Játékok22507 termék

A játékok elválaszthatatlan részét képezik a gyermekkorunknak, de nem csupán a szórakozásról és az örömről szólnak, amelyet magukkal hoznak. A játékok segítik a gyermekek fantáziájának, kreativitásának, motorikus készségeinek és egyéb képességeinek fejlődését. Így nagyszerű eszközök arra, hogy a gyerekeket szórakoztassuk, miközben kellemes formában tanítjuk őket új dolgokra.

Miért fontosak a játékok?

Ahogy az bevezető bekezdésben már említettük, a játékok nem csupán a gyerekek szórakoztatására szolgálnak, hanem számos egyéb fontos feladatuk is van:

A fantázia és kreativitás fejlesztése - a játékok kiváló eszközök, amelyek teret adnak a gyerekeknek saját történeteik és elképzeléseik létrehozására, ami segíti a képzelőerejük és kreativitásuk fejlődését.
A motorika fejlesztése - olyan játékok, mint a építőjátékok, lego, puzzle és mások segítik a gyermekek finom és durva motorikájának fejlődését.
A szociális készségek fejlesztése - olyan játékok, mint a társas vagy társasjátékok, amelyeket ketten vagy csoportban játszanak, tanítják a gyerekeket az együttműködésre és a kommunikációra.
Oktatás - az oktató játékok remekül ötvözik a szórakozást a tanulással. Új dolgokra és szabályokra tanítják a gyerekeket. A valós tárgyakat utánzó játékok segítségével felfedezik a körülöttük lévő világot.
Érzelmi fejlődés - a játék a gyerekek számára természetes tevékenység, amely során kifejezik és szellőztetik érzelmeiket.

Hogyan válasszuk ki a megfelelő játékot?

A gyermek életkora - a játék csomagolásán feltüntetett ajánlott életkor-tartomány. Tehát egy adott korcsoport számára készült, figyelembe véve a gyermek fejlődési szakaszát.
A gyermek érdeklődése - a gyerekek érdeklődése gyakran változik, ezért válasszon játékot a gyermek aktuális preferenciái szerint.
Biztonság - a játékoknak ártalmatlan anyagokból kell készülniük, amelyek megfelelnek a normáknak, és nem tartalmazhatnak túl kicsi részeket, amelyek lenyelés vagy belégzés kockázatát jelenthetik.
Univerzalitás és variabilitás - olyan játékokra összpontosítson, amelyek többféle játék lehetőséget kínálnak, és a gyermekkel együtt fejlődhetnek.

Játékok csecsemőknek (0-1 év)

Rágókák - segítik a szájizmokat és stimulálják a gyermek fogait.
Plyš játékok - nagyszerű társak a gyerekek számára, és fejlesztik érzelmi oldalukat.
Víz- és homokozó játékok - fejlesztik a gyermek motorikáját és stimulálják érzékeiket.

Játékok totyogóknak (1-3 év)

Építőjátékok - nagy és könnyen kezelhető darabokkal fejlesztik a gyermek motorikáját, térbeli képzelőerejét és kreativitását.
Bábok - segítik a képzelőerő és a szociális készségek fejlődését.
Autók - szintén támogatják a gyermek térbeli képzelőerejét és motorikáját.
Hangot és dallamot kiadó játékok - fejlesztik a hallást és stimulálják a gyermek érzékeit.

Játékok óvodásoknak (3-6 év)

Puzzle - fejlesztik a logikai gondolkodást és edzik a gyermek memóriáját.
Oktató játékok - fejlesztik az általános készségeket, mint az olvasás, írás vagy számolás.
Társas és társasjátékok - tanítják a gyerekeket az együttműködésre és segítik a szociális készségek fejlődését.

Játékok iskolásoknak (6-12 év)

Készségfejlesztő játékok - művészeti, tudományos, technikai, zenei vagy sportos.
Kreatív játékok - fejlesztik a képzelőerőt, fantáziát és tanítják a gyerekeket új dolgokra.
Szabadidős játékok - tanítják a gyerekeket a pihenésre és segítenek nekik szórakozni.

Legkeresettebb termékek
1
Dino Tatra 148 kék-piros
Raktáron > 5 darab
10 540 Ft 12 980 Ft
2
Dino Tatra 148 orange
Raktáron > 5 darab
10 540 Ft 12 980 Ft
3
Woody Kit színes kocka / természetes keresztül fedél 100 rész
Utolsó 4 darab
8 620 Ft 11 670 Ft
Kiszűrve 22 509 termék
6+

SCX Advance Touring Series

Jellemzők: Az SCX Advance Touring Series elektromos versenypálya klasszikus 1:32 méretarányban izgalmasabb versenyekhez - kiváló digitális versenypálya, amely lehetővé teszi a kereszteződésben való előzést (vezérlővel irányított váltó) és a korlátokat. A csomag tartalmaz két vezeték nélküli vezérlőt váltó kapcsolóval, két részletesen kidolgozott digitális pályautót, az AUDI RS LMS TCR-DHL-t és a CUPRA LEON COMPETICION - J. FILIPPI-t, amelyek LED világítással vannak felszerelve. A terület, ahol elhelyezheti: 288 x 126 cm. A pálya összeállítása nagyon egyszerű, az egyes pályadarabokat csak összekattintja, a vezérlőket párosítja az autókkal, és már kezdődhet is a verseny. SCX Advance Az SCX Advance versenypályák digitálisak, ami lehetővé teszi a klasszikus analóg versenypályával ellentétben a vzájomné predbiehanie és sok más funkciót. A 1:32 méretarány ideális méret a valódi és izgalmas versenyekhez, ahol teljes mértékben élvezheti és elsajátíthatja az autók dinamikáját. Az SCX 1:32 versenypályák azonos pályadarabokkal rendelkeznek, és a versenypálya fejleszthető és bővíthető. Az SCX Advance versenypályák emellett a tuning Bluetooth egyenes (külön kapható) segítségével összekapcsolhatók telefonnal vagy táblagéppel. A telefonján ezután elérheti a körszámlálót, a versenyek létrehozását, az autók beállítását, vagy itt megoszthatja az eredményeket. Ha a Bluetooth egyenest kiegészíti egy boxutcával, izgalmas versenyeket élhet át üzemanyag-fogyasztással és tankolással. A digitális technológiának köszönhetően az SCX Advance versenypályákon elméletileg akár 9 autó is egyszerre mozoghat. Az SCX cég A spanyol SCX cég az egyik legismertebb elektromos versenypálya gyártó, és elsőként vezette be a digitális versenypályát a piacon. Termékeik között megtalálhatók a 1:32-es standard méretarányú, valamint a 1:43-as kicsinyített versenypályák. A versenypályák csúcsminőségűek, számos részlettel. A legnagyobb előny kétségtelenül a széles választékú pót- és bővítőelemek. Digitális rendszer A digitális rendszer úgy működik, hogy minden autó vezeték nélkül kapcsolódik egy adott vezérlőhöz. Ez a megoldás lehetővé teszi a klasszikus versenypályával ellentétben az autók közötti előzést a váltóknál. Így a versenyek sokkal izgalmasabbak, és nem hátrányos helyzetben van a pálya kiválasztásakor. Vezeték nélküli vezérlők A kiváló minőségű vezeték nélküli vezérlők jól illeszkednek a kézbe. A digitális vezérlő simán és érzékenyen szabályozza a párosított autó sebességét. A vezérlőn van egy gomb, amellyel átkapcsolhatja a váltót, hogy az autó a kereszteződésben megváltoztassa a pályát. A könnyebb párosítás érdekében a vevő 2.0 verzió, amely LED jelzőfénnyel van felszerelve, amely jelzi az autó és a vevő közötti kapcsolatot. (A 2.0 verzió teljesen visszafelé kompatibilis az 1.0 verzió autóival és vezérlőivel) 2.0 verzió Az SCX Advance 2.0 versenypálya verzió számos fejlesztést tartalmaz, amelyek révén a vezetés még jobb lesz: A vezérlők párosító LED-del, hosszabb hatótávolsággal és jobb gázérzékenységgel rendelkeznek. A pályautók a vezérlőegységből kiemelt antennával rendelkeznek a jobb hatótávolság érdekében. A Bluetooth egyenes (nem tartozik a csomaghoz) és az SCX alkalmazás segítségével beállítható aktív fék az egyes autók számára. Részletes autók Kiváló minőségben kidolgozott digitális autók erős motorral és mágnessel a chassison, így az autó kiválóan tapad a pályán. A kanyarokat nagy sebességgel vehetjük. Az autók gyönyörűen részletesen kidolgozottak, és vonzerejüket licencelt dizájnjuk növeli. Az autók így a valódi versenypályás és rally autók replikái. Az autók elöl és hátul LED világítással vannak felszerelve. Pályautók AUDI RS LMS TCR - DHL és CUPRA LEON COMPETICION - J. FILIPPI. Állítható mágnes Az autók állítható mágnessel vannak felszerelve. A mágnes pályához való közelítésével vagy távolításával megváltoztathatja az autó vezetési tulajdonságait, vagyis hogy mennyire fogja tartani a vonalat a kanyarban. Kereszteződések az előzéshez A kereszteződés lehetővé teszi az autók előzését és a pálya megváltoztatását az Ön kívánsága szerint. A vezérlőn található gomb megnyomásával az autó átállítja a váltót, és átkel a sávok között. (A működési elv hasonló az villamosokéhoz.) Korlátok A korlátok puha műanyagból készülnek, és a kiváló reteszeknek köszönhetően könnyen összeszerelhetők és bármikor szétszedhetők. A korlátok megakadályozzák, hogy az autó a kanyarban teljes sebességgel és versenytempóban áthaladjon. Tápegység A 14V-os teljesítményű tápegységet egyszerűen csatlakoztathatja a versenypályához, és élvezheti az autók teljesítményét. Jellemzők Digitális versenypálya gyerekeknek és felnőtteknek Terület, ahol elhelyezheti: 288 x 126 cm Távvezérlésű kereszteződés az előzéshez Két autó autentikus karosszériával Két vezeték nélküli vezérlő Védőkorlátok Teljesítményforrás A csomag tartalma: A csomag tartalmazza a pályadarabokat, a hídkontrát, 3x kereszteződést, korlátokat, 2x pályautót, 2x vezérlőt és tápegységet. Használati útmutató SK. Ajánljuk megvásárolni: Bluetooth egyenes A Bluetooth egyenes lehetővé teszi a versenypálya vezeték nélküli összekapcsolását okostelefonnal és az SCX alkalmazással. Ezzel elérheti a körszámlálót, a versenyek létrehozását, és ha csatlakozik a Pitboxhoz, akkor tankolhat is. Minden egy helyen, egy áttekinthető grafikus alkalmazásban. Boxutca A boxutca - Pitbox, a Bluetooth egyenes kombinációjával egyedülálló lehetőséget kínál a tankolásra és izgalmas versenyek szervezésére üzemanyag-fogyasztással.

Játszani és nálunk vásárolni megéri