Társasjátékok851 termék

A társas- és társasjátékoknak helyük van minden háztartásban a mai digitális világban is, és nemcsak remek választás a család kikapcsolódására, hanem különösen a gyerekek számára szórakoztató eszköz a tudás, kreativitás és kommunikáció fejlesztésére.

A társas- és társasjátékok előnyei

Szórakozás és társadalmi interakció – a társasjátékok számos örömteli pillanatot hoznak a gyerekeknek és felnőtteknek egyaránt, és nagyszerű választás a kikapcsolódásra, a stressz csökkentésére és a hangulat javítására. A társasjátékok emellett segítenek megszabadulni a digitális technológiáktól, és felejthetetlen élményeket nyújtanak a családtagokkal és barátokkal.
A kommunikáció és együttműködés fejlesztése - a társasjátékok arra kényszerítenek minket, hogy kommunikáljunk és együttműködjünk.
A kreativitás és logikai gondolkodás fejlesztése - a társas- és társasjátékok stratégiai gondolkodást, tervezést, döntéshozatali képességet, problémamegoldást igényelnek, és pozitív hatással lehetnek a kreativitás és a kognitív funkciók fejlődésére.
Oktatás és készségfejlesztés - számtalan társasjáték létezik, amelyek például a történelemre, tudományra vagy földrajzra összpontosítanak, így egyedülálló eszközök a matematikai, nyelvi, logikai vagy memóriafejlesztő készségek fejlesztésére.

A társasjátékok típusai

A társas- és társasjátékok kínálata valóban széles, mindenki megtalálja a magának valót. Csak a játékosok preferenciáitól függ.

Klasszikus társasjátékok

Olyan játékok, amelyek már gyerekkorunk óta velünk vannak, és generációról generációra öröklődnek. Ide tartozik például a Prší, a Ki nevet a végén, a Zsóka vagy a felnőttek körében népszerű Póker. Ma már sokkal kidolgozottabb és változatosabb játékok közül választhatunk, amelyekhez sokkal több készség szükséges.

Gyerek társasjátékok

Általában 3 éves kortól ajánlottak, egyszerűen érthetőek, nem tartanak sokáig, és érdekes motívumokkal rendelkeznek, hogy fenntartsák a gyerekek figyelmét.

Családi társasjátékok

Társas- és társasjátékok, amelyek minden korosztály számára készültek, hangsúlyt fektetnek a szabályok egyszerűségére, amelyek úgy vannak kialakítva, hogy minden családtag jól érezze magát.

Parti játékok

Társasjátékok, amelyek nagyobb számú játékos számára készültek, a versenyzésre, vicces feladatokra építenek, és tele vannak interakcióval, szükség van a többi játékossal való együttműködésre.

Stratégiai társasjátékok

Ezek a játékok a taktikára, a lépések előre tervezésére, az ellenfél lépéseinek előrejelzésére és a stratégiai döntéshozatalra helyezik a hangsúlyt. Így a játékosok számára nagyszerű kihívást jelentenek, és egyben izgalmasak is a versengés miatt.

Gyűjtögetős társasjátékok

Ezeknél a társas- és társasjátékoknál nem annyira a játék a lényeg, hanem a speciális kártyák vagy figurák gyűjtése. Ez a kategória különösen az utóbbi években népszerűvé vált, főleg a Pokémon: TCG vagy a Magic: The Gathering játékoknak köszönhetően.

Fejtörők

Igen, a fejtörők is a társas- és társasjátékok kategóriájába tartoznak. Különösen azok a játékosok értékelik, akik éppen nem rendelkeznek ellenféllel, és szeretnék gyakorolni a készségeiket. Ide tartozik például a Rubik-kocka vagy a Süni a ketrecben. A fejtörőket általában nehézségi szintjük szerint osztályozzák.

Hogyan válasszunk társas- vagy társasjátékot?

Ahhoz, hogy a játék megfeleljen az elvárásoknak, fontos, hogy a következő alapvető kritériumokra összpontosítsunk: kinek szól a társas- vagy társasjáték, hány játékos játszhatja, milyen típusú játékról van szó, és körülbelül mennyi ideig tart a játék.

A játékosok életkora - minden játék egy adott korosztálynak készült, léteznek játékok 3 éves kortól, és olyanok, amelyek nehézségi fokuk és összetettségük miatt csak felnőtteknek szólnak. Gondosan ellenőrizze a csomagoláson feltüntetett ajánlott minimális életkort.
A játékosok száma - Minden játéknak van egy világosan meghatározott minimális és maximális játékosszáma, ezért figyeljen arra, hogy mekkora csoport számára vásárolja a játékot, hogy valóban mindenki részt vehessen.
A játékidő - szintén nagyon fontos kritérium. Néhány játék órákig tarthat, míg mások, különösen a gyerekeknek szóló játékok, rövidek, hogy fenntartsák a figyelmüket.
A játék témája - válasszon olyat, ami szórakoztatja azt a játékost, akinek szánja. Manapság nem hiányzik a széles téma választék, a történelmi társasjátékoktól kezdve a televíziós képernyőkről ismert tudásalapú társasjátékokig.

Legkeresettebb termékek
Kiszűrve 852 termék
3+

Le Toy Van Showtime Színház

A színpad készen áll! Ez a gyönyörű retro színház egyedi dizájnnal és színes külsővel rendelkezik. Ezenkívül tartós és fenntartható fából készült. A kis színészek és színésznők biztosan imádni fogják ezt az interaktív játékot, valósághű és ötletes játékra inspirál. A csomagban talál egy kétoldalas táblát, egy ajtót a színpadra, két palatáblát, amelyre felírhatja a színházi programot. Vörös függöny és fekete képernyő került a drámai hatás érdekében. A színháznak három ablaka van - színpad, büfé és pénztár. A gyerekek fantáziadús szórakozásban részesülnek ezzel a játékkal. A Le Toy Van pattogatott kukorica készítője is tökéletesen passzol a színházhoz. Főbb jellemzői: interaktív bábszínház a legmagasabb színvonalon tesztelték fenntartható és tartós fából készült, műanyagmentes nem mérgező vízbázisú festékekkel festve nemi szempontból semleges kialakítás kreatív és ötletes játékra inspirál támogatja a korai fejlődést Honeyybake kollekció: A gyűjteményben található játékok felfedezésre alkalmasak, segítik a gyerekek képzeletének, szociális és verbális készségeinek, kognitív funkcióinak fejlesztését. A hagyományos dizájn modern részletekkel minden bizonnyal szórakoztató lesz a gyerekek számára. A Honeybake a Le Toy Van kollekció, amely a legtöbb díjat elnyerte a design, a minőség, a biztonság, valamint az oktatási és játékérték tekintetében. Kor: 3+
7+

Lexibook Elektronikus sakkjáték Harry Potter

Elektronikus interaktív sakktábla LED diódákkal, amelyek érzékelik a mozdulatokat, a könnyű tanulásra és a sakkkészségek fejlesztésére készült. Ez kiemelkedik az ELO 1800 rendszernek köszönhetően, amely értékeli a játékos teljesítményét. A játékosok párban élvezhetik a játékot, vagy szembeszállhatnak egy automatikus ellenfél kihívásával. A 64 játékszint 4 különböző játékstílusra osztva (normál, támadó, védekező és véletlenszerű), a játék testreszabható minden játékos számára. A kezdő játékosok megtanulhatják, hogyan kell játszani a „learning” oktató funkciónak köszönhetően, amikor a játék visszajelzést ad és jelzi a helyes lépést. A sakktábla a "tipp" funkciót kínálja, amikor a számítógép a következő lépésre ad tanácsot, a "take back" funkcióval, amely lehetővé teszi az utolsó 2 lépés visszavételét vagy a "mozgás" (automatikus játék) funkciót. Lehetővé teszi továbbá az 50 lépéses szabály megtanulását és gyakorlását, észleli a lábakat, a párost, a gyalog előléptetést, az ismételt lépést, és tudja, hogyan lehet sakkmattot király és királynő király ellen, király és bástya király ellen, vagy király és két püspök a király ellen. A játék négy 1,5 V-os AA/LR6 elemmel (nem tartozék) vagy játék tápegységgel (nem tartozék) működik. A sakkozás jótékony hatással van a kritikus gondolkodásra, a stratégiai tervezésre és a memóriakészségekre, miközben szociális és versenyképes elemet biztosít minden korosztály számára. Az intellektuális kihívás, a kikapcsolódás és a játékon keresztüli kommunikáció lehetőségének vonzó kombinációját kínálja. Főbb jellemzők Harry Potter elektronikus sakkjáték személyre szabott figurákkal a filmből és 16 LED-es fénylánggal 64 LED lámpa az elvégzett mozdulatok megjelenítéséhez + hangeffektusok 64 nehézségi szint 4 különböző játékstílusra osztva 5 szint kezdőknek Tanulási mód, amikor a játék visszajelzést ad és jelzi a helyes lépést, vagy lehetővé teszi a játékos számára, hogy új kísérletet tegyen Támogatja a kritikai gondolkodás, a stratégiai tervezés és a memóriakészség fejlesztését Szórakoztató játék minden korosztály számára intellektuális kihívás formájában Fejlett sakkjáték teljesítménybesorolással az ELO 1800 rendszernek köszönhetően 2 játékos egymás ellen vagy 1 a számítógép ellen ("több lépés" szint két játékos közötti játékhoz, automatikus játékvezetővel) Lehetővé teszi az 50 lépés szabályának gyakorlását, a patthelyzetet, az ismételt lépést, a gyalog előléptetését és felismeri a kölcsönös összecsapásokat, 5 lépésben képes megoldani a "sakkmatt" játékot Különféle funkciók: "hint", "take back" lehetővé teszi az utolsó 2 lépés visszavételét vagy "mozgatás" (automatikus lejátszás) Tápellátás: 4x 1,5 V AA/LR6 elem (nem tartozék) vagy játék tápegység (nem tartozék), csavarhúzóval (nem tartozék) nyissa ki a rekeszt Hozzávetőleges méretek: ?34 x 34 x 3,8 cm
5+

Moja Best-E konzol - Disney Stitch

Interaktív zsebkonzol LCD kijelzővel, amely lehetővé teszi a gyerekek számára, hogy gondoskodjanak saját Stitch-jükről – etessék, fürdessék, játsszanak vele és figyeljék, ahogy nő. A gondoskodás mellett három szórakoztató mini-játékot kínál a Disney Stitch világából, amelyek szórakoztatnak és egyben tanítanak is. Stitch reagál az interakciókra és meglep személyiségével – tud járni a plafonon, nyalni a képernyőt vagy ellopni egy űrhajót. A kompakt és könnyű kivitelnek köszönhetően a konzol ideális utazásokhoz, és nemcsak játék, hanem egy hűséges barát is, aki megtanítja a gyerekeket a felelősségre és az empátiára. A konzol 1 db CR2032 típusú elemmel működik (tartozék). Remek játék, amely megtanítja a gyerekeket a felelősségre és a gondoskodásra a virtuális barátjuk iránt. Egyben fejleszti a diszciplínát, az időtervezést és rengeteg szórakozást nyújt. Főbb jellemzők Interaktív konzol LCD képernyővel a Disney Stitch világából, nevelési elemekkel összekapcsolva Kompakt és könnyű kivitel – ideális utazásokhoz és mindennapi játékhoz Hűséges társ a gyerekek számára, aki több mint egy egyszerű játék 1 db CR2032 elem (tartozék) Méretek: 15 × 12 × 3,2 cm Stitch eredetileg 626-os kísérlet volt, amelyet egy földönkívüli tudós hozott létre, hogy káoszt okozzon az egész galaxisban! Viszont sikerült megszöknie és vészhelyzetben a Földre landolnia, ahol egy magányos hawaii lány, Lilo Pelekai fogadta örökbe. Együtt mély köteléket alakítanak ki, és megtanulják egymástól a család, a szeretet és az elfogadás fontosságát. Vásároljon gyermekeinek valami szépet ezzel a kedves földönkívülivel, és szerezzen nekik örömet. A gyártóról: A modern elektronikai termékek francia gyártója, több mint negyven éves múlttal, a Lexibook európai vezetővé vált a gyerekek elektronikus játékai és oktatási termékei terén.

Játszani és nálunk vásárolni megéri