így ez a telefon készen áll, hogy kísérje a gyerekeket minden lépésnél. A csomag tartalmaz egy töltő micro USB kábelt. A telefon rendszer nyelve az alábbi nyelvekre állítható: angol, francia, spanyol, olasz és német. Keres egy telefont a gyerekeidnek, amely biztosítja az alapvető funkciókat és a biztonságos kapcsolatot anélkül, hogy túl sok időt töltenének a képernyő előtt? Akkor ez a gyerek mobiltelefon ideális választás. Főbb jellemzők Minion gyerek mobiltelefon (Én, a gonosz) 2 SIM-kártya behelyezésére alkalmas, kompatibilis bármely 2G szolgáltatóval Dual band (900/1800 MHz) Biztosítja az alapvető funkciókat anélkül, hogy felesleges időt töltenének a képernyő előtt 1,77" (4,5 cm) színes kijelző Csengőhang, háttérkép és Minion animációk Támogatja a WAP/SMS/MMS-t Beépített MP3/video lejátszó, FM rádió és Bluetooth® Tartalmazza az eszközöket: ébresztő, naptár, lámpa, számológép, diktafon és 1 játék Külső memória micro SD kártyával 32 GB-ig (nem tartozék) Tölthető akkumulátor akár 112 órás készenléti idővel (2,8 órás beszélgetés) Töltő micro USB kábel (tartozék) Rendszer nyelve: angol, francia, spanyol, olasz és német Méretek: 10,9 x 4,4 x 1,5 cm FIGYELMEZTETÉS:2 SIM-kártya behelyezésére alkalmas, kompatibilis bármely 2G szolgáltatóval. Lehetséges, hogy ha fejlettebb SIM-kártyája van (4G stb.), akkor problémák merülhetnek fel a betöltéssel, ebben az esetben kérjük, forduljon a szolgáltatójához. Ők képesek lesznek biztosítani a megfelelő SIM-kártyát.
5+

Elektronikus asztali flipper

Ha eredeti szórakozást keres gyerekeknek, próbálja ki az elektronikus asztali flippert. A játék célja a labda mozgásban tartása a lehető leghosszabb ideig, és a lehető legmagasabb pontszám elérése. A gyerekeknek meg kell akadályozniuk, hogy a labda a karok (uszonyok) közé essen, és ezzel egyidejűleg a játéktér közepén elhelyezett lökhárítókra kell pattanniuk. Ezek a lökhárítók teszik lehetővé számukra a pontszerzést – minél több ütés, annál több pont. A játékot nagyszerű hang- és fényeffektusok teszik teljessé, mint egy igazi flipper. Két állvány ideális szöget biztosít a flippernek a játékhoz. A pontszám az LCD-kijelzőn látható, és egyszerű kezelőszervekkel be- vagy kikapcsolhatja a hangokat, és új játékot indíthat. A gyerekek egyedül játszhatnak, vagy versenyezhetnek a barátaikkal, hogy megverjék a legmagasabb pontszámot. Szóval hajrá! A játék három 1,5 V-os C/LR14 típusú elemmel működik (nem része a csomagnak). Nyissa ki az elemtartót egy csavarhúzóval (nem része a csomagnak). A flipper csak szórakoztató időtöltésnek tűnhet, de fontos a motoros készségek fejlesztése vagy fenntartása szempontjából. A gyerekek javíthatják szem-kéz koordinációjukat, gyorsabb reflexeket szerezhetnek, és gyakorolhatják a jó időzítést. Főbb jellemzők Elektronikus asztali flipper gyerekeknek Szórakoztató játék egy vagy több játékos számára (meghaladva a legmagasabb pontszámot) A játék célja: tartsa mozgásban a labdát, ameddig csak lehetséges, és gyűjtsön pontokat a lökhárítók megütésével A figyelem és a motoros készségek fejlesztése Reflex és időmérő edzés Digitális pontozás - LCD kijelző a pontszám megjelenítéséhez Zene, hang- és fényeffektusok, mint egy igazi flipper 4 kar (bordák) és 5 lökhárító (akadályok) 1 labda benne Könnyen használható gombok (játék indítása, játék alaphelyzetbe állítása, zene ki/bekapcsolása, pontszám törlése) Két állvány az ideális játékszögért Tápellátás: 3 db 1,5 V-os C/LR14 típusú elem (nem része a csomagnak), csavarhúzóval nyissa ki az elemtartót (nem része a csomagnak)
5+

Lexibook Elektronikus asztali flipper Batman

Ha eredeti szórakozást keres gyerekeknek, próbálja ki az elektronikus asztali flippert. A játék célja a labda mozgásban tartása a lehető leghosszabb ideig, és a lehető legmagasabb pontszám elérése. A gyerekeknek meg kell akadályozniuk, hogy a labda a karok (uszonyok) közé essen, és ezzel egyidejűleg a játéktér közepén elhelyezett lökhárítókra kell pattannia. Ezek a lökhárítók teszik lehetővé számukra a pontszerzést – minél több ütés, annál több pont. A játékot nagyszerű hang- és fényeffektusok teszik teljessé, mint egy igazi flipper. Két állvány ideális szöget biztosít a flippernek a játékhoz. A pontszám az LCD-kijelzőn látható, és egyszerű kezelőszervekkel be- vagy kikapcsolhatja a hangokat, és új játékot indíthat. A gyerekek egyedül játszhatnak, vagy versenyezhetnek a barátaikkal, hogy megverjék a legmagasabb pontszámot. Szóval hajrá! A játék három 1,5 V-os C/LR14 típusú elemmel működik (nem része a csomagnak). Az elemtartót csavarhúzóval nyithatja ki (nem része a csomagnak). A flipper csak szórakoztató időtöltésnek tűnhet, de fontos a motoros készségek fejlesztése vagy fenntartása szempontjából. A gyerekek javíthatják szem-kéz koordinációjukat, gyorsabb reflexeket szerezhetnek, és gyakorolhatják a jó időzítést. Főbb jellemzők Batman téma Elektronikus asztali flipper gyerekeknek Szórakoztató játék egy vagy több játékos számára (meghaladva a legmagasabb pontszámot) A játék célja: tartsa mozgásban a labdát, ameddig csak lehetséges, és gyűjtsön pontokat a lökhárítók megütésével A figyelem és a motoros készségek fejlesztése Reflex és időmérő edzés Digitális pontozás - LCD kijelző a pontszám megjelenítéséhez Zene, hang- és fényeffektusok, mint egy igazi flipper 4 kar (bordák) és 5 lökhárító (akadályok) 1 labda benne Könnyen használható gombok (játék indítása, játék alaphelyzetbe állítása, zene ki/bekapcsolása, pontszám törlése) Két állvány az ideális játékszögért Tápellátás: 3 db 1,5 V-os C/LR14 típusú elem (nem része a csomagnak), az elemtartó csavarhúzóval nyitható (nem része a csomagnak)
5+

Lexibook Elektronikus asztali flipper A galaxis őrzői

Ha eredeti szórakozást keres gyerekeknek, próbálja ki az elektronikus asztali flippert. A játék célja a labda mozgásban tartása a lehető leghosszabb ideig, és a lehető legmagasabb pontszám elérése. A gyerekeknek meg kell akadályozniuk, hogy a labda a karok (uszonyok) közé essen, és ezzel egyidejűleg a játéktér közepén elhelyezett lökhárítókra kell pattanniuk. Ezek a lökhárítók teszik lehetővé számukra a pontszerzést – minél több ütés, annál több pont. A játékot nagyszerű hang- és fényeffektusok teszik teljessé, mint egy igazi flipper. Két állvány ideális szöget biztosít a flippernek a játékhoz. A pontszám az LCD-kijelzőn látható, és egyszerű kezelőszervekkel be- vagy kikapcsolhatja a hangokat, és új játékot indíthat. A gyerekek egyedül játszhatnak, vagy versenyezhetnek a barátaikkal, hogy megverjék a legmagasabb pontszámot. Szóval hajrá! A játék három 1,5 V-os C/LR14 típusú elemmel működik (nem része a csomagnak). Nyissa ki az elemtartót egy csavarhúzóval (nem része a csomagnak). A flipper csak szórakoztató időtöltésnek tűnhet, de fontos a motoros készségek fejlesztése vagy fenntartása szempontjából. A gyerekek javíthatják szem-kéz koordinációjukat, gyorsabb reflexeket szerezhetnek, és gyakorolhatják a megfelelő időzítést. Főbb jellemzők A galaxis őrzői téma Elektronikus asztali flipper gyerekeknek Szórakoztató játék egy vagy több játékos számára (meghaladva a legmagasabb pontszámot) A játék célja: tartsa mozgásban a labdát, ameddig csak lehetséges, és gyűjtsön pontokat a lökhárítók megütésével A figyelem és a motoros készségek fejlesztése Reflex és időmérő edzés Digitális pontozás - LCD kijelző a pontszám megjelenítéséhez Zene, hang- és fényeffektusok, mint egy igazi flipper 4 kar (bordák) és 5 lökhárító (akadályok) 1 labda benne Könnyen használható gombok (játék indítása, játék alaphelyzetbe állítása, zene ki/bekapcsolása, pontszám törlése) Két állvány az ideális játékszögért Tápellátás: 3 db 1,5 V-os C/LR14 típusú elem (nem része a csomagnak), csavarhúzóval nyissa ki az elemtartót (nem része a csomagnak)
5+

Lexibook Elektronikus asztali flipper Mario Kart

Ha eredeti szórakozást keres gyerekeknek, próbálja ki az elektronikus asztali flippert. A játék célja a labda mozgásban tartása a lehető leghosszabb ideig, és a lehető legmagasabb pontszám elérése. A gyerekeknek meg kell akadályozniuk, hogy a labda a karok (uszonyok) közé essen, és ezzel egyidejűleg a játéktér közepén elhelyezett lökhárítókra kell pattanniuk. Ezek a lökhárítók teszik lehetővé számukra a pontszerzést – minél több ütés, annál több pont. A játékot nagyszerű hang- és fényeffektusok teszik teljessé, mint egy igazi flipper. Két állvány ideális szöget biztosít a flippernek a játékhoz. A pontszám az LCD-kijelzőn látható, és egyszerű kezelőszervekkel be- vagy kikapcsolhatja a hangokat, és új játékot indíthat. A gyerekek egyedül játszhatnak, vagy versenyezhetnek a barátaikkal, hogy megverjék a legmagasabb pontszámot. Szóval hajrá! A játék három 1,5 V-os C/LR14 típusú elemmel működik (nem része a csomagnak). Az elemtartót csavarhúzóval nyithatja ki (nem része a csomagnak). A flipper csak szórakoztató időtöltésnek tűnhet, de fontos a motoros készségek fejlesztése vagy fenntartása szempontjából. A gyerekek javíthatják szem-kéz koordinációjukat, gyorsabb reflexeket szerezhetnek, és gyakorolhatják a megfelelő időzítést. Főbb jellemzők Mario Kart™ téma Elektronikus asztali flipper gyerekeknek Szórakoztató játék egy vagy több játékos számára (meghaladva a legmagasabb pontszámot) A játék célja: a labda mozgásban tartása, ameddig csak lehetséges, és pontokat gyűjteni a lökhárítók megütésével A figyelem és a motoros készségek fejlesztése Reflex és időmérő edzés Digitális pontozás - LCD kijelző a pontszám megjelenítéséhez Zene, hang- és fényeffektusok, mint egy igazi flipper 4 kar (bordák) és 5 lökhárító (akadályok) 1 labda benne Könnyen használható gombok (játék indítása, játék alaphelyzetbe állítása, zene ki/bekapcsolása, pontszám törlése) Két állvány az ideális játékszögért Tápellátás: 3 db 1,5 V-os C/LR14 típusú elem (nem része a csomagnak), az elemtartó csavarhúzóval nyitható (nem része a csomagnak)
6+

Lexibook Elektronikus játék 2 labdával Mario Kart

Az autentikus arcade játék elektronikus változata nem csak szórakoztatja a gyerekeket, hanem aktívan is tartja őket. A játék célja, hogy a ferde felület segítségével labdákat dobjon a főtábla lyukaiba, és 30 másodpercen belül a lehető legmagasabb pontszámot érje el. A labdák visszapattannak, és így lehetővé teszik az ismételt dobásokat az időkorlát lejártáig. Az LCD eredménytábla mutatja a pontszámot és a másodpercek visszaszámlálását, ami elég nagy adrenalinlöket lehet! A játékot szórakoztató hanghatások és a pontszám hangos felhívása kíséri. Könnyű és hordozható, így csak helyezze bárhová a padlón, és a gyerekek bármikor, bárhol játszhatnak. Ha pedig a játék véget ért, egyszerűen hajtsa le úgy, hogy a lábait összehajtja, és tárolja el. A játék három darab 1,5 V-os AA/LR6 elemmel működik (nem része a csomagnak). Használjon csavarhúzót (nem tartozék) az elemtartó rekesz kinyitásához. Ez a lebilincselő elektronikus játék felébreszti a versenyszellemet a gyerekekben, akik minden próbálkozással élvezik az adrenalint. Ugyanakkor erősíti motorikus készségeik és koncentrálóképességük fejlődését, vidám környezetben. Főbb jellemzők Mario Kart™ téma Egy hiteles arcade játék elektronikus változata Akciójáték tele adrenalinnal és versengéssel A motoros készségek és a koncentráció támogatása 2 golyó A játék célja: dobd a labdákat a lyukakba, és szerezd meg a lehető legmagasabb pontszámot 30 másodpercen belül Szórakoztató őrült hangok, amelyek kihívást jelentenek a játékosoknak LCD eredménytábla - megjeleníti a visszaszámlálás másodperceit és a pontszámot A labdák automatikus visszaadása Könnyű és hordozható játék, amely bárhol elhelyezhető a padlón és játszható A lábak egyszerű összecsukása - a játék befejezése után egyszerűen hajtsa össze úgy, hogy a lábakat maga alá hajtja, és tárolja Tápellátás: 3x 1,5 V AA/LR6 elem (nem része a csomagnak), csavarhúzóval nyissa ki az elemtartót (nem része a csomagnak) Hozzávetőleges méret: ?40 x 8,5 x 64 cm
8+

Lexibook Planetárium projektor 360°

A motoros 360°-os vetítés a gyerekszoba mennyezetét a csillagos táj igazi látványává varázsolja! Ez a szórakoztató planetárium 2 cserélhető kupolával a csillagképek kivetítéséhez és a nevük megtanulásához, valamint 3 cserélhető lemezzel 24 űrhajó képével, a Hold első lépéseivel, bolygókkal, ködökkel és galaxisokkal. az Univerzum. A vetítés a legtöbb felületen működik. A galaxisok és csillagképek gyönyörű képei kivetíthetők falra, mennyezetre vagy akár vetítővászonra is. A kép megváltoztatásához csak fordítsa el a lemezt, és az élesség a fókuszgyűrűnek köszönhetően állítható. A gyerekek örömmel látják majd a csillagos jelenetet közvetlenül a szobájukban. A projektor három darab 1,5 V-os AA/LR6 elemmel működik (nem része a csomagnak). Amellett, hogy űrjelenetet vetít a mennyezetre, hogy megismertesse a gyerekeket a csillagokkal és a bolygókkal, ez a projektor kiváló eszköz lehet a varázslatos hangulat megteremtésére is lefekvés előtt, amikor a gyerekek közvetlenül az ágyukból nézhetik a csillagos eget. Főbb jellemzők Motoros 360°-os planetáriumi projektor Lenyűgöző sztárjelenet Oktató és szórakoztató tartalom 2 cserélhető kupola a csillagképek kivetítéséhez és nevük megtanulásához 3 kivehető lemez 24 képpel űrhajókról, első lépésekről a Holdon, bolygókról, ködökről, holdakról, galaxisokról és egyebekről A kép megváltoztatásához csak fordítsa el a lemezt Tökéletes eszköz a varázslatos hangulat megteremtéséhez lefekvés előtt A csillagos ég térképe A legtöbb felületen működik: a mennyezeten, a falakon vagy akár a vetítővászonon is Állítható élesség a beépített fókuszgyűrűnek köszönhetően Állítható vetítési szög Lemezrekesz is tartozik hozzá Tápellátás: 3x 1,5 AA/LR6 elem (nem része a csomagnak), csavarhúzóval nyissa ki az elemtartót (nem része a csomagnak) Hozzávetőleges méret: 17,8 x 13,4 x 25,8 cm
4+

Lexibook Játékkonzol Compact II Cyber Arcade Disney Hercegnők

Zseb játékkonzol az összes klasszikus játékkal egy helyen. 150 előre beállított videojátékot tartalmaz 16 bites grafikával - 140 klasszikus játékot + 10 tematikus játékot. Sportolhatsz, akciózhatsz, logikázhatsz, kalandozhatsz, platformjátékokat és sok mást is játszhatsz, amelyek jól jönnek az unalom pillanataiban. Vadásssz szörnyekre, kerüld el a csapdákat, szerezz gólokat és nyerj versenyeket – órányi szórakozást mindenkinek! Kompakt méreteinek köszönhetően a gyerekek könnyedén magukkal vihetik a játékkonzolt bárhová. Ezen túlmenően nagyszerű kiegészítőként értékelni fogja utazás vagy hosszabb várakozás során, amikor a gyerekek szórakoztatására és nyugalmára van szükség. A konzol színes 2,5 hüvelykes (6,35 cm) LCD kijelzővel és beépített hangszóróval rendelkezik, állítható hangerővel. Tápellátás: A konzol három darab 1,5 V-os AAA/LR03 elemmel működik (nem része a csomagnak). A jobb teljesítmény érdekében alkáli elemeket használjon, csavarhúzóval nyissa ki az elemtartót (nem része a csomagnak). Az utazás vagy a hosszú várakozás nem mindig kellemes élmény a gyerekek számára. Próbáld meg szórakoztatni és elterelni a figyelmüket, hogy gyorsabban teljen az idő, és nyugodtabb lehess te és a gyerekek. A szülői felügyelet mellett alkalmankénti játék nem feltétlenül jelent függőség kialakulását és nem hatékony időtöltést a gyermekek számára. A technológiák ismerete hozzájárulhat a digitális írástudás gyorsabb fejlődéséhez. Főbb jellemzők: Disney Princess téma Zseb játékkonzol 150 előre beállított játék: 140 klasszikus játék + 10 tematikus játék Ideális utazáshoz, hogy lefoglalja a gyerekeket Rövidítse le a hosszú várakozás idejét Klasszikus videojátékok egy helyen – sport, akció, puzzle, arcade, platformer, kaland és még sok más 2,5" (6,35 cm) színes LCD kijelző 8 bites processzor 16 bites grafikával Tápellátás: 3x AAA/LR03 elem (nem része a csomagnak), Kompakt konzol, amelyet bárhová magával vihet a hátizsákjában vagy zsebében beépített hangszóró állítható hangerővel A digitális technológia bemutatása kisgyermekeknek A termék méretei: 12,4 x 6,4 x 2 cm
4+

Lexibook Játékkonzol Compact II Cyber Arcade Frozen

Zseb játékkonzol az összes klasszikus játékkal egy helyen. 150 előre beállított videojátékot tartalmaz 16 bites grafikával - 140 klasszikus játékot + 10 tematikus játékot. Sportolhatsz, akciózhatsz, logikázhatsz, kalandozhatsz, platformjátékokat és sok mást is játszhatsz, amelyek jól jönnek az unalom pillanataiban. Vadásssz szörnyekre, kerüld el a csapdákat, szerezz gólokat és nyerj versenyeket – órányi szórakozást mindenkinek! Kompakt méreteinek köszönhetően a gyerekek könnyedén magukkal vihetik a játékkonzolt bárhová. Ezen túlmenően nagyszerű kiegészítőként értékelni fogja utazás vagy hosszabb várakozás során, amikor a gyerekek szórakoztatására és nyugalmára van szükség. A konzol színes 2,5 hüvelykes (6,35 cm) LCD kijelzővel és beépített hangszóróval rendelkezik, állítható hangerővel. Tápellátás: A konzol három darab 1,5 V-os AAA/LR03 elemmel működik (nem része a csomagnak). A jobb teljesítmény érdekében alkáli elemeket használjon, csavarhúzóval nyissa ki az elemtartót (nem része a csomagnak). Az utazás vagy a hosszú várakozás nem mindig kellemes élmény a gyerekek számára. Próbáld meg szórakoztatni és elterelni a figyelmüket, hogy gyorsabban teljen az idő, és nyugodtabb lehess te és a gyerekek. A szülői felügyelet mellett alkalmankénti játék nem feltétlenül jelent függőség kialakulását és nem hatékony időtöltést a gyermekek számára. A technológiák ismerete hozzájárulhat a digitális írástudás gyorsabb fejlődéséhez. Főbb jellemzők: Ice Kingdom téma Zseb játékkonzol 150 előre beállított játék: 140 klasszikus játék + 10 tematikus játék Ideális utazáshoz, hogy lefoglalja a gyerekeket Rövidítse le a hosszú várakozás idejét Klasszikus videojátékok egy helyen – sport, akció, puzzle, arcade, platformer, kaland és még sok más 2,5" (6,35 cm) színes LCD kijelző 8 bites processzor 16 bites grafikával Tápellátás: 3x AAA/LR03 elem (nem része a csomagnak), Kompakt konzol, amelyet bárhová magával vihet a hátizsákjában vagy zsebében beépített hangszóró állítható hangerővel A digitális technológia bemutatása kisgyermekeknek A termék méretei: 12,4 x 6,4 x 2 cm
4+

Lexibook Játékkonzol Compact II Cyber Arcade Spider-Man

Zseb játékkonzol az összes klasszikus játékkal egy helyen. 150 előre beállított videojátékot tartalmaz 16 bites grafikával - 140 klasszikus játékot + 10 tematikus játékot. Sportolhatsz, akciózhatsz, logikázhatsz, kalandozhatsz, platformjátékokat és sok mást is játszhatsz, amelyek jól jönnek az unalom pillanataiban. Vadásssz szörnyekre, kerüld el a csapdákat, szerezz gólokat és nyerj versenyeket – órányi szórakozást mindenkinek! Kompakt méreteinek köszönhetően a gyerekek könnyedén magukkal vihetik a játékkonzolt bárhová. Ezen túlmenően nagyszerű kiegészítőként értékelni fogja utazás vagy hosszabb várakozás során, amikor a gyerekek szórakoztatására és nyugalmára van szükség. A konzol színes 2,5 hüvelykes (6,35 cm) LCD kijelzővel és beépített hangszóróval rendelkezik, állítható hangerővel. Tápellátás: A konzol három darab 1,5 V-os AAA/LR03 elemmel működik (nem része a csomagnak). A jobb teljesítmény érdekében alkáli elemeket használjon, csavarhúzóval nyissa ki az elemtartót (nem része a csomagnak). Az utazás vagy a hosszú várakozás nem mindig kellemes élmény a gyerekek számára. Próbáld meg szórakoztatni és elterelni a figyelmüket, hogy gyorsabban teljen az idő, és nyugodtabb lehess te és a gyerekek. A szülői felügyelet mellett alkalmankénti játék nem feltétlenül jelent függőség kialakulását és nem hatékony időtöltést a gyermekek számára. A technológiák ismerete hozzájárulhat a digitális írástudás gyorsabb fejlődéséhez. Főbb jellemzők: Pókember téma Zseb játékkonzol 150 előre beállított játék: 140 klasszikus játék + 10 tematikus játék Ideális utazáshoz, hogy lefoglalja a gyerekeket Rövidítse le a hosszú várakozás idejét Klasszikus videojátékok egy helyen – sport, akció, puzzle, arcade, platformer, kaland és még sok más 2,5" (6,35 cm) színes LCD kijelző 8 bites processzor 16 bites grafikával Tápellátás: 3x AAA/LR03 elem (nem része a csomagnak), Kompakt konzol, amelyet bárhová magával vihet a hátizsákjában vagy zsebében beépített hangszóró állítható hangerővel A digitális technológia bemutatása kisgyermekeknek A termék méretei: 12,4 x 6,4 x 2 cm
4+

Lexibook Játékkonzol Compact II Cyber Arcade Mancs Őrjárat

Zseb játékkonzol az összes klasszikus játékkal egy helyen. 150 előre beállított videojátékot tartalmaz 16 bites grafikával - 140 klasszikus játékot + 10 tematikus játékot. Sportolhatsz, akciózhatsz, logikázhatsz, kalandozhatsz, platformjátékokat és sok mást is játszhatsz, amelyek jól jönnek az unalom pillanataiban. Vadásssz szörnyekre, kerüld el a csapdákat, szerezz gólokat és nyerj versenyeket – órányi szórakozást mindenkinek! Kompakt méreteinek köszönhetően a gyerekek könnyedén magukkal vihetik a játékkonzolt bárhová. Ezen kívül nagyszerű kiegészítőként értékelni fogja utazás vagy hosszabb várakozás során, amikor a gyerekek szórakoztatására és nyugalmára van szükség. A konzol színes 2,5 hüvelykes (6,35 cm) LCD kijelzővel és beépített hangszóróval rendelkezik, állítható hangerővel. Tápellátás: A konzol három darab 1,5 V-os AAA/LR03 elemmel működik (nem része a csomagnak). A jobb teljesítmény érdekében alkáli elemeket használjon, csavarhúzóval nyissa ki az elemtartót (nem része a csomagnak). Az utazás vagy a hosszú várakozás nem mindig kellemes élmény a gyerekek számára. Próbáld meg szórakoztatni és elterelni a figyelmüket, hogy gyorsabban teljen az idő, és nyugodtabb lehess te és a gyerekek. A szülői felügyelet mellett alkalmankénti játék nem feltétlenül jelent függőség kialakulását és nem hatékony időtöltést a gyermekek számára. A technológiák ismerete hozzájárulhat a digitális írástudás gyorsabb fejlődéséhez. Főbb jellemzők: Téma Mancs járőr Zseb játékkonzol 150 előre beállított játék: 140 klasszikus játék + 10 tematikus játék Ideális utazáshoz, hogy lefoglalja a gyerekeket Rövidítse le a hosszú várakozás idejét Klasszikus videojátékok egy helyen – sport, akció, puzzle, arcade, platformer, kaland és még sok más 2,5" (6,35 cm) színes LCD kijelző 8 bites processzor 16 bites grafikával Tápellátás: 3x AAA/LR03 elem (nem része a csomagnak), Kompakt konzol, amelyet bárhová magával vihet a hátizsákjában vagy zsebében beépített hangszóró állítható hangerővel A digitális technológia bemutatása kisgyermekeknek A termék méretei: 12,4 x 6,4 x 2 cm

Játszani és nálunk vásárolni megéri