Tudományos és technikai játékok397 termék

Tudományos játékok

Legkeresettebb termékek
1
Lexibook Gyerek mobiltelefon Minions
3 - 7 nap
19 850 Ft
2
Alaysky's 25 cm ZOO kábel - Ingyenes földgömb gyerekeknek LED-del
Raktáron > 5 darab
8 460 Ft 19 050 Ft
3
Telefonok szoba - szoba műanyag 2 db elemen távolság 8m
Raktáron > 5 darab
5 500 Ft
Kiszűrve 397 termék
5+

Lexibook Digitális vetítőóra Batman

Akár valami eredetivel szeretné megajándékozni gyermekeit, akár szórakoztató módszert keres számukra az idő megismerésére, ez a csodálatos karóra kedvenc karaktereik kivetítésével a tökéletes választás! Bemutatjuk a digitális vetítőórát – kötelező tartozék mindazok számára, akik szeretnek szórakozni. A digitális kijelzőn egyszerűen beállíthatja az időt és a dátumot. Az állítható szíjnak köszönhetően még a kisebb csuklókhoz is ideális óra nem csak praktikus, de mindenekelőtt nagyon jól felszerelt. A közvetlenül az órába épített vetítési funkciónak köszönhetően kicsik stílusosan mutathatják meg kedvenc karaktereiket , bárhová is mennek. Egyszerűen az oldalsó gomb megnyomásával elindítja a vetítést, az óra körül lévő perifériagyűrű elfordításával pedig 20 különböző tematikus kép közül választhat. Az óra oldalán lévő kerékkel fókuszálhatja a képet. Mostantól gyermekei kódolt üzeneteket küldhetnek barátaiknak a falra vetített képeken keresztül, és kipróbálhatják a titkos kommunikációt szimbólumokban! Az óra gombelemekkel működik. Az időkijelzéshez egy LR41 (AG3) 1,5 V-os elemre, a vetítéshez pedig négy azonos típusú 1,5 V-os elemre lesz szüksége (a mellékelt elemek csak bemutató célokat szolgálnak, élettartamuk nem garantált, további elemeket kell vásárolni). Az elemtartó rekeszeket csavarhúzóval nyithatja ki (nem része a csomagnak). Gyermekei megtanulják felismerni az időt ? Támogassa őket, és vásároljon nekik saját órájukat egy szórakoztató elemmel. A tanulás így vonzóbbá válik, és a gyerekek gyorsabban sajátítják el a készségeket . Kipróbálhatja a szimbólumokban való kommunikációt is, amely bővíti a gyerekek ismereteit a kommunikáció különböző módjairól. Emellett a non-verbális kommunikáció fejleszti a kreativitást, az önkifejezést és a nyelvi készségeket. Főbb jellemzők Batman téma Digitális karóra vetítéssel Idő és dátum kijelzés A tanulási idő szórakoztatóbb formája 20 különböző tematikus kép vetítése Kép fókusz Állítható pánt kisebb csuklóra is alkalmas Küldj kódolt üzeneteket barátaidnak képeken keresztül Felhasználóbarát gombok Tápellátás: gombelemek - 1x LR41 (AG3) típusú 1,5 V-os elem az idő kijelzéséhez és 4x 1,5 V-os LR41 (AG3) elem a kivetítéshez ( a mellékelt elemek csak példák, élettartamuk nem garantált; további elemeket kell bevinni vásárolt ) Kor : 5+
6+

Lexibook Elektronikus beszélő játék - Tengeri csata (CZ/SL/PL/HU)

Gyerekként játszottál stratégiai hajójátékkal? Mutassa be gyermekeinek modern formában! Egy beszélő elektronikus játék tengeri csatákkal két játékos számára, hosszú ideig szórakoztatja a gyerekeket. Harcolhat önmaga ellen vagy számítógépes ellenfél ellen. Az indulás egyszerű – egyszerűen állítsa sorba öt hajóját egy óceánhálón, adja meg az egyes hajók koordinátáit, majd csak lőjön. Válassza ki a cél koordinátájának betűjét és számát, majd nyomja meg a "PAL" gombot. Próbáld meg stratégiailag elsüllyeszteni ellenfeled flottáját, mielőtt elpusztítja a tiédet. Jelölje meg a sikeres és sikertelen találatokat piros-fehér csapokkal (a felső rácson jelölje meg a találatait, az alsón az ellenfélét). Válasszon a két játékmód közül – egyszerű mód vagy kemény mód, ahol a számítógép nem határozza meg a hajótalálat típusát. A játék valósághű harci hangokat és villogó fényeket tartalmaz, amikor egy hajó elsüllyed vagy eltalálják. Szóval harcoljunk! A játék három darab 1,5 V-os AA/LR6 elemmel működik (a csomag tartalmazza). A játékot négy nyelven állíthatod be (CZ/SL/PL/HU), és az óceánrácsok alatt is van tárhely az összes játékdarabnak. A játék 5 perc tétlenség után automatikusan kikapcsol (a játék beállításai a kikapcsolás után nem kerülnek mentésre). A stratégiai játékok jó eszköz a gyermekek értelmi fejlődésének serkentésére. Ideálisak a deduktív érvelési készségek gyakorlására és a célok kidolgozott terveken keresztüli elérésének tanulására. Ezenkívül az ilyen típusú játékok megtanítják a gyerekeket a problémák megoldására, ami felnőttként is jól jön. Főbb jellemzők: Elektronikus beszélőjáték tengeri csatákkal Nagyszerű szórakozás gyerekeknek 1-2 játékos: játssz a számítógép ellen, vagy hívj ki egy barátot A játék célja, hogy elsőként elsüllyesszük az ellenfél 5 hajóját Az intellektuális fejlődés serkentése A logikus érvelés gyakorlása 2 játékmód: könnyű vagy nehéz (a számítógép nem határozza meg az eltalált hajó típusát) 4 nyelv (cseh, szlovák, lengyel, magyar) Valósághű harci hangok (lövés, ütés, elsüllyedt cél) és villogó fény Automatikus kikapcsolás 5 perc inaktivitás után (a játékbeállítások nem kerülnek mentésre 10 műanyag hajó 80 piros csap 200 fehér csap 2 óceánrács 2 célháló Tárolás az óceáni rácsok alatt Tápellátás: 3x 1,5 V AA/LR6 elem (a csomag tartalmazza)
6+

Lexibook Ébresztőóra éjszakai 3D fénnyel Futball kiadás

Elmúltak azok az idők, amikor egy bosszantó csengetésre ébredtem, és a sötétben botorkáltunk! A 3D Night Light Alarm Clock egy erős eszköz, amely egyesíti az éjszakai lámpát, az ébresztőórát, a szundi funkciót és a speciális témájú hanghatásokat és csengőhangokat! Ez az aranyos ébresztőóra mindent tartalmaz, ami egy pihentető éjszakához és egy szenzációs reggelhez kell! A felhasználóbarát vezérlőgombokkal egyszerűen beállíthatja az órát 12/24 órás módba , valamint az ébresztési időt; mindaz, ami jól látható a háttérvilágítású LCD kijelzőn , ami nem zavarja az alvást . Hat különböző témájú ébresztőhang közül választhat, és egy extra gomb hat tematikus hangeffektussal a még nagyobb móka érdekében! Beállíthatja a hangerő fokozatos növelését, vagy azonnal magasabb fokozatot is választhat. És mi a legjobb benne? Határozottan egy izzó 3D éjszakai lámpa , amely akkor világít, ha megnyomja a készülék tetejét, vagy amikor megszólal az ébresztő ! Ezenkívül a lámpa automatikusan kikapcsol két perc után, vagy ha újra megnyomja a felső részt. Ha ki szeretné kapcsolni az ébresztőórát, csak nyomja meg annak felső részét. Azok számára pedig, akik tovább szeretnének gurulni az ágyban, van egy szundi funkció , amely további kilenc percet ad aludni! Az ébresztőóra három darab 1,5 V-os AA/LR6 elemmel működik (nem része a csomagnak). A képernyőn megjelenik az alacsony töltöttségi szint jelzője, ha ki kell cserélni őket, valamint ikonok a szundihoz és az ébresztés beállításához. A gyerekszobába ébresztőóra felszerelése segíthet a gyermeknek megtanulni, hogyan kell olvasni az órát , mikor kell reggel kikelni az ágyból, mikor kell az iskolában lennie, és hogyan gazdálkodhat az idővel a korához képest! Főbb jellemzők Theme Football kiadás Nagyszerű eszköz az óra olvasásának megtanulásához Segíthet megtanítani a gyermek életkorának megfelelő időgazdálkodást Ébresztőóra 3D éjszakai fénnyel 6 különböző témájú ébresztőhang és egy gomb hangeffektusokhoz A háttérvilágítású LCD kijelző nem zavarja az alvást Állítható hangerő Egyszerűen nyomja meg a tetejét, vagy csöngesse meg az ébresztőt a készülék bekapcsolásához (a lámpa 2 perc után automatikusan kikapcsol, vagy nyomja meg) Le szeretné állítani az ébresztést – egyszerűen nyomja meg a készülék tetejét vagy alját Szundi funkció (9 perccel szundi) Az ébresztés 5 perc elteltével automatikusan leáll, ha egyetlen gombot sem nyomnak meg (1 perc, ha a szundi aktiválva van) Egyszerű idő és ébresztés beállítása; felhasználóbarát gombok és ikonok láthatók a képernyőn Tápellátás 3x 1,5V AA/LR6 típusú elem (nem része a csomagnak) Kor : 6+
3+

Elektronikus napló Secret Safe Disney Stitch

Ez a csodálatos elektronikus napló örömet szerez mindenkinek, aki szereti megőrizni titkait. Az elektronikus napló 4 számjegyű jelszóval zárható. A naplóban egy titkos rekesz rejtőzik, amelyben egy aranyos jegyzetfüzet található a bizalmas gyermeki megjegyzések kíváncsi szemek elől való megőrzésére. A napló további szórakoztató funkciókat kínál, mint például diktafon, hangváltó, fényképkeret vagy varázslatos hanghatások. A csomag része egy toll is. És mi történik, ha a gyerekeknek elfogynak a lapok? A jegyzetfüzetet egyszerűen ki lehet cserélni egy újra.A napló három 1,5 V AA/LR6 típusú elemmel működik (az elemek nem részei a csomagnak).A rekesz kinyitásához csavarhúzóra van szükség (nem része a csomagnak).A gyermeki titkok segítenek a gyerekeknek elkülönülni a felnőttek világától, ami fontos lépés a saját identitásuk kialakításában. Hagyja, hogy megőrizzék kincseiket vagy feljegyzéseiket. Sok gyermek jobban érzi magát, ha gondolataikat egy biztonságos helyen, előítéletek nélkül fejezheti ki. Tisztelje a ártalmatlan gyermeki titkokat, és így erősítse meg a bizalmi kapcsolatokat a gyerekekkel. Főbb jellemzők Elektronikus titkos napló Disney Stitch Engedje meg a gyerekeknek, hogy biztonságos helyen őrizzék titkos feljegyzéseiket A napló feloldása 4 számjegyű jelszóval (A kezdeti jelszó 0000, a jelszó megváltoztatásához a fedélnek nyitva kell lennie. Hosszan nyomja meg a feloldást, adjon meg 4 új számot, majd hallani fogja a megerősítő hangot.) A jegyzetfüzet és a toll a csomag része (a jegyzetfüzet cserélhető) Diktafon és hangváltó Fényképkeret 10 varázslatos hanghatással Tápegység: 3x 1,5 V AA/LR6 típusú elem (az elemek nem részei a csomagnak), a rekesz kinyitásához csavarhúzóra van szükség (nem része a csomagnak) A napló körülbelüli méretei: 12 x 20 x 3,7 cm
5+

Lexibook Digitális vetítős óra Mancs Őrjárat

Akár valami eredetivel szeretné megajándékozni gyermekeit, akár szórakoztató módszert keres számukra az idő megismerésére, ez a csodálatos karóra kedvenc karaktereik kivetítésével a tökéletes választás! Bemutatjuk a digitális vetítőórát – kötelező tartozék mindazok számára, akik szeretnek szórakozni. A digitális kijelzőn egyszerűen beállíthatja az időt és a dátumot. Az állítható szíjnak köszönhetően még a kisebb csuklókhoz is ideális óra nem csak praktikus, de mindenekelőtt nagyon jól felszerelt. A közvetlenül az órába épített vetítési funkciónak köszönhetően kicsik stílusosan mutathatják meg kedvenc karaktereiket , bárhová is mennek. Egyszerűen az oldalsó gomb megnyomásával elindítja a vetítést, az óra körül lévő perifériagyűrű elfordításával pedig 20 különböző tematikus kép közül választhat. Az óra oldalán lévő kerékkel fókuszálhatja a képet. Mostantól gyermekei kódolt üzeneteket küldhetnek barátaiknak a falra vetített képeken keresztül, és kipróbálhatják a titkos kommunikációt szimbólumokban! Az óra gombelemekkel működik. Az időkijelzéshez egy LR41 (AG3) 1,5 V-os elemre, a vetítéshez pedig négy azonos típusú 1,5 V-os elemre lesz szüksége (a mellékelt elemek csak bemutató célokat szolgálnak, élettartamuk nem garantált, további elemeket kell vásárolni). Az elemtartó rekeszeket csavarhúzóval nyithatja ki (nem része a csomagnak). Gyermekei megtanulják felismerni az időt ? Támogassa őket, és vásároljon nekik saját órájukat egy szórakoztató elemmel. A tanulás így vonzóbbá válik, és a gyerekek gyorsabban sajátítják el a készségeket . Kipróbálhatja a szimbólumokban való kommunikációt is, amely bővíti a gyerekek ismereteit a kommunikáció különböző módjairól. Emellett a non-verbális kommunikáció fejleszti a kreativitást, az önkifejezést és a nyelvi készségeket. Főbb jellemzők Téma Mancs őrjárat Digitális karóra vetítéssel Idő és dátum kijelzés A tanulási idő szórakoztatóbb formája 20 különböző tematikus kép vetítése Kép fókusz Állítható pánt kisebb csuklóra is alkalmas Küldj kódolt üzeneteket barátaidnak képeken keresztül Felhasználóbarát gombok Tápellátás: gombelemek - 1x LR41 (AG3) típusú 1,5 V-os elem az idő kijelzéséhez és 4x 1,5 V-os LR41 (AG3) elem a kivetítéshez ( a mellékelt elemek csak példák, élettartamuk nem garantált; további elemeket kell bevinni vásárolt ) Kor : 5+

Játszani és nálunk vásárolni megéri