Lexibook

Kategóriákba sorolva
Vissza
Kiszűrve 431 termék
6+

Lexibook Zsebszámológép Miraculous

Gyermekei imádni fogják ezt a zsebszámológépet egyedi színben, kedvenc hősökkel. A kicsi, könnyű nyolcjegyű számológép alapvető és haladó funkciókat egyaránt tartalmaz, beleértve a százalékos értékeket és az értékek tárolásának lehetőségét a memóriában az "M+"/"M-" és "MRC" gombokkal. A napenergiának köszönhetően környezetbarát, és automatikusan kikapcsol, ha egy ideig nem használja. A színes burkolat védi a számológépet, és a gyerekek a hátizsákban hordhatják anélkül, hogy megsérülne.A számológép kettős tápegységgel van felszerelve - napelemes és 1,5 V-os AG10 elemmel (a csomag tartalmazza). Szerezzen be gyermekeinek iskolaszereket kedvenc hőseivel. Nemcsak stílusosak és praktikusak egyszerre, de a gyerekek is értékelni fogják a lehetőséget, hogy kedvenc meseviláguk egy darabját elhozzák az iskolába. Az ilyen eszközök élvezetesebbé tehetik a tanulást a gyerekek számára, és elősegíthetik a bajtársiasság érzését, amikor ugyanazokat a karaktereket csodálják. Főbb jellemzők : Varázslatos katicabogár téma Praktikus nyolcjegyű számológép, amelyet kompakt kialakításának köszönhetően a gyerekek bárhová magukkal vihetnek Stílusos iskolai eszköz gyönyörű színekben Alap és speciális funkciók (százalék, memória) Könnyű, kicsi és védőburkolattal Környezetbarát: napenergiával működő, automatikus leállással egy ideig tartó inaktivitás után Kettős tápegység: 1 x 1,5 V AG10 típusú elem (a csomag tartalmazza) és napelem Méretek: 11,6 x 6,3 x 1,2 cm
6+

Lexibook Ébresztőóra éjszakai 3D fénnyel Spider-Man

Elmúltak azok az idők, amikor egy bosszantó csengetésre ébredtem, és a sötétben botorkáltunk! A 3D Night Light Alarm Clock egy erős eszköz, amely egyesíti az éjszakai lámpát, az ébresztőórát, a szundi funkciót és a speciális témájú hanghatásokat és csengőhangokat! Ez az aranyos ébresztőóra mindent tartalmaz, ami egy pihentető éjszakához és egy szenzációs reggelhez kell! A felhasználóbarát vezérlőgombokkal egyszerűen beállíthatja az órát 12/24 órás módba , valamint az ébresztési időt; mindaz, ami jól látható a háttérvilágítású LCD kijelzőn , ami nem zavarja az alvást . Hat különböző témájú ébresztőhang közül választhat, és egy extra gomb hat tematikus hangeffektussal a még nagyobb móka érdekében! Beállíthatja a hangerő fokozatos növelését, vagy azonnal magasabb fokozatot is választhat. És mi a legjobb benne? Határozottan egy izzó 3D éjszakai lámpa , amely akkor világít, ha megnyomja a készülék tetejét, vagy amikor megszólal az ébresztő ! Ezenkívül a lámpa automatikusan kikapcsol két perc után, vagy ha újra megnyomja a felső részt. Ha ki szeretné kapcsolni az ébresztőórát, csak nyomja meg annak felső részét. Azok számára pedig, akik tovább szeretnének gurulni az ágyban, van egy szundi funkció , amely további kilenc percet ad aludni! Az ébresztőóra három darab 1,5 V-os AA/LR6 elemmel működik (nem része a csomagnak). A képernyőn megjelenik az alacsony töltöttségi szint jelzője, ha ki kell cserélni őket, valamint ikonok a szundihoz és az ébresztés beállításához. A gyerekszobába ébresztőóra felszerelése segíthet a gyermeknek megtanulni, hogyan kell olvasni az órát , mikor kell reggel kikelni az ágyból, mikor kell az iskolában lennie, és hogyan gazdálkodhat az idővel életkorához képest! Főbb jellemzők Pókember téma Nagyszerű eszköz az óra olvasásának megtanulásához Segíthet megtanítani a gyermek életkorának megfelelő időgazdálkodást Ébresztőóra 3D éjszakai fénnyel 6 különböző témájú ébresztőhang és egy gomb hangeffektusokhoz A háttérvilágítású LCD kijelző nem zavarja az alvást Állítható hangerő Egyszerűen nyomja meg a tetejét, vagy csöngesse meg az ébresztőt a készülék bekapcsolásához (a lámpa 2 perc után automatikusan kikapcsol, vagy nyomja meg) Le szeretné állítani az ébresztést – egyszerűen nyomja meg a készülék tetejét vagy alját Szundi funkció (9 perccel szundi) Az ébresztés automatikusan leáll 5 perc elteltével, ha egyetlen gombot sem nyomnak meg (1 perc, ha a szundi aktiválva van) Egyszerű idő és ébresztés beállítása; felhasználóbarát gombok és ikonok láthatók a képernyőn Tápellátás 3x 1,5V AA/LR6 típusú elem (nem része a csomagnak) Kor : 6+
3+

Lexibook Zseblámpa projektorral Dinoszauruszok

A három lemezen 24 képpel a gyerekek közvetlenül a gyerekszobájukban nézhetik meg kedvenc hőseik történetét. Egyszerűen helyezze be a lemezt a rekeszbe (egyszerre csak egyet), és finoman forgassa el a képeket a változtatáshoz. Készítse el saját forgatókönyveit olyan képeken keresztül, amelyek logikus sorrendben követik egymást. Vetítsd ki a sötétben a falra vagy a mennyezetre, és alakítsd át a szobád egy kis színházat. Ez a 2 az 1-ben projektor a lemez kivétele után praktikus zseblámpaként funkcionál, lágy fehér LED lámpával, mely gyermekek számára hasznos éjszakai mosdó-kiránduláskor, vagy plüssállat keresésekor A projektoros zseblámpát a három 1,5 V-os AG13/LR44 típusú elem (tartozék a csomagolás). Az elemek jövőbeni cseréjéhez csavarhúzóval nyissa ki a rekeszt (nem része a csomagnak) A mesemondás nagyszerű eszköz a gyermekek kreativitásának serkentésére. Ez a tevékenység nem csak szórakoztató, hanem segíti a sztereotípiákon kívüli gondolkodás képességét is. Fejleszti az olyan készségeket is, mint a képzelet és a verbális kifejezés. Főbb jellemzők Dinoszaurusz téma 2 az 1-ben zseblámpa projektorral 24 kép 3 lemezen (mindegyen 8) A mesemondás rendhagyó módja Saját történetek létrehozása A kreativitás serkentése, a képzelet és a verbális kifejezésmód fejlesztése Az egymást követő képek logikai sorrendje Színház a sötétben a szoba mennyezetén vagy falain Ha szükséges, az elülső rész elforgatásával állíthatja be a gyújtótávolságot Praktikus zseblámpa LED fénnyel (puha fehér) a lemez kivétele után A termék méretei: 3,7 x 3,7 x 11,5 cm Tápellátás: 3x 1,5 V-os AG13/LR44 típusú elem (a csomag tartalmazza), a későbbi elemcseréhez csavarhúzóval nyissa ki a rekeszt (nem része a csomagnak)
6+

Lexibook Crosslander Buggy Max terepjáró buggy

A fantasztikus Crosslander® Buggy Max távirányítós off-road buggy bármilyen terepet meghódít, és készen áll az őrült versenyekre. Az autót mindenki értékelni fogja, aki nagy sebességű kalandokra vágyik a természetben. A buggy 1:18-as méretarányú, valósághű kialakítású, és szemet gyönyörködtető kék-sárga színvilágával nyűgöz le. Tökéletes esztétikával és szilárd teljesítménnyel kombinálva nagyszerű élményt nyújt. Az első lökhárító lehetővé teszi, hogy akár 15 km/h-s sebességgel is terepversenyre összpontosítson! A buggy ergonomikus távirányítóval vezérelhető 2,4 GHz-es frekvencián. Adjon a gyerekeknek akár 36 percnyi vezetést a két újratölthető akkumulátornak köszönhetően (egyenként 18 perc), amelyeket USB-kábellel körülbelül 2-3 óra alatt könnyedén feltölthet (a kábelt a csomag tartalmazza). A távirányítóhoz két darab 1,5 V-os AA/LR6 elemre lesz szükség (nem része a csomagnak). A gyerekek sok adrenalint és őrült mutatványokat élvezhetnek ezzel a játékautóval. A játék kalandot és örömet okoz, miközben felkelti a kíváncsiságukat, erősíti a motoros készségeiket, és lehetővé teszi számukra, hogy felfedezzék a szórakozás és a kreativitás új határait. Főbb jellemzők Crosslander® Buggy Max távirányítós terepjáró Fantasztikus terepjáró, lenyűgöző sebességgel és erővel Kalandos szórakozás és a motoros készségek erősítése Maximális sebesség: 15 km/h Őrült versenyzés és lenyűgöző dizájn Mindenkinek, aki szereti a nagysebességű kalandokat a természetben 2,4 GHz-es frekvencia az optimalizált hatótávolság és a jelentősen csökkentett interferencia-problémák érdekében Precizitás minden manőverben Előre, hátra, jobbra és balra halad Skála: 1/18 Akár 36 perc vezetési idő két cserélhető újratölthető akkumulátorral (egyenként 18 perc) Tápellátás: autó USB kábelen keresztül (a csomag tartalmazza) és vezérlés két darab 1,5 V-os AA/LR6 elemmel (nem része a csomagnak), az elemtartó csavarhúzóval nyitható (nem része a csomagnak) Hozzávetőleges méret: ?25,2 x 13,3 x 10,2 cm
7+

Lexibook Mágneses asztali játékok - 8 játék

A készlet a következő nyolc népszerű társasjátékot tartalmazza 2-6 játékos számára: sakk, dáma, malom, kígyók és létrák, libajáték, kis lovak (Ludo), kínai dáma és jackpot. Ez egy nagyszerű módja annak, hogy változatossá tegye a gyerekekkel töltött szabadidejét. A csomag tartalmaz egy mágneses sakktáblát, amely könnyen összecsukható, és az összes figura a műanyag edényben tárolható. Az erős mágnesnek köszönhetően minden figura könnyen rögzíthető a mágneses játékfelületre. A kiváló tapadás lehetővé teszi az összes játékdarab pozíciójának megtartását. Három kétoldalas műanyag játéktábla rögzíthető a mágneses sakktáblára, és bármilyen játékot élvezhet. A játékkészlet kialakítása nagyon kompakt, az összecsukott tábla méretei 32 x 4 x 16 cm, a széthajtható tábla mérete 32 x 2 x 32 cm, így utazás közben is remek választás minden játékkedvelő számára (kétoldalas játék a táblák nem összecsukhatók). A társasjátékok nemcsak örömöt és nevetést okoznak, hanem hagyományos szórakozást is kínálnak. Ráadásul egy kis egészséges versengés a családtagok között nagyszerű emlékeket ébreszt. Ez egy nagyszerű módja annak, hogy az örömöt, a hagyományos szórakozást és a felejthetetlen pillanatokat a családdal ötvözze. Főbb jellemzők Mágneses összecsukható sakktábla + 3 műanyag kétoldalas játékterv 8 játékot tartalmaz: sakk, dáma, malom, kígyók és létrák, libajáték, kis lovak (ludo játék), kínai dáma és backgammon Klasszikus népszerű játékok Nagyszerű hagyományos szórakozás Mágneses sakktábla: egy erős mágnes lehetővé teszi, hogy minden egyes darabot a mágneses játéktáblához rögzítsenek Kiváló tapadás: a helyükön tartja a figurákat Összecsukható: a játéktábla összecsukható - kényelmesen tárolhatod a játékot, vagy magaddal viheted utazásra (a kétoldalas játéktervek nem összecsukhatók) 2-6 játékos részére Kiváló minőségű műanyag tábla és figurák Műanyag tárolóhely figurák számára Méretek: kibontott készlet mérete: 32 x 2 x 32 cm / összecsukott készlet mérete: 32 x 4 x 16 cm
6+

Lexibook Lexipad Master 10" Android oktatási tablet (angol)

A védőtokkal ellátott Lexipad® Master táblagép 6-14 éves gyermekek és serdülők számára készült, és nagyszerű felhasználói élményt nyújt a 10 hüvelykes (25,4 cm) HD kijelzőnek, a gyors nyolcmagos processzornak és a 128 GB tárhelynek köszönhetően. . A nagyszerű Android™ 13 táblagépet kifejezetten arra tervezték, hogy a gyerekeket tanulásra és szórakozásra ösztönözze. Előre telepített tanulási funkciók széles skáláját kínálja, amelyeket a tanulócsoportok gondosan megterveztek. A gyerekek különféle tudományágak kvízeivel játszhatnak a Power Academy és az RDE alkalmazásban, és gazdag szórakoztató és oktatási tartalmakat fedezhetnek fel, amelyeket kifejezetten számukra terveztek. 15 nyelvű fordító is rendelkezésre áll, hozzáférést biztosít egy virtuális könyvtárhoz, ahol e-könyvek és szórakoztató játékok széles választéka található. A táblagép zökkenőmentes hozzáférést biztosít Android™ játékok és alkalmazások végtelen választékához a Google Play™ Store-on keresztül. A felhasználóbarát felület testreszabható profilokkal és 3 az 1-ben szülői felügyelettel biztonságos környezetet kínál az egész család számára, idővel. valamint alkalmazáskezelés és biztonságos böngészés a Qwant Junior böngészőnek köszönhetően. Aux-in 3,5 mm-es audio jack, Bluetooth 5.0 és Wi-Fi kapcsolat maximális kényelmet biztosít. A digitális oktatási forma lehetővé teszi a gyermekek számára, hogy szórakoztató módon szerezzenek információkat és ismereteket, és felkészítik őket a digitális jövőre. A szülői felügyelettel a szülők aktívan felügyelhetik a tartalom biztonságát és megfelelőségét. Főbb jellemzők Nyelv - angol (Megjegyzés: Az alapértelmezett alkalmazások angol nyelvűek; a rendszer nyelve módosítható, de az alapértelmezett alkalmazások nyelve változatlan marad. Az újonnan letöltött alkalmazások a rendszer nyelveként beállított nyelven kerülnek letöltésre.) 10 hüvelykes tablet (25,4 cm) Gyermekeknek és serdülőknek (6-14 éves korig) Testreszabható profilok és szülői felügyelet Előre telepített szórakoztató és oktatási tartalom (Power Academy, RDE, virtuális könyvtár e-könyvek széles választékával, fordító, kreatív és szórakoztató játékok stb.) Hozzáférés a Google Play™ áruházhoz Android™ játékok és alkalmazások végtelen választékával Három az egyben szülői felügyelet (időkezelés, alkalmazáskezelés, Qwant Junior Safe Internet Browser) Full HD képernyőfelbontás: 1280 x 800 pixel Android™ 13 operációs rendszer A523 nyolcmagos processzor Tárhely 4 GB RAM memória Belső memória 128 GBWi-Fi 802.11 b/g/n (beépített) Bluetooth 5.0 Csatlakozók: 1x USB-C töltőport, 1x TF/SD kártyaolvasó, 1x 3,5 mm-es audio jack 2 MP előlapi kamera Méretek: 243 x 162 x 11 mm Súly: 460 g Az akkumulátor élettartama: akár 4 óra folyamatos használat és 4 nap készenléti módban Tartós: táblagép aktív gyermekek számára Beépített újratölthető akkumulátor 3,8 V 4500 mAh USB-C töltőkábel és hálózati adapter a csomagban
3+

Lexibook Beszélő robot Powerman Junior (angol verzió)

A POWERMAN® Junior a robotcsalád másik tagja, amely egyszerre tudja szórakoztatni és oktatni a gyerekeket. Ez az intelligens távirányítós beszélő robot kiemelkedik hihetetlen állattaláló móddal! Gondoljunk csak bármelyik állatra, a robot feltesz néhány igen/nem/nem kérdés kérdést, és megpróbálja kitalálni az állatot – mindezt angolul! Laza vagy láma, tényleg nagy kihívás találni egy állatot, akit nem ismer! A szerepek felcserélhetők, miközben a gyerekek állathangokat találnak ki egy szórakoztató kvízben. A robot énekelhet és táncolhat, a programozási funkcióval pedig akár 40 akciót is beprogramozhat, zene hozzáadásával és saját táncok és koreográfiák létrehozásával, amelyekre a robot emlékezni fog. Felvételi, lejátszási és karaoke funkciókkal képes robothangjával megismételni a gyerekek mondatait és dalokká varázsolni a gyerekszavakat. Mindezeket a csodálatos funkciókat színes fényhatások kísérik. Összesen öt darab 1,5 V-os AA/LR6 elemre lesz szüksége – három a robothoz és kettő a távirányítóhoz (az elemeket nem tartalmazza). Nyissa ki az elemtartókat egy csavarhúzóval (nem része a csomagnak). A gyerekeknek szánt robotjátékok lenyűgöző módon ötvözik a szórakozást és a tanulást, ami elősegíti a kreativitás és a készségek fejlődését, miközben megismerteti a gyerekekkel a jövő technológiáit. Ezek a játékok nem csak szórakoztatják, hanem arra is inspirálják a gyerekeket, hogy felfedezzék és alkotjanak egy ösztönző tanulási környezetben. Főbb jellemzők POWERMAN® Junior – Az első okos robotom (angol verzió) A Föld bolygó és állatvilágának felfedezője Beszélő robot, amely táncol, zenél, állatok hangjait reprodukálja és még sok mást Találd ki az állatokat - a gyerek egy állatra gondol, a robot kérdéseket tesz fel (igen/nem/nem tudom) és hangok alapján próbálja kitalálni az állatot + állatkvíz gyerekeknek Programozási funkció - akár 40 művelet zene hozzáadásával és saját táncok és koreográfiák létrehozásával, amelyekre emlékezni fog STEM játék: egy oktatójáték, amely szórakoztató módon segít felfedezni a programozás logikáját Gyerekek után ismétlődik – felvétel, lejátszás és karaoke funkció, mivel robothangjával megismétli a gyerekek mondatait, és a gyerekek szavait dalokká alakítja; később kamatoztatni tudja a tanultakat Csodálatos hang- és fényeffektusok Távirányítóval - minden irányban mozgatható Érintésérzékelő a homlokon Tápellátás: 5 db 1,5 V-os AA/LR6 típusú elem - 3 db a robothoz és 2 db a távirányítóhoz (az elemeket a csomag nem tartalmazza), csavarhúzóval nyissa ki a rekeszeket (nem tartozék) Magasság: 24,5 cm 3+ életkor
3+

Lexibook Világító mikrofon Jégvarázs dallamokkal

Keres egy szórakoztató játékot, amely hangokat játszik le és örömet szerez a legkisebbeknek? A gyerek mikrofon beépített hangszóróval és színes fényhatásokkal minden kis énekes kedvenc játéka lesz. A mikrofon öt demó dallamot és taps hangokat játszik le, ami ösztönzi a gyerekeket a további zenei előadásokra. A mikrofon 3 éves kortól ajánlott, és használata nagyon egyszerű. Engedje, hogy a gyerekek felfedezzék a zene világát és élvezzék a teljes éneklést. A mikrofon két 1,5 V AA/LR6 típusú elemmel működik (az elemek nem tartozékok). Az elemrekeszt csavarhúzóval nyissa ki (a csavarhúzó nem tartozék). A gyerekek kedvenc tevékenységeinek támogatása nagyszerű módja az önbizalmuk erősítésének. Az éneklés segít kifejezni az érzelmeket, javítja a hangulatot és erősíti a társadalmi kötelékeket. Emellett nagyszerű tevékenység, amely örömet hoz az egész családnak, és sok felejthetetlen élményt teremt. Főbb jellemzők Jégvarázs téma Világító mikrofon hangokkal és dallamokkal 5 demó dallam (nem kapcsolódik a Jégvarázs meséhez) Remek segédeszköz a legkisebb énekeseknek Támogassa gyermeke hobbijait és erősítse önbizalmukat Órák éneklés és tánc Beépített hangszóró A gyerekek élvezni fogják az éneklést színes fényhatásokkal Tartalmazza a taps hangjait, amelyek ösztönzik a gyerekeket az éneklésre Tápegység: 2 x 1,5 V AA/LR6 típusú elem (nem tartozék), az elemrekeszt csavarhúzóval nyissa ki (a csavarhúzó nem tartozék) Körülbelüli méretek: 6 x 6 x 23,5 cm
6+

Lexibook Elektronikus jegyzetfüzet Secret Safe Frozen

Ez a csodálatos elektronikus napló örömet szerez mindenkinek, aki szereti megőrizni titkait. Az elektronikus napló 4 számjegyű jelszóval zárható. A naplóban egy titkos rekesz rejtőzik, amelyben egy aranyos jegyzetfüzet található a bizalmas gyermeki feljegyzések védelmére a kíváncsi szemek elől. A napló további szórakoztató funkciókat kínál, mint például diktafon, hangváltó, fényképkeret vagy varázslatos hanghatások. A csomag része egy toll is. És mi történik, ha a gyerekeknek elfogynak az oldalak? A jegyzetfüzetet egyszerűen ki lehet cserélni egy újra. A napló három 1,5 V AA/LR6 típusú elemmel működik (az elemek nem tartozékok). A rekesz kinyitásához csavarhúzóra van szükség (a csavarhúzó nem tartozék). A gyermeki titkok segítenek a gyerekeknek elkülönülni a felnőttek világától, ami fontos lépés a saját identitásuk kialakításában. Engedje meg nekik, hogy megőrizzék kincseiket vagy feljegyzéseiket. Sok gyermek jobban érzi magát, ha kifejezheti gondolatait egy biztonságos helyen, előítéletek nélkül. Tisztelje meg a ártalmatlan gyermeki titkokat, és így erősítse meg a bizalmi kapcsolatot a gyerekekkel. Főbb jellemzők Elektronikus titkos napló Jégvarázslat Engedje meg a gyerekeknek, hogy biztonságos helyen őrizzék titkos feljegyzéseiket A napló feloldása 4 számjegyű jelszóval A jegyzetfüzet és a toll a csomag része (a jegyzetfüzet cserélhető) Diktafon és hangváltó Fényképkeret 10 varázslatos hanghatás Tápellátás: 3x 1,5 V AA/LR6 típusú elem (nem tartozék), a rekesz kinyitásához csavarhúzóra van szükség (a csavarhúzó nem tartozék) A napló körülbelüli méretei: ?12 x 20 x 3,7 cm
4+

HD kamera és fényképezőgép egyben Miraculous: Csodálatos Katica és Fekete Macska

Ezzel a bájos digitális fényképezőgéppel a gyerekek fényképeket és videókat is készíthetnek! A 2 hüvelykes LCD kijelzőnek és 15 különböző keretnek köszönhetően lehetőségük van a felvételeik saját ízlésük szerinti szerkesztésére, és többféleképpen élvezhetik a szórakozást. A kamera kedvenc audio fájlok lejátszási módját vagy felvételi módját kínálja bármilyen zene és hang rögzítésére. A játék módnak köszönhetően a gyerekek 5 játékhoz férhetnek hozzá közvetlenül a kamerában, így bárhol szórakozhatnak! A videó felbontása 1920x1080 vagy 1280x720 AVI formátumban, az audio fájlok WAV formátumban, a fényképek pedig JPG formátumban készülnek. Az eszköz beépített vakuval is rendelkezik. A beépített újratölthető akkumulátor a mellékelt kábel segítségével tölthető. A csomag része egy 32 GB-os SD kártya. A gyerek fényképezőgép nagyszerű eszköz a kreativitás és az önkifejezés támogatására. Lehetővé teszi számukra, hogy a saját perspektívájukból rögzítsék a világot, és fejlesszék fényképezési készségeiket. Nemcsak szórakozást nyújt, hanem teret ad a tanulásra, kísérletezésre és emlékek létrehozására is. Főbb jellemzők 2 az 1-ben Miraculous fényképezőgép: Csodás Pók és Fekete Macska – fényképek és videók Remek kreatív eszköz az emlékek létrehozásához Tér a tanulásra és kísérletezésre 2 hüvelykes LCD kijelző 32 GB-os SD kártya a csomag része 15 játékos keret + beépített vaku 5 beépített játék Videó felbontás 1920x1080 vagy 1280x720 AVI formátumban Audio fájlok WAV formátumban Fényképek JPG formátumban Beépített újratölthető akkumulátor USB-C töltőkábel a csomag része Méretek: 14,8 x 9 x 4,9 cm Kor: 4+
5+

Elektronikus asztali pinball Disney Stitch

Ha eredeti szórakozást keres gyerekeknek, próbálja ki az elektronikus asztali flipper játékot. A játék célja, hogy a golyót a lehető leghosszabb ideig mozgásban tartsa, és a lehető legmagasabb pontszámot szerezze. A gyerekeknek meg kell akadályozniuk, hogy a golyó a karok (uszonyok) közé essen, miközben azokat a középen található ütközőkkel való visszapattanásra használják. Ezek az ütközők lehetővé teszik számukra, hogy pontokat szerezzenek – minél több ütközés, annál több pont. A játékot nagyszerű hang- és fényhatások egészítik ki, mint egy igazi flipper játékban. Két állvány biztosítja a flipper számára az ideális játék szöget. Az LCD kijelzőn látható a pontszám, és egyszerű vezérléssel be- és kikapcsolhatók a hangok, valamint új játék indítható. A gyerekek játszhatnak egyedül, vagy versenyezhetnek barátaikkal a legmagasabb elért pontszám megdöntéséért. Nos, irány a játék! A játék három 1,5 V C/LR14 típusú elemről működik (az elemek nem tartozékai a csomagnak). A flipper játék szórakoztató időtöltésnek tűnhet, de jelentőséggel bír a motoros készségek fejlesztésében vagy fenntartásában. A gyerekek javíthatják a szem-kéz koordinációjukat, gyorsabb reflexeket szerezhetnek, és gyakorolhatják a megfelelő időzítést. Főbb jellemzők Elektronikus asztali flipper játék Disney Stitch gyerekeknek Szórakoztató játék egy vagy több játékos számára (a legmagasabb elért pontszám megdöntése) A játék célja: a golyót a lehető leghosszabb ideig mozgásban tartani és pontokat gyűjteni az ütközők eltalálásával A figyelem és a motoros készségek fejlesztése Reflexek és időzítés gyakorlása Digitális pontozás – LCD kijelző a pontszám megjelenítésére, zene, hang és fényhatások, mint egy igazi flipper játékban 4 kar (uszony) és 5 ütköző (akadály) 1 golyó a belsejében, könnyen kezelhető gombok (játék indítása, játék visszaállítása, zene be-/kikapcsolása, pontszám törlése) Két állvány az ideális játék szög biztosításához Tápegység: 3x 1,5 V C/LR14 típusú elem (az elemek nem tartozékai a csomagnak), az elemtartót csavarhúzóval nyithatja (nem tartozék) Korosztály: 5+

Játszani és nálunk vásárolni megéri