Tudományos és technikai játékok394 termék

Tudományos játékok

Legkeresettebb termékek
1
Lexibook Gyerek mobiltelefon Minions
3 - 7 nap
19 850 Ft
2
Alaysky's 25 cm ZOO kábel - Ingyenes földgömb gyerekeknek LED-del
Raktáron > 5 darab
8 120 Ft 19 050 Ft
3
Telefonok szoba - szoba műanyag 2 db elemen távolság 8m
Raktáron > 5 darab
5 280 Ft
Kiszűrve 394 termék
3+

Lexibook Ébresztőóra éjszakai 3D fénnyel Batman

Ez az aranyos ébresztőóra mindent tartalmaz, ami egy pihentető éjszakához és egy szenzációs reggelhez kell! A felhasználóbarát vezérlőgombokkal egyszerűen beállíthatja az órát 12/24 órás módba, valamint az ébresztési időt is; mindez jól látható a háttérvilágítású LCD kijelzőn, amely nem zavarja az alvást. Hat különböző témájú ébresztőhang közül választhat, és egy extra gomb hat tematikus hangeffektussal a még nagyobb móka érdekében! Beállíthatja a hangerő fokozatos növelését, vagy azonnal magasabb fokozatot is választhat. És mi a legjobb benne? Határozottan egy izzó 3D éjszakai lámpa, amely akkor világít, amikor megnyomja a készülék tetejét, vagy amikor megszólal az ébresztő! Ezenkívül a lámpa automatikusan kikapcsol két perc után, vagy ha újra megnyomja a tetejét. Ha ki szeretné kapcsolni az ébresztőórát, csak nyomja meg annak felső részét. Azok számára pedig, akik tovább szeretnének gurulni az ágyban, van egy szundi funkció, amely további kilenc perc alvást biztosít! Az ébresztőóra három darab 1,5 V-os AA/LR6 elemmel működik (nem része a csomagnak). A képernyőn megjelenik az alacsony töltöttségi szint jelzője, ha ki kell cserélni őket, valamint ikonok a szundihoz és az ébresztés beállításához. Ha ébresztőórát adunk a gyerekszobához, megtaníthatjuk a gyermeknek, hogyan kell olvasni az órát, mikor kell reggel kikelni az ágyból, mikor kell az iskolában lenni, és az életkoruknak megfelelő időgazdálkodást! Főbb jellemzők Batman téma Remek eszköz az óraolvasás megtanulásához Segíthet a gyermek életkorának megfelelő időgazdálkodás megtanításában Ébresztőóra 3D éjszakai fénnyel 6 különböző témájú ébresztőhang és egy gomb hangeffektusokhoz A háttérvilágítású LCD kijelző nem zavarja az alvást Állítható hangerő Egyszerűen nyomja meg a tetejét, vagy csöngesse meg az ébresztőt a készülék bekapcsolásához (a lámpa 2 perc után automatikusan kikapcsol, vagy nyomja meg) Ha le szeretné állítani az ébresztést - csak nyomja meg a készülék tetejét vagy alját Szundi funkció (9 perccel szundi) Az ébresztés 5 perc elteltével automatikusan leáll, ha egyetlen gombot sem nyomnak meg (1 perc, ha a szundi funkció be van kapcsolva) Egyszerű idő és ébresztés beállítása; felhasználóbarát gombok és ikonok láthatók a képernyőn Tápellátás 3x 1,5V AA/LR6 elem (nem része a csomagnak) 3+ életkor
6+

Kosárlabda éjjeli 3D fényű ébresztőóra

Ez a cuki ébresztőóra mindent megad, amire szükség van a nyugodt alváshoz és a kellemes ébredéshez! Az intuitív vezérlőgombokkal könnyen beállítható az idő a háttérvilágítású LCD képernyőn, amely nem zavarja az alvást. Válasszon a különböző tematikus ébresztőhangok közül, és élvezze a szórakoztató hanghatásokat. Az eszköz hangereje állítható. A ragyogó 3D éjszakai fény a készülék felső részének megnyomásával vagy az ébresztőóra megszólalásakor világít! A fény automatikusan kialszik néhány perc múlva, vagy amikor újra megnyomja a felső részt. És azok számára, akik még tovább szeretnének lustálkodni az ágyban, itt van a szundifunkció. Az ébresztőóra három 1,5V AA/LR6 típusú elemmel működik (az elemek nem tartozékok). A képernyőn megjelenik az elemtöltöttségi jelző és az ikonok a szundira és az ébresztő beállítására. Az ébresztőóra elhelyezése a gyerekszobában segíthet a gyermeknek megtanulni az időt olvasni, tudni, mikor kell felkelni, mikor van iskola, és hogyan gazdálkodjon hatékonyan az idővel a korának megfelelően! A 3D Ébresztőóra Kosárlabda Kulcsfontosságú Jellemzői Remek eszköz az idő olvasásának megtanulásához 3D éjszakai fénnyel rendelkező ébresztőóra Tematikus ébresztőhangok és gomb a hanghatásokhoz Háttérvilágítású LCD képernyő, amely nem zavarja az alvást (teljesen ki lehet kapcsolni) Állítható hangerő Egyszerűen a felső rész megnyomásával vagy az ébresztőóra megszólalásával világít (a fény automatikusan kialszik néhány perc múlva vagy megnyomásra) Az ébresztő megállításához – egyszerűen nyomja meg a készülék felső vagy alsó részét Szundifunkció Egyszerű idő- és ébresztőbeállítás; felhasználóbarát gombok és a képernyőn látható ikonok 3x 1,5V AA/LR6 típusú elem (nem tartozék)
3+

Kalandkészlet Gabby's Dollhouse adóvevőkkel

A kalandos készlet mindent tartalmaz, amire a gyerekeknek szükségük van a környezetük felfedezéséhez, játékokhoz és barátokkal való kommunikációhoz. A távcső segítségével a gyerekek felfedezőkké válhatnak, a játékra szánt iránytű (nem rendelkezik valódi funkciókkal) pedig nagyszerű kiegészítője lesz a terepnek. Ha sötétben kalandos kirándulásra készülnek, jól jön a zseblámpa, amelyet titkos jelek küldésére is használhatnak. A walkie-talkiek lehetővé teszik a kapcsolatot akár 120 méteres távolságra sík, nyílt területen (a terep és az időjárási viszonyok függvényében). A felhasználóbarát vezérlőgomboknak, a kis kezekhez tervezett tökéletes dizájnnak és a digitális hangzásnak köszönhetően ideálisak kémkedéshez vagy titkos információk megosztásához! Továbbá leválasztható övcsatjaik vannak, így a gyerekek kényelmesen rögzíthetik őket. A készlet működtetéséhez hat darab 1,5 V AAA/LR03 elemet igényel mindkét walkie-talkie-hoz (három-három) és két darab 1,5 V AAA/LR03 elemet a zseblámpához. Alakítsa át a szokásos erdei sétát vagy kerékpáros kirándulást kalandos felfedezéssé! Főbb jellemzők: Gabinin varázslatos házikó készletNagyszerű kalandos készlet walkie-talkie-kkal, zseblámpával, távcsővel és iránytűvel (nem rendelkezik valódi funkciókkal) Két walkie-talkie 120 méteres hatótávolsággal kültéren (a terep és az időjárási viszonyok függvényében, sík, nyílt területen ajánlott használni) Nagyszerű kültéri játékokhoz és kalandos gyerek kirándulásokhoz Tökéletes készlet kémkedéshez Felhasználóbarát vezérlőgombok 2 csatorna Leválasztható övcsat Tápegység: 6x 1,5 V AAA/LR03 elem mindkét walkie-talkie-hoz (három-három) és 2x 1,5 V AAA/LR03 elem a zseblámpához
Új
8+

Töltő adóvevők Walkie Talkie

Újratölthető walkie talkie adók Remek módja annak, hogy a gyerekeket (és nyugodtan a felnőtteket is) kapcsolatban tartsuk a kertben zajló játékok, kirándulások vagy táborozások során. Ezek az újratölthető gyerek walkie-talkie adók strapabírók, könnyen kezelhetők, és akár több kilométeres hatótávolságot kínálnak – ideális családi expedíciókhoz és felfedező játékokhoz. Miért érdemes beszerezni Újratölthető megoldás – nincs szükség eldobható elemekre, a csomagban akkumulátorok és egy dupla töltő található a két készülék kényelmes újratöltéséhez. Jó hatótávolság kültéri tevékenységekhez – akár 5 km ideális körülmények között. Több csatorna és tiszta átvitel – egyszerű váltás és érthető kommunikáció. Praktikus részletek: beépített fény, övcsipesz és strapabíró konstrukció a gondtalan szórakozáshoz. A csomag tartalma 2 × újratölthető walkie-talkie 2 × újratölthető lítium elem 1 × dupla hálózati töltő Műszaki paraméterek Hatótávolság: kb. 5 km-ig (a terep és a körülmények függvényében) Csatornák: több lehetőség a privát kommunikációhoz Táplálás: újratölthető lítium elemek + hálózati töltő (a csomag része) Ajánlások és biztonság 8 éves kortól ajánlott, felnőtt felügyelete javasolt.Játékra és kommunikációra alkalmas biztonságos környezetben – ne használja utak vagy víz közelében.
4+

Lexibook Összecsukható vezeték nélküli fejhallgató Batman

Praktikus 2 az 1-ben audio fejhallgatót mutatunk be, vezeték nélküli technológiával és kábeles csatlakozási lehetőséggel a zavartalan zenehallgatáshoz, videózáshoz vagy videojátékokhoz. Az akár 10 méteres hatótávolságú Bluetooth® 5.0 technológia vezeték nélküli kapcsolatot tesz lehetővé minden kompatibilis eszközzel, például okostelefonokkal, táblagépekkel, audio- és videolejátszókkal. A 3,5 mm-es jack csatlakozóval ellátott, levehető, 110 cm hosszú kábellel (a csomag tartalmazza) egyszerűen átkapcsolhatja őket kábel üzemmódba. Ez a fejhallgató nagyon praktikus, olyan beépített vezérlőkkel, mint a lejátszás/szünet, a hangerőszabályzó gombok és a dalok váltásának lehetősége a fejhallgatón, valamint egy beépített mikrofon a hívások fogadására. Teljesen biztonságosak a kis fülek számára, maximum 85 dB zajszinttel. A fejhallgató nemcsak állítható fejpánttal rendelkezik, amely tökéletesen illeszkedik bármilyen fejre, és kényelmes puha fülkagylóval rendelkezik, hanem összecsukható és könnyű anyagból készült. Az újratölthető akkumulátoruk több órányi üzemidőt biztosít vezeték nélküli módban, vagy korlátlan lejátszási időt kábellel csatlakoztatva. Könnyen tölthető USB Type-C töltőkábellel (tartozék) vagy USB adapterrel (nem tartozék). A fejhallgató több, mint egy divatos eszköz, amely lehetővé teszi a gyermekek számára, hogy zenét, videojátékokat vagy hangoskönyveket élvezzenek; hasznos eszközök lehetnek a gyerekek szórakoztatására az úton vagy nyilvános helyeken. Tekintettel arra, hogy a felnőtt fejhallgató a szabályozatlan hangerő miatt nem mindig alkalmas kis fülekre, ami hallásproblémákhoz vezethet, ez a gyerekfejhallgató a legjobb választás! Főbb jellemzők Batman téma Zenehallgatás vagy filmnézés mások zavarása nélkül Nagyszerű kellék utazáshoz és gyermekek nyilvános helyeken való lefoglalásához Két mód: vezeték nélküli Bluetooth® 5.0 technológiával (10 m-ig) és 110 cm hosszú, 3,5 mm-es jack csatlakozóval ellátott levehető kábellel (a csomag tartalmazza), kompatibilis minden okostelefonnal, táblagéppel, audio- és videolejátszóval, támogatja ezeket a módokat Könnyű, összecsukható és könnyen hordozható Az állítható fejhídnak köszönhetően tökéletesen illeszkednek Kényelmes fejhallgató A maximális hangerő-érzékenység 85 dB a biztonságos hallgatás és a gyermekek fülének védelme érdekében Beépített vezérlők, mint például lejátszás/szünet, hangerőgombok és a dalok váltásának lehetősége Beépített mikrofon hívások fogadására Újratölthető akkumulátor: a fejhallgató USB Type-C töltőkábellel (tartozék) vagy USB adapterrel (nem tartozék) működik 4-6 óra akkumulátor-élettartam vezeték nélküli módban, korlátlan lejátszási idő vezetékes módban Töltési idő: kb.2 óra
6+

Lexibook Walkie-talkie óra Spider-Man

A 200 méteres hatótávolságú rádiós óra ideális kellék minden kis kalandor számára! Praktikus, stílusos, sok játékos funkcióval. A csomagban két órát talál a csapat kommunikációjához. A 2 az 1-ben karóra beépített rádióval ideális a barátokkal való kommunikációhoz és az idő egyidejű nyomon követéséhez. A körülbelül 200 méteres hatótávolságú adók kiválóan alkalmasak kalandtúrákra. Ez a klassz óra tartalmaz egy be-/kikapcsoló gombot, egy beépített mikrofont , egy szimulált iránytűt, egy digitális órát és még egy zseblámpát is . A környezeti hangok intelligens csökkentésének köszönhetően nagyszerű kommunikációs élmény biztosított. A rádióval ellátott óra beépített újratölthető akkumulátorral rendelkezik, amelyet a mellékelt kábel segítségével könnyedén tölthet. Változtasd kalanddá egy hétköznapi sétát az erdőben vagy egy kerékpáros kirándulást! A gyerekek imádni fogják a szórakoztató kommunikációs módot, amely nemcsak változatossá teszi, hanem erősíti a csapatszellemet is. Főbb jellemzők 2x óra 2 az 1-ben Pókember rádióval Hatótáv 200 méter Remek kiegészítő kalandtúrákhoz és gyerekjátékokhoz Erősíti a csapatszellemet Beépített mikrofon Szimulált iránytű Digitális óra Dátum és idő Lámpa Állítható pánt mérete A környezeti hangok intelligens csökkentése Beépített újratölthető akkumulátor 1x töltőkábel a csomagban Kor : 6+
5+

Lexibook 3D ébresztőóra Disney Hercegnők projektorral

Aranyos gyerek ébresztőóra idővetítéssel a mennyezeten és éjszakai lámpával. Ez a gyönyörű ébresztőóra a népszerű Locika hercegnőt tartalmazza, és tematikus hangokat játszik le. Az éjszakai lámpa 15 perc elteltével automatikusan kikapcsol. Ez az aranyos, többfunkciós ébresztőóra gyerekeknek nem csak az LCD képernyőn mutatja az időt, hanem a mennyezetre is vetíti , így nagyszerű vizuális élményt nyújt a gyerekszobában. Csak nyomja meg a "PROJEKT" gombot, és az idő azonnal megjelenik a plafonon. Ezenkívül ez az ébresztőóra a kellemes éjszakai fény szerepét tölti be, amely az ébresztőóra talpának megnyomásával kapcsolható be és ki, valamint 15 perc után automatikus kikapcsolás funkcióval is rendelkezik. A karakter megnyomásával a gyerekek szórakozásból tematikus hangokat játszhatnak le, amelyek ébresztőóra csengőhangként is beállíthatók. Mind az ébresztőóra, mind az időformátum egyszerűen beállítható a felhasználóbarát MODE gomboknak és a fel és le nyilaknak köszönhetően. A kijelzőn látható csengő ikon jelzi, hogy az ébresztőóra be van állítva. Az ébresztőóra 1 percig működik , és azok számára, akik szeretnek tovább aludni, van egy funkció, amely további öt percre elhalasztja az ébresztőt . Az ébresztőóra négy darab 1,5 V-os AA/LR6 elemmel működik (nem része a csomagnak). Nyissa ki az elemtartót egy csavarhúzóval (nem része a csomagnak). Egy nagyszerű módja annak, hogy segítsen gyermekének megtanulni olvasni az órát , beleértve azt is, hogy mikor kell kikelni az ágyból, mikor kell iskolába lenni, és hogyan gazdálkodhat hatékonyan az idejével , ha ébresztőórát ad a gyermek szobájába. Sőt, kedvenc hőseikkel még szórakoztatóbb lesz számukra. Főbb jellemzők Locika karakter (Disney hercegnők ) 3D ébresztőóra projektorral Aranyos dekoráció gyermekszobába a nyugodt alvásért Segítsen a gyerekeknek megtanulni szórakoztató módon órákat olvasni Kivetíti az időt a plafonra LCD kijelző 12/24 órás időformátum Kellemes éjszakai fény, amely az ébresztőóra talpának megnyomásával vezérelhető - automatikus kikapcsolás 15 perc után Tematikus hangok a karakter megnyomása után (három-négy dallam) Felhasználóbarát gombok, amelyekkel minden könnyen beállítható A kijelzőn látható csengő ikon jelzi, hogy az ébresztőóra be van állítva Öt perces szundi funkció Az ébresztő 1 percig cseng – ha nem nyomják meg a szundi gombot, az ébresztő kikapcsol A termék hozzávetőleges mérete: 16 x 17 cm Tápellátás: 4x 1,5 V AA/LR6 elem (nem része a csomagnak), csavarhúzóval nyissa ki az elemtartót (nem része a csomagnak) Kor : 5+
5+

Lexibook Elektronikus asztali flipper A galaxis őrzői

Ha eredeti szórakozást keres gyerekeknek, próbálja ki az elektronikus asztali flippert. A játék célja a labda mozgásban tartása a lehető leghosszabb ideig, és a lehető legmagasabb pontszám elérése. A gyerekeknek meg kell akadályozniuk, hogy a labda a karok (uszonyok) közé essen, és ezzel egyidejűleg a játéktér közepén elhelyezett lökhárítókra kell pattanniuk. Ezek a lökhárítók teszik lehetővé számukra a pontszerzést – minél több ütés, annál több pont. A játékot nagyszerű hang- és fényeffektusok teszik teljessé, mint egy igazi flipper. Két állvány ideális szöget biztosít a flippernek a játékhoz. A pontszám az LCD-kijelzőn látható, és egyszerű kezelőszervekkel be- vagy kikapcsolhatja a hangokat, és új játékot indíthat. A gyerekek egyedül játszhatnak, vagy versenyezhetnek a barátaikkal, hogy megverjék a legmagasabb pontszámot. Szóval hajrá! A játék három 1,5 V-os C/LR14 típusú elemmel működik (nem része a csomagnak). Nyissa ki az elemtartót egy csavarhúzóval (nem része a csomagnak). A flipper csak szórakoztató időtöltésnek tűnhet, de fontos a motoros készségek fejlesztése vagy fenntartása szempontjából. A gyerekek javíthatják szem-kéz koordinációjukat, gyorsabb reflexeket szerezhetnek, és gyakorolhatják a megfelelő időzítést. Főbb jellemzők A galaxis őrzői téma Elektronikus asztali flipper gyerekeknek Szórakoztató játék egy vagy több játékos számára (meghaladva a legmagasabb pontszámot) A játék célja: tartsa mozgásban a labdát, ameddig csak lehetséges, és gyűjtsön pontokat a lökhárítók megütésével A figyelem és a motoros készségek fejlesztése Reflex és időmérő edzés Digitális pontozás - LCD kijelző a pontszám megjelenítéséhez Zene, hang- és fényeffektusok, mint egy igazi flipper 4 kar (bordák) és 5 lökhárító (akadályok) 1 labda benne Könnyen használható gombok (játék indítása, játék alaphelyzetbe állítása, zene ki/bekapcsolása, pontszám törlése) Két állvány az ideális játékszögért Tápellátás: 3 db 1,5 V-os C/LR14 típusú elem (nem része a csomagnak), csavarhúzóval nyissa ki az elemtartót (nem része a csomagnak)
7+

Lexibook Elektronikus sakkjáték ChessLight

A ChessLight egy elektronikus interaktív sakktábla, amelyet a könnyű tanulásra és a sakkkészségek fejlesztésére terveztek. Ez a kifinomult sakkjáték 64 LED-del rendelkezik, amelyek rögzítik a megtett mozdulatokat, hanghatásokat és kiemelkedik az ELO 1800 rendszernek köszönhetően, amely értékeli a játékos teljesítményét. A játékosok párban élvezhetik a játékot, vagy szembeszállhatnak egy automatikus ellenfél kihívásával. A 64 játékszint 4 különböző játékstílusra osztva (Normál, Támadó, Védekező, Kockázatos), így a játék minden játékoshoz igazítható. A kezdők megtanulhatják, hogyan kell játszani 5 szinten gyerekeknek és kezdőknek, ahol az automatikus ellenfél arra ösztönzi a játékost, hogy szándékosan feladja a mancsait. A ChessLight-nak van egy oktatómódja, amely jelzi a játékosnak, hogy a lépés optimális volt-e, és felkéri, hogy próbáljon ki egy új lépést. Ezenkívül lehetővé teszi az 50 lépéses szabály megtanulását és gyakorlását, a patthelyzetet, az újramozgatást, a gyalog előléptetést és az összecsapások felismerését. 5 mozdulaton belül képes megoldani egy "checkmate" játékot, vagy akár 24 órán keresztül elemzi a figurák elrendezését. A játék különféle funkciókat tartalmaz, mint például a "hint", "take back" lehetővé teszi, hogy visszavegye az utolsó 2 lépést (vagy 4 fél mozdulatot) vagy az automatikus játék. A játék négy darab 1,5 V-os AA/LR6 elemmel (nem tartozék) vagy egy 9,0 V-os 300 mA-es adapterrel (nem tartozék) működik. A sakkozás jótékony hatással van a kritikus gondolkodásra, a stratégiai tervezésre és a memóriakészségekre, miközben szociális és versenyképes elemet biztosít minden korosztály számára. Az intellektuális kihívás, a kikapcsolódás és a játékon keresztüli kommunikáció lehetőségének vonzó kombinációját kínálja. Főbb jellemzők ChessLight elektronikus sakkjáték csodálatos áttetsző sakkfigurákkal 64 nehézségi szint 4 különböző játékstílusra osztva 64 LED az elvégzett mozdulatok megjelenítéséhez + hangeffektusok 5 szint kezdőknek – navigál a lejátszóban Egy "tanítási" mód, amely megmondja a játékosnak, hogy az imént tett lépés optimális-e, vagy lehetővé teszi, hogy új kísérletet tegyen Támogatja a kritikai gondolkodás, a stratégiai tervezés és a memóriakészség fejlesztését Szórakoztató játék minden korosztály számára intellektuális kihívás formájában Fejlett sakkjáték teljesítménybesorolással az ELO 1800 rendszernek köszönhetően 2 játékos egymás ellen vagy 1 a számítógép ellen ("több lépés" szint két játékos közötti játékhoz, automatikus játékvezetővel) Lehetővé teszi az 50 lépéses szabály gyakorlását, a patthelyzetet, az újramozgatást, a gyalog előléptetést és az összecsapások felismerését Meg tudja oldani a sakkmattot 5 lépésen belül, vagy elemzi a darabok eloszlását akár 24 órán keresztül Különféle funkciók: "hint", "take back", amely lehetővé teszi 2 utolsó lépés visszavételét (vagy 4 fél mozdulat) vagy "mozgatás" (automatikus lejátszás) Tápellátás: 4x 1,5 V AA/LR6 elem (nem tartozék) vagy 9,0 V 300 mA adapter (nem tartozék), csavarhúzóval nyissa ki a rekeszt (nem tartozék) Hozzávetőleges méretek: ?35,7 x 26,5 x 4,6 cm
3+

Lexibook Zseblámpa vetítővel Miraculous

A három lemezen 24 képpel a gyerekek közvetlenül a gyerekszobájukban nézhetik meg kedvenc hőseik történetét. Egyszerűen helyezze be a lemezt a tálcába (egyszerre csak egyet), és finoman forgassa el a képeket, hogy változzon. Készítse el saját forgatókönyveit olyan képeken keresztül, amelyek logikus sorrendben követik egymást. Vetítés a sötétben a falra vagy a mennyezetre, és varázsolja szobáját kis színházzá. A lemez kivétele után ez a 2 az 1-ben projektor praktikus zseblámpaként funkcionál puha fehér LED-fénnyel, amely hasznos lehet gyerekeknek egy éjszakai mosdó-kiránduláskor vagy plüssállat keresése során. A kivetítővel ellátott zseblámpa három 1,5 V-os AG13/LR44 típusú elemmel működik (a csomag tartalmazza). Az elemek jövőbeni cseréjéhez csavarhúzóval nyissa ki a rekeszt (nem része a csomagnak) A mesék készítése nagyszerű eszköz a gyermekek kreativitásának serkentésére. Ez a tevékenység nem csak szórakoztató, hanem segíti a sztereotípiákon kívüli gondolkodás képességét is. Fejleszti az olyan készségeket is, mint a képzelet és a verbális kifejezés. Főbb jellemzők Téma: Varázslatos katicabogár 2 az 1-ben zseblámpa projektorral 24 kép 3 lemezen (mindegyen 8) A mesemondás rendhagyó módja Saját történetek létrehozása A kreativitás serkentése, a képzelet és a verbális kifejezésmód fejlesztése Az egymást követő képek logikai sorrendje Színház a sötétben a szoba mennyezetén vagy falain Ha szükséges, az elülső rész elforgatásával állíthatja be a gyújtótávolságot Praktikus zseblámpa LED fénnyel (puha fehér) a lemez kivétele után A termék méretei: 3,7 x 3,7 x 11,5 cm Tápellátás: 3x 1,5 V-os AG13/LR44 típusú elem (a csomag tartalmazza), a későbbi elemcseréhez csavarhúzóval nyissa ki a rekeszt (nem része a csomagnak)

Játszani és nálunk vásárolni megéri