Autók, közlekedési eszközok, játékkészletek2863 termék

Legkeresettebb termékek
1
Dino Tatra 148 kék-piros
Raktáron > 5 darab
10 540 Ft 12 980 Ft
2
Dino Tatra 148 orange
Raktáron > 5 darab
10 540 Ft 12 980 Ft
3
Bburago ASST 1:64 Ferrari kisautók Mix (24db)
Raktáron > 5 darab
1 710 Ft 2 560 Ft
Kiszűrve 2 856 termék
6+

Autópálya Carrera GO 62573 Racing for Glory

A Carrera GO!!! 5,3 m hosszú autópálya F1 Ferrari és Mercedes autókkal, tartalmaz hurkot, kereszteződést, egyenes szakaszokat, kanyarokat, kört számláló elemet és további részeket. Különböző pályákat építhetsz a fantáziád szerint. A pálya hossza: 5,3 mÖsszeszerelés utáni méretek: 180 x 75 cm A csomag tartalma: 1x Ferrari SF-23 & C.Sainz, 55-ös számú autó 1x Mercedes-AMG F1 W14 E Performance L.Hamilton, 44-es számú autó egyenes szakaszok kereszteződés hurkok kanyarok 1x tápegység (61666) 1x körszámláló elem (88107) 2x sebességszabályozó (61663) 1x transzformátor Támasztékok, korlátok, tartalék érintkező kefék, tartalék vezetősínek, használati útmutató GO!!! - Turbo sebesség az autóversenyzés világában Carrera pálya méretaránya 1:43 autók méretaránya 1:43 csatlakoztasd az autópályát a táblagéphez vagy mobiltelefonhoz (a PitStop játék 61664-es epizódján keresztül) minden készlet sebességszabályozóval van felszerelve Turbo funkcióval minden autó dupla érintkező kefével rendelkezik a jobb tapadás érdekében minden autó mágnessel rendelkezik a klipszrendszer megkönnyíti a pálya összeszerelését és szétszerelését pontos és stabil pályaszerkezet, beleértve a magasságban állítható támasztékokat részletes, tamponnyomott autók exkluzív globális licenc F1 Ferrari, Red Bull járművekre eredeti Paw Patrol, Minions, Disney-Pixar Cars, Star Wars, Nintendo, Sonic licenc széleskörű kiegészítők (híd, körszámláló, ugrás, körforgalom, bővítő készletek, rally elemek és további részek a még több versenyzési szórakozásért) nagyon magas minőségű kivitelezés a készletek tartalmaznak tápegységet, mechanikus körszámlálót, 2x sebességszabályozót, 2x autót, korlátokat, pályacsatlakozókat, használati útmutatót 6 éves kortól ajánlott minden készlet tartalmaz tartalék érintkező keféket az autókhoz analóg autópálya rendszer A CARRERA spanyolul versenyt jelent, és egy dolgot garantálhatunk Önnek. Amint kibontja a Carrera logójával ellátott dobozt, a versenyzői vére a legmagasabb sebességgel fog pumpálni, függetlenül attól, hogy milyen pályán vagy autóval versenyez. Ezt az érzést tapasztalták meg ezrek 1963 óta, amikor a Carrera márka bemutatta első versenypályáját. Az elmúlt több mint negyven évben a Carrera a versenyzés, az autók és a kiegészítők csúcsává vált. Ma a legmagasabb minőségű termékeket kínálja, amelyek nemcsak gyermekek, hanem felnőttek számára is készültek, akik számára az autóversenyzés életre szóló hobbivá vált.
4+

Lexibook Beszélő robot Powerman Star (angol verzió)

A POWERMAN® Star a robotcsalád másik tagja, amely egyszerre tudja szórakoztatni és oktatni a gyerekeket. Ez az intelligens beszélő robot vicceket, Ezopus meséit és oktatói kvízeket játszik le a gyerekekkel hat tanulási tevékenység során – számok, állatok, mindennapi élet, hangszerek és még sok más megismerése – mindezt angol nyelven! Csak válaszoljon a kérdésekre a megfelelő gomb megnyomásával. A "történetkészítő" funkciónak köszönhetően a gyerekek akár 10 000 saját mesét is létrehozhatnak! A robot tud zenélni és táncolni, a programozási funkcióval pedig akár 40 akció programozására is lehetőség nyílik, zene hozzáadásával és saját táncok és koreográfiák létrehozásával, amelyekre a robot emlékezni fog. A felvételi és lejátszási funkciónak köszönhetően robothangjával képes ismételni a gyerekek mondatait, melyek effektekkel szerkeszthetők. A robot a távirányító mellett gesztusokkal is navigálható a kéz mozgásának követésekor. És szórakoztató bónuszként a robot színes habkorongokat lő. Összesen hét 1,5 V-os AA/LR6 elemre lesz szüksége – öt a robothoz és kettő a távirányítóhoz (az elemeket nem tartalmazza). Nyissa ki az elemtartó rekeszeket egy csavarhúzóval (nem része a csomagnak). A gyerekeknek szánt robotjátékok lenyűgöző módon ötvözik a szórakozást és a tanulást, ami elősegíti a kreativitás és a készségek fejlődését, miközben megismerteti a gyerekekkel a jövő technológiáit. Ezek a játékok nem csak szórakoztatják, hanem arra is inspirálják a gyerekeket, hogy felfedezzék és alkotjanak egy ösztönző tanulási környezetben. Főbb jellemzők POWERMAN® Star – Interaktív tanuló robot (angol verzió) Beszélő robot, amely táncol, zenél és még sok más "történetkészítő" funkció akár 10 000 történet létrehozásához (angol) Oktatási – oktató vetélkedők 6 tanulási tevékenységben: számok, állatok, mindennapi élet, hangszerek és egyebek megismerése – ideális 4 éves és idősebb gyermekek számára Vicceket mesél és 10 Ezópus mesét (angol) Programozási funkció - akár 40 művelet zene hozzáadásával és saját táncok és koreográfiák létrehozásával, amelyekre emlékezni fog Gyerekek után ismétlődik – rögzítés és lejátszás funkció, amikor gyermekmondatokat ismétel meg robothangjával; később hasznosítani tudja a tanultakat STEM játék: egy oktatójáték, amely szórakoztató módon segít felfedezni a programozás logikáját Csodálatos hang- és fényeffektusok Színes habkorongokat lő Gesztusvezérlés: a robot követi a kéz mozgását Távirányítóval - minden irányban mozgatható Tápellátás: 7 db 1,5 V-os AA/LR6 típusú elem - 5 db a robothoz és 2 db a távirányítóhoz (az elemeket a csomag nem tartalmazza), csavarhúzóval nyissa ki a rekeszeket (nem tartozék) Magasság: 36,8 cm

Játszani és nálunk vásárolni megéri