Gyerekjátékok378 termék

Legkeresettebb termékek
Kiszűrve 379 termék
2+

KukiKuk 80035 Nagy lottó Színes árnyak

A szórakoztató és interaktív Vééliké loto Farebné tiene játék segít a gyerekeknek a legkisebb kortól kezdve gyakorolni a formák és színek felismerését. A készlet 24 nagy kerek zsetonból és hat darab 2 mm vastag, kiváló minőségű kartonból készült játéktáblából áll, amely ideális a kis gyerekek kezeihez. Különböző tippeket tartalmaz, hogyan lehet a kártyákat és zsetonokat más játékváltozatokhoz felhasználni. 1. Ismerje fel és nevezze meg az egyes képeket.Helyezze a megfelelő zsetonokat a táblára. Magyarázza el a gyermeknek a zsetonon lévő kép és a játéktáblán lévő árnyék közötti összefüggést. Nevezze meg a tábla alap színét és a képeket. Kérje meg a gyermeket, hogy írja le a megnevezett képet: állat – hol él, virág – hol nő, gyümölcs – milyen íze van, ruha – mikor használják, miből készült. Próbáljon meg felsorolni más dolgokat vagy növényeket és állatokat, amelyek ugyanazt a színt viselik, és amelyek a megfelelő játéktáblán lehetnek. 2. Párosítsa az azonos képeket, ismerje fel a különböző színeket.Helyezze el a kiválasztott táblát és a megfelelő zsetonokat a gyermek elé. A gyermek feladata, hogy a zsetonokat a megfelelő helyekre helyezze a színek és a megfelelő árnyékok – kontúrok szerint. Tegyen a felületre több zsetont. Kérje meg a gyermekét, hogy helyezze a zsetonokat a megfelelő helyekre a játéktáblákon. A cél az, hogy az összes zsetont a játéktáblákra helyezze, és elérje, hogy a gyermek helyesen helyezze el az összes zsetont. 3. Mi minden van a képeken? 4. Zsetonok keresése a szobában 5. Ide tartozik vagy nem? Zárja ki a rossz zsetont 6. Klasszikus Loto - helyezés - Bingo. Játék 2-4 játékos számára 7. Játék a legkisebbeknek 8. Első színezők Ajánlott kor 2-5 év. Gyártva Szlovákiában.
Új
5+

Quercetti Rami Code - okos golyópálya

A Rami Code egy 5 éves kortól ajánlott játék, amely lehetővé teszi a gyerekek számára, hogy első tapasztalataikat szerezzék a programozás terén. Ez a játék, amely több nemzetközi versenyen elnyerte az év legjobb oktatási játékának díját, páratlan a játékmenet és az oktatási érték szempontjából. Segít a kisgyerekeknek kreatívan gondolkodni és lépésről lépésre logikai problémákat megoldani. A gyerekek első tapasztalatokat szereznek a kódolás vagy programozás terén. A programozás a kódolás világában azt jelenti, hogy utasításokat (kódban) írunk, amelyek lehetővé teszik egy objektum számára, hogy végrehajtson egy adott tevékenységet. Ez a készség egyre fontosabbá válik az oktatás területén, mivel serkenti a kisgyerekek algoritmikus gondolkodását, azaz a képességet, hogy egy bonyolult problémát kisebb, egyszerűbb és megoldható részekre bontsanak. A Rami Code lehetővé teszi az első tapasztalatok megszerzését a kódolás terén. A játék serkenti a programozás megértéséhez szükséges kognitív készségeket. A felnőtt bevonása segíthet a gyerekeknek jobban megérteni az egyes lépéseket, amelyek a kívánt eredményhez vezetnek. A játék kiválasztásakor fontos figyelembe venni a gyermek életkorát és programozási tapasztalatait. Ezért a Rami Code úgy van megtervezve, mint egy vezérlőpanel, amely fokozatosan növekvő nehézségi szintű kihívásokat kínál.
3+

kis láb "Sensory" lehallgatóbot

A „Sensory” érzékszervi játékkészlet olyan játék, amely megszólítja az érzékszerveket, és támogatja a gyermekek készségeinek fejlesztését. Ezzel a "Sensory" termékcsalád akusztikus szenzoros játékával a cél a megfelelő párok felismerése, megnevezése és párosítása, gondosan figyelve, hogyan szólnak. 1 6 db fa edény olyan anyagokkal van megtöltve, mint a fagolyók, fémgolyók, műanyag gyöngyök, amelyek megrázva különböző hangokat adnak ki. A perspex ablakok lehetővé teszik tartalmuk ellenőrzését. A játék játszható egyedül vagy több játékosban, és különösen alkalmas gyermekek és látássérült emberek számára. Az ergonómikusan kialakított fa játékelemek méretükből és a doboz kiálló korából adódóan gyerekek és idősek számára is könnyen megfoghatók. A játék befejezése után az összes játékelem egy textiltáskában tárolható. Ez a szenzoros játék nem csak a saját hallás és memória fejlesztését támogatja, hanem a különböző játékváltozatoknak köszönhetően változatos játékélményt is ígér. Vizuális memóriajátékként is játszható, mert a benne lévő különböző anyagok is eltérő megjelenésűek és színűek. Ez egy sokoldalú memória-orientált társasjáték, amely edzi a hallását, és egyben szórakoztató is! Főbb jellemzői : megfelelő játék gyerekeknek és látássérülteknek támogatja a hallás és a memória fejlődését vizuális ingerek pamut táska tároláshoz életkor: 3+
3+

Vilac Fa mágneses játék Tedd a helyére! Ingela P. Arrhenius

Ez a játék Ingela P. Arrhenius képeivel mágneses darabok összerakásából áll, amelyek ételeket képviselnek, a fa hűtőszekrény térségébe helyezve a megfelelő módon. Az, hogy hogyan lehet mindent a legjobban elrendezni, szórakoztató módon erősíti a problémamegoldó képességet. Két mágneses sín lehetővé teszi a hűtőszekrény elrendezésének megváltoztatását, és a mellékelt brosúra 7 megoldást kínál a továbblépéshez. A mágneses darabokkal való manipuláció miatt ez a játék ideális a finommotorika erősítésére, miközben fejleszti a ügyességet, ami alapvető készség a további tanuláshoz. Szórakoztató és oktató játék, amely fejleszti a logikai gondolkodást, a motorikát, a kéz-szem koordinációt és a kreativitást.  Főbb jellemzők: 1 fa hűtőszekrény, 2 mágneses polc, 21 mágneses étel, brosúra logikai játék az egész család számára Ingela P. Arrhenius dizájnja fejleszti a finommotorikát, ügyességet és a kéz-szem koordinációt támogatja a logikai gondolkodást és a kreativitást    A svéd művész, Ingela Peterson Arrhenius 1967-ben született. A művészet és a dizájn mindig is helyet foglalt az életében, és amikor elkezdődött az illusztrátori karrierje, Ingela művészeti vezetőként dolgozott Stockholm városában. Ezután reklám- és grafikai tervezést tanult egy művészeti iskolában szintén Stockholm városában. 1992-ben szabadúszó illusztrátorként kezdett dolgozni, és nemzetközi szinten dolgozott a reklám, dizájn, kiadás területén… A múltban nyomtatott mintákat készített szövetekhez, tapétákhoz, papírárukhoz, valamint csomagolásokon, terméktervezésen, lakberendezési kiegészítőkön és játékokon is dolgozott. Plakátjait és dizájnjátékait világszerte megtalálhatja. Szenvedélye a retro stílus iránt világosan látható munkáiban, valamint a tipográfia és a színek iránti lelkesedésében is. Jelenleg Stockholm városában él férjével és 2 fiával.

Játszani és nálunk vásárolni megéri