Autók, közlekedési eszközok, játékkészletek2862 termék

Legkeresettebb termékek
1
Dino Tatra 148 kék-piros
Raktáron > 5 darab
10 540 Ft 12 980 Ft
2
Dino Tatra 148 orange
Raktáron > 5 darab
10 540 Ft 12 980 Ft
3
Bburago ASST 1:64 Ferrari kisautók Mix (24db)
Raktáron > 5 darab
1 710 Ft 2 560 Ft
Kiszűrve 2 863 termék
4+

Lexibook Beszélő robot Powerman Kid (francia-angol)

Ismerje meg a POWERMAN® sorozatot - a Lexibook innovatív és szórakoztató robotjátékait. Ez a okos robotcsalád különböző tevékenységeket tud végezni, a járástól, tánctól és villogástól kezdve a dalolásig és viccek vagy mesék meséléséig. A szülők értékelni fogják, hogy a gyerekek milyen könnyen tanulhatnak nyelvet ezekkel az interaktív társakkal! A kvízek játszása vagy a mindennapi élet felfedezése tökéletes oktatási segédeszközökké teszi őket. Válassza ki a megfelelő robotot gyermeke igényeihez, és alakítsa a tanulást szórakozássá. A POWERMAN® Kid a robotcsalád újabb tagja, amely szórakoztatja és egyben tanítja a gyerekeket. Ez az intelligens, távirányítós beszélő robot a Powerman® sorozat kétnyelvű változata, több mint 450 oktatási kvízzel 6 oktatási tevékenységben: nyelvtan, számok, állatok, mindennapi élet, hangszerek és még sok más - mindez angolul és franciául! A kérdésekre a megfelelő gomb megnyomásával lehet válaszolni. A gyerekek akár 10 000 szórakoztató történetet is létrehozhatnak vele, vagy hallgathatják, ahogy vicceket vagy Aiszóposzi meséket mesél. A robot tud énekelni és táncolni, és a programozási funkcióval zenét adhat hozzá, valamint saját táncokat és koreográfiákat alkothat, amelyeket a robot megjegyez. A felvételi, lejátszási és karaoke funkcióval képes megismételni a gyerekek mondatát robotikus hangján, és a gyerekek szavait dalokká alakítani. És mint szórakoztató bónusz, színes habkorongokat lő. Összesen hét 1,5 V AA/LR6 típusú elemre lesz szüksége - öt a robotba és kettő a távirányítóba (az elemek nem tartozékok). Az elemtartókat csavarhúzóval nyissa ki (nem tartozék). A robotjátékok a gyerekek számára lenyűgöző módon ötvözik a szórakozást és a tanulást, ami elősegíti a kreativitás és a készségek fejlődését, miközben megismerteti a gyerekeket a jövő technológiáival. Ezek a játékok nemcsak szórakoztatnak, hanem inspirálják a gyerekeket a felfedezésre és a kreativitásra egy ösztönző oktatási környezetben. Főbb jellemzők POWERMAN® Kid – Az én okos robotom (kétnyelvű francia-angol változat) Interaktív – beszél, táncol, vicceket mesél, zenét játszik és még sok más Oktatási – több mint 450 oktatási kvíz 6 oktatási tevékenységben: nyelvtan, számok, állatok, mindennapi élet, hangszerek és egyebek – ideális 4 éves kortól Hallgatás és saját történetek létrehozása – "történetkészítő" funkció, amellyel akár 10 000 történetet is létrehozhat + 8 Aiszóposzi mese mesélése Programozási funkció – lehetőség zenét hozzáadni és saját táncokat és koreográfiákat létrehozni, amelyeket megjegyez Megismétli a gyerekeket – felvételi, lejátszási és karaoke funkció, amikor a gyerekek mondatát robotikus hangján ismétli meg, és a gyerekek szavait dalokká alakítja; később felhasználhatja, amit megtanult STEM játék: oktatási játék, amely szórakoztató módon segít felfedezni a programozás logikáját Zenét játszik és táncol Lenyűgöző hang- és fényhatások Színes habkorongokat lő Távirányító joystickkal – a robot minden irányba mozog Tápegység: 7x 1,5 V AA/LR6 elem - 5 a robotba és 2 a távirányítóba (a bemutató elemeket ki kell cserélni, az elemek nem tartozékok), az elemtartók kinyitásához csavarhúzót használjon (nem tartozék) Megközelítő magasság: 40 cm
3+

Táncoló programozható robot Powerman Neo (angol verzió)

POWERMAN® Neo egy interaktív táncoló robot, aki imádja a zenét, fülbemászó melódiákat játszik, és közben játékosan tanít meg a gyerekeknek valami újat! Egyszerűen irányítható távirányítóval vagy gesztusokkal, és a két sebességű mozgásának köszönhetően minden irányba készen áll a kalandra. Oktató kvízeket kínál, lebilincselő történeteket mesél, és segít bővíteni a tudást játékos formában (angolul). A robot programozható, és a gyerekek saját mozdulatokat és táncokat alkothatnak vele, miközben élvezik a fény- és hanghatásokat. A beépített újratölthető akkumulátorral a robotot könnyen feltöltheted a mellékelt kábellel. A távirányítóhoz két AA elem szükséges (nem tartozék). A gyerekeknek szánt robotjátékok a szórakozást és a tanulást ötvözik, támogatják a kreativitást, és inspirálják a felfedezésre és alkotásra. Lehetővé teszik a gyerekek számára, hogy készségeiket ösztönző és játékos környezetben fejlesszék. Főbb jellemzők Táncoló programozható robot POWERMAN® Neo (angol verzió) Ötvözi a szórakozást a tanulással és támogatja a kreativitást Fülbemászó melódiákat játszik és táncra inspirál Egyszerű irányítás: távirányítóval vagy gesztusokkal Két sebességű mozgás minden irányba Oktatási tartalom: kvízeket, lebilincselő történeteket kínál, és játékos formában bővíti a tudást (angolul) Programozható: a gyerekek saját mozdulatokat és táncokat alkothatnak Demó mód Fény- és hanghatások Tápegység: újratölthető akkumulátor + újratöltő kábel Távirányító: két AA elem szükséges (nem tartozék)
8+

Carrera EVO 25248 NASCAR autópálya

A Carrera EVOLUTION autópálya 7,7 m hosszú Ford Mustang GTY autókkal egyenes szakaszokat, pályakereszteződéseket, kanyarokat, sebességszabályzókat és egyéb alkatrészeket tartalmaz. A pálya hossza: 7,7 mÖsszeszerelés utáni méretek: 320 x 180 cm A csomag tartalma:1x Ford Mustang GTY "No.5" autó1x Ford Mustang GTY "No.76" autóstandard egyenesekkanyarokpályakereszteződés1x tápegység2x sebességszabályzó1x transzformátorTámasztékok, korlátok, tartalék érintkező kefék, használati útmutató   EVOLUTION – Egyedülálló autópálya rendszer, amely 1:24 méretarányú pályákat kombinál 1:32 méretarányú autókkal pálya méretaránya 1:24 autók méretaránya 1:32 lehetőség egyszerűen bővíteni 4, 6 vagy 8 sávra az autók digitális rendszerre is átalakíthatók (a digitális rendszer lehetővé teszi a előzést, üzemanyag tankolást, PC-vel, mobiltelefonnal, táblagéppel való összekapcsolást) vezeték nélküli sebességszabályzók részletes, tamponnyomott járművek exkluzív Ferrari licenc + licenc F1, DTM, GT, LeMans, filmes karakterek csapatainak a bilincsrendszernek köszönhetően a pálya könnyen összeszerelhető és szétszedhető nagyon magas minőségű kivitelezés minden autó dupla érintkező kefével rendelkezik a jobb tapadás érdekében minden autó mágnessel rendelkezik széles választék autókból és kiegészítőkből (a legtöbb alkatrész megegyezik a Digital 132 és Digital 124 sorozat alkatrészeivel) minden készlet tartalmaz tápegységet, 2x sebességszabályzót, 2x autót, korlátokat, csatlakozókat, pályákat, használati útmutatót 8 éves kortól mindenki számára alkalmas minden készlet tartalmaz tartalék érintkező keféket az autókhoz pályák összeállítása F1-es versenykörök szerint A CARRERA spanyolul versenyt jelent, és egyet garantálhatunk. Amikor kicsomagolja a Carrera logójával ellátott dobozt, a versenyvér azonnal a legmagasabb fordulatszámra pörög, és nem számít, hogy melyik pályán és milyen autóval versenyez. Ezt az érzést már 1963 óta élik át ezrek, amikor a Carrera márka létrehozta első versenypályáját. Az elmúlt több mint negyven év alatt a Carrera a legjobbak közé emelkedett az autópályák, autók és kiegészítők terén. Ma a legmagasabb minőségű termékeket kínálja, amelyek nemcsak a gyerekek, hanem a felnőttek számára is készültek, akik számára az autópályák életre szóló hobbivá váltak.

Játszani és nálunk vásárolni megéri