Tudományos és technikai játékok396 termék

Tudományos játékok

Legkeresettebb termékek
1
Lexibook Gyerek mobiltelefon Minions
3 - 7 nap
19 850 Ft
2
Alaysky's 25 cm ZOO kábel - Ingyenes földgömb gyerekeknek LED-del
Raktáron > 5 darab
8 120 Ft 19 050 Ft
3
Telefonok szoba - szoba műanyag 2 db elemen távolság 8m
Raktáron > 5 darab
5 280 Ft
Kiszűrve 396 termék
6+

Vezeték nélküli távirányítós kétéltű kígyó

A távirányítós kígyó egyedi élményt kínál valósághű dizájnjának és rugalmas test- és farokmozgásának köszönhetően. Ez a Power Python RC kígyó nemcsak simán mászik, hanem vízben is tud úszni! Hossza akár 75 cm, és sebessége elérheti az 5 km/h-t. Könnyen irányítható távirányítóval, amely lehetővé teszi a mozgást három irányban – előre, balra és jobbra. A stabil és zavartalan kapcsolatot a 2,4 GHz-es frekvencia biztosítja. Tartalmaz egy demó módot is, amelyben a kígyó automatikusan mozog.  Remek játék a gyerekeknek, akiket lenyűgöznek a hüllők és élvezik a valósághű kalandokat. A kígyónak és a távirányítónak összesen 7 AAA/LR03 típusú elemre van szüksége (nem tartozék). Ez a vízi és szárazföldi kígyójáték a szórakozást ötvözi a hüllők világának felfedezésével. Izgalmas játékélményt kínál, amely közelebb hozza a természetet a gyerekekhez és támogatja kíváncsiságukat. Főbb jellemzők Távirányítós kígyó Power Python RC – mászik a földön és úszik a vízben Tökéletes választás minden kígyórajongónak Hossza kinyújtva akár 75 cm Valósághű kígyó dizájn rugalmas mozgó testtel és farokkal Távirányító 2,4 GHz-es frekvencián a pontos navigációhoz Sebesség akár 5 km/h Előre, balra és jobbra mozog Demó mód az automatikus mozgáshoz Táplálás: 7x AAA/LR03 elem (nem tartozék)
5+

Elektronikus asztali pinball Disney Stitch

Ha eredeti szórakozást keres gyerekeknek, próbálja ki az elektronikus asztali flipper játékot. A játék célja, hogy a golyót a lehető leghosszabb ideig mozgásban tartsa, és a lehető legmagasabb pontszámot szerezze. A gyerekeknek meg kell akadályozniuk, hogy a golyó a karok (uszonyok) közé essen, miközben azokat a középen található ütközőkkel való visszapattanásra használják. Ezek az ütközők lehetővé teszik számukra, hogy pontokat szerezzenek – minél több ütközés, annál több pont. A játékot nagyszerű hang- és fényhatások egészítik ki, mint egy igazi flipper játékban. Két állvány biztosítja a flipper számára az ideális játék szöget. Az LCD kijelzőn látható a pontszám, és egyszerű vezérléssel be- és kikapcsolhatók a hangok, valamint új játék indítható. A gyerekek játszhatnak egyedül, vagy versenyezhetnek barátaikkal a legmagasabb elért pontszám megdöntéséért. Nos, irány a játék! A játék három 1,5 V C/LR14 típusú elemről működik (az elemek nem tartozékai a csomagnak). A flipper játék szórakoztató időtöltésnek tűnhet, de jelentőséggel bír a motoros készségek fejlesztésében vagy fenntartásában. A gyerekek javíthatják a szem-kéz koordinációjukat, gyorsabb reflexeket szerezhetnek, és gyakorolhatják a megfelelő időzítést. Főbb jellemzők Elektronikus asztali flipper játék Disney Stitch gyerekeknek Szórakoztató játék egy vagy több játékos számára (a legmagasabb elért pontszám megdöntése) A játék célja: a golyót a lehető leghosszabb ideig mozgásban tartani és pontokat gyűjteni az ütközők eltalálásával A figyelem és a motoros készségek fejlesztése Reflexek és időzítés gyakorlása Digitális pontozás – LCD kijelző a pontszám megjelenítésére, zene, hang és fényhatások, mint egy igazi flipper játékban 4 kar (uszony) és 5 ütköző (akadály) 1 golyó a belsejében, könnyen kezelhető gombok (játék indítása, játék visszaállítása, zene be-/kikapcsolása, pontszám törlése) Két állvány az ideális játék szög biztosításához Tápegység: 3x 1,5 V C/LR14 típusú elem (az elemek nem tartozékai a csomagnak), az elemtartót csavarhúzóval nyithatja (nem tartozék) Korosztály: 5+
Új
8+

Töltő adóvevők Walkie Talkie

Újratölthető walkie talkie adók Remek módja annak, hogy a gyerekeket (és nyugodtan a felnőtteket is) kapcsolatban tartsuk a kertben zajló játékok, kirándulások vagy táborozások során. Ezek az újratölthető gyerek walkie-talkie adók strapabírók, könnyen kezelhetők, és akár több kilométeres hatótávolságot kínálnak – ideális családi expedíciókhoz és felfedező játékokhoz. Miért érdemes beszerezni Újratölthető megoldás – nincs szükség eldobható elemekre, a csomagban akkumulátorok és egy dupla töltő található a két készülék kényelmes újratöltéséhez. Jó hatótávolság kültéri tevékenységekhez – akár 5 km ideális körülmények között. Több csatorna és tiszta átvitel – egyszerű váltás és érthető kommunikáció. Praktikus részletek: beépített fény, övcsipesz és strapabíró konstrukció a gondtalan szórakozáshoz. A csomag tartalma 2 × újratölthető walkie-talkie 2 × újratölthető lítium elem 1 × dupla hálózati töltő Műszaki paraméterek Hatótávolság: kb. 5 km-ig (a terep és a körülmények függvényében) Csatornák: több lehetőség a privát kommunikációhoz Táplálás: újratölthető lítium elemek + hálózati töltő (a csomag része) Ajánlások és biztonság 8 éves kortól ajánlott, felnőtt felügyelete javasolt.Játékra és kommunikációra alkalmas biztonságos környezetben – ne használja utak vagy víz közelében.
3+

Lexibook Walkie Talkie 120 méteres hatótávolsággal Super Mario

Walkie-talkieink egyszerű módot kínálnak arra, hogy rövid távolságokon is kapcsolatban maradjon. Ezek a walkie-talkie-k akár 120 méteres távolságban is lehetővé teszik a kommunikációt, így a gyerekek továbbra is kapcsolatban maradhatnak még túrázáskor és minden szabadtéri kalandon (a terep- és időjárási viszonyoktól függően). Az olyan felhasználóbarát kezelőszervekkel, mint a 'TALK', a kis kezekhez készült tökéletes kialakítás és a csodálatos digitális hangzás, nagyszerűek a kicsik számára kémjátékokhoz vagy titkos információk megosztásához! Ráadásul rugalmas antennákkal és kivehető övcsipeszekkel rendelkeznek, így a gyerekek bárhol rögzíthetik őket. A jeladók két darab 9V 6F22 alkáli elemmel működnek, mindegyik egységben egy-egy (nem tartozék), melyek csavarhúzóval (nem tartozék) egyszerűen behelyezhetők az elemtartó hátuljába. Változtassa szórakozássá a kommunikációt! Ezenkívül az adók segédeszközként is használhatók, hogy biztosítsák a gyermekek biztonságát, ha nincsenek látótávolságon. Lehetővé teszik a családtagok számára, hogy még akkor is kapcsolatban maradjanak, ha a sejtjel hatótávolságán kívül esnek túrázás vagy táborozás során, és fontos szerepet játszanak a zsúfolt helyeken, ahol a gyerekek könnyen eltévedhetnek. Főbb jellemzők Super Mario™ téma Két rádió akár 120 méteres hatótávolsággal a szabadban (a terep- és időjárási viszonyoktól függően változhat) Kiváló szabadtéri játékokhoz és kalandokhoz Könnyű kommunikáció és segítség a családtagoknak túrázáskor vagy kempingezéskor Felhasználóbarát vezérlőgombok (2 csatorna 1 és 2, "BESZÉLÉS" gomb) Rugalmas antenna Levehető övcsipesz Tápellátás: 2x 9V 6F22 típusú alkáli elem - minden egységben egy (nem tartozék), egyszerű telepítés csavarhúzóval (nem tartozék) Soha ne használja a szabadban zivatar idején
3+

Lexibook Walkie Talkie slim 120 méteres hatótávolsággal Spider-Man

Walkie-talkieink egyszerű módot kínálnak arra, hogy rövid távolságokon is kapcsolatban maradjon. Ezek a walkie-talkie-k akár 120 méteres távolságig is lehetővé teszik a kommunikációt, így gyermekei továbbra is kapcsolatban maradhatnak akár túrázáskor és minden szabadtéri kalandon is (a terep- és időjárási viszonyoktól függően ajánlott sík, nyílt területen használni). Az olyan felhasználóbarát kezelőszervekkel, mint a 'TALK', a karcsú kialakítás, amely tökéletes a kis kezekhez, és a csodálatos digitális hangzás, nagyszerűek a kicsik számára, hogy kémjátékokat játszhassanak, vagy titkos információkat osszon meg velük! Ezenkívül levehető övcsipeszekkel rendelkeznek, így a gyerekek bárhol rögzíthetik őket. Az adók három darab 1,5 V-os AAA/LR03 elemmel működnek, mindkét jeladóhoz hat darabra lesz szükség (nem része a csomagnak). A hátul lévő elemeket egy csavarhúzóval egyszerűen behelyezheti (nem része a csomagnak). Az elemek behelyezése előtt először távolítsa el a rekeszben található övcsipeszt. Húzza meg a csipesz reteszét, és emelje fel az övcsipeszt az eltávolításhoz. Változtassa szórakozássá a kommunikációt! Ezenkívül az adók segédeszközként is használhatók, hogy biztosítsák a gyermekek biztonságát, ha nincsenek látótávolságon. Lehetővé teszik a családtagok számára, hogy még akkor is kapcsolatban maradjanak, ha a sejtjel hatótávolságán kívül esnek túrázás vagy táborozás során, és fontos szerepet játszanak a zsúfolt helyeken, ahol a gyerekek könnyen eltévedhetnek. Főbb jellemzők Pókember téma Két rádió akár 120 méteres hatótávolsággal a szabadban (a terep- és időjárási viszonyoktól függően változhat, sík, nyílt területen ajánlott) Kiváló szabadtéri játékokhoz és kalandokhoz Egyszerű kommunikáció és segítség a családtagoknak túrázáskor vagy kempingezéskor Felhasználóbarát vezérlőgombok ("TALK" gomb) Levehető övcsipesz Tápellátás: 6x 1,5 V AAA/LR03 elem, mindegyik rádióhoz három (nem tartozék), egyszerű telepítés csavarhúzóval (nem része a csomagnak) Soha ne használja a szabadban zivatar idején
3+

Lexibook Világító Bluetooth CD lejátszó Mancs Őrjárat

A hordozható CD-lejátszó órákon át szórakoztatja a gyerekeket. A többszínű fényeffektusokkal rendelkező lejátszó kompatibilis a CD/CD-R/CD-RW lemezekkel, és fel van szerelve Bluetooth® 5.0 funkcióval , amely lehetővé teszi más külső eszközök csatlakoztatását. A mikrofoncsatlakozónak (mikrofon nem tartozék) köszönhetően a lejátszó kiválóan alkalmas karaoke szórakozáshoz vagy énekelőadáshoz. A zeneválasztékot táblagéppel vagy okostelefonnal bővítheti (a csomag nem tartalmazza), amelyet az AUX-in csatlakozónak köszönhetően egyszerűen csatlakoztathat. A lejátszót olyan funkciókkal látták el, mint a „program” a dalok sorrendjének kiválasztásához, „ismétlés” és „véletlenszerű kiválasztás”, a 3 W-os hangszórók kimeneti teljesítménye pedig kiváló hangminőséget garantál. Még egy praktikus fogantyú is van a könnyű hordozhatóság érdekében. A készülék tápellátása AC (kábel tartozék) vagy hat darab 1,5 V-os C/LR14 típusú elemmel (nem tartozék). Ha kicsik szeretnek fellépni és énekelni, akkor ez a többórás szórakozást és a gyermekek kreativitását fejlesztő lejátszó kétségtelenül nélkülözhetetlen kelléke otthonának, iskolájának vagy bármilyen gyermekbulinak. A zenei tevékenységek serkentik az agy kognitív funkcióit is, és számos előnnyel járnak, mint például a mozgástervezés, a koordináció és az érzékszervek fejlesztése. Hagyja, hogy gyermekei úgy énekeljenek, mint kedvenc zenesztárjuk! Főbb jellemzők Téma Mancs őrjárat Megvilágított Bluetooth CD lejátszó Zenés szórakozás gyerekeknek A gyermekek kreativitásának fejlesztése és az agy kognitív funkcióinak stimulálása Karaoke 3,5 mm-es csatlakozó mikrofon csatlakoztatásához (nem része a csomagnak) Többszínű fényhatások Kompatibilis CD/CD-R/CD-RW lemezekkel Bluetooth® 5.0 funkció kompatibilis eszközök csatlakoztatásához (az eszközöket nem tartalmazza) AUX bemeneti csatlakozó kompatibilis táblagépekhez és okostelefonokhoz (az eszközöket nem tartalmazza) Program, ismétlés és véletlenszerű funkciók A hangszóró kimeneti teljesítménye 3 W Praktikus fogantyú Tápellátás: AC működés (kábel tartozék) vagy 6x 1,5 V típusú C/LR14 elem (nem tartozék) Kor : 3+
6+

Lexibook Ébresztőóra éjszakai 3D fénnyel Spider-Man

Elmúltak azok az idők, amikor egy bosszantó csengetésre ébredtem, és a sötétben botorkáltunk! A 3D Night Light Alarm Clock egy erős eszköz, amely egyesíti az éjszakai lámpát, az ébresztőórát, a szundi funkciót és a speciális témájú hanghatásokat és csengőhangokat! Ez az aranyos ébresztőóra mindent tartalmaz, ami egy pihentető éjszakához és egy szenzációs reggelhez kell! A felhasználóbarát vezérlőgombokkal egyszerűen beállíthatja az órát 12/24 órás módba , valamint az ébresztési időt; mindaz, ami jól látható a háttérvilágítású LCD kijelzőn , ami nem zavarja az alvást . Hat különböző témájú ébresztőhang közül választhat, és egy extra gomb hat tematikus hangeffektussal a még nagyobb móka érdekében! Beállíthatja a hangerő fokozatos növelését, vagy azonnal magasabb fokozatot is választhat. És mi a legjobb benne? Határozottan egy izzó 3D éjszakai lámpa , amely akkor világít, ha megnyomja a készülék tetejét, vagy amikor megszólal az ébresztő ! Ezenkívül a lámpa automatikusan kikapcsol két perc után, vagy ha újra megnyomja a felső részt. Ha ki szeretné kapcsolni az ébresztőórát, csak nyomja meg annak felső részét. Azok számára pedig, akik tovább szeretnének gurulni az ágyban, van egy szundi funkció , amely további kilenc percet ad aludni! Az ébresztőóra három darab 1,5 V-os AA/LR6 elemmel működik (nem része a csomagnak). A képernyőn megjelenik az alacsony töltöttségi szint jelzője, ha ki kell cserélni őket, valamint ikonok a szundihoz és az ébresztés beállításához. A gyerekszobába ébresztőóra felszerelése segíthet a gyermeknek megtanulni, hogyan kell olvasni az órát , mikor kell reggel kikelni az ágyból, mikor kell az iskolában lennie, és hogyan gazdálkodhat az idővel életkorához képest! Főbb jellemzők Pókember téma Nagyszerű eszköz az óra olvasásának megtanulásához Segíthet megtanítani a gyermek életkorának megfelelő időgazdálkodást Ébresztőóra 3D éjszakai fénnyel 6 különböző témájú ébresztőhang és egy gomb hangeffektusokhoz A háttérvilágítású LCD kijelző nem zavarja az alvást Állítható hangerő Egyszerűen nyomja meg a tetejét, vagy csöngesse meg az ébresztőt a készülék bekapcsolásához (a lámpa 2 perc után automatikusan kikapcsol, vagy nyomja meg) Le szeretné állítani az ébresztést – egyszerűen nyomja meg a készülék tetejét vagy alját Szundi funkció (9 perccel szundi) Az ébresztés automatikusan leáll 5 perc elteltével, ha egyetlen gombot sem nyomnak meg (1 perc, ha a szundi aktiválva van) Egyszerű idő és ébresztés beállítása; felhasználóbarát gombok és ikonok láthatók a képernyőn Tápellátás 3x 1,5V AA/LR6 típusú elem (nem része a csomagnak) Kor : 6+
3+

Lexibook Zseblámpa projektorral Dinoszauruszok

A három lemezen 24 képpel a gyerekek közvetlenül a gyerekszobájukban nézhetik meg kedvenc hőseik történetét. Egyszerűen helyezze be a lemezt a rekeszbe (egyszerre csak egyet), és finoman forgassa el a képeket a változtatáshoz. Készítse el saját forgatókönyveit olyan képeken keresztül, amelyek logikus sorrendben követik egymást. Vetítsd ki a sötétben a falra vagy a mennyezetre, és alakítsd át a szobád egy kis színházat. Ez a 2 az 1-ben projektor a lemez kivétele után praktikus zseblámpaként funkcionál, lágy fehér LED lámpával, mely gyermekek számára hasznos éjszakai mosdó-kiránduláskor, vagy plüssállat keresésekor A projektoros zseblámpát a három 1,5 V-os AG13/LR44 típusú elem (tartozék a csomagolás). Az elemek jövőbeni cseréjéhez csavarhúzóval nyissa ki a rekeszt (nem része a csomagnak) A mesemondás nagyszerű eszköz a gyermekek kreativitásának serkentésére. Ez a tevékenység nem csak szórakoztató, hanem segíti a sztereotípiákon kívüli gondolkodás képességét is. Fejleszti az olyan készségeket is, mint a képzelet és a verbális kifejezés. Főbb jellemzők Dinoszaurusz téma 2 az 1-ben zseblámpa projektorral 24 kép 3 lemezen (mindegyen 8) A mesemondás rendhagyó módja Saját történetek létrehozása A kreativitás serkentése, a képzelet és a verbális kifejezésmód fejlesztése Az egymást követő képek logikai sorrendje Színház a sötétben a szoba mennyezetén vagy falain Ha szükséges, az elülső rész elforgatásával állíthatja be a gyújtótávolságot Praktikus zseblámpa LED fénnyel (puha fehér) a lemez kivétele után A termék méretei: 3,7 x 3,7 x 11,5 cm Tápellátás: 3x 1,5 V-os AG13/LR44 típusú elem (a csomag tartalmazza), a későbbi elemcseréhez csavarhúzóval nyissa ki a rekeszt (nem része a csomagnak)
6+

Lexibook Lexipad Master 10" Android oktatási tablet (angol)

A védőtokkal ellátott Lexipad® Master táblagép 6-14 éves gyermekek és serdülők számára készült, és nagyszerű felhasználói élményt nyújt a 10 hüvelykes (25,4 cm) HD kijelzőnek, a gyors nyolcmagos processzornak és a 128 GB tárhelynek köszönhetően. . A nagyszerű Android™ 13 táblagépet kifejezetten arra tervezték, hogy a gyerekeket tanulásra és szórakozásra ösztönözze. Előre telepített tanulási funkciók széles skáláját kínálja, amelyeket a tanulócsoportok gondosan megterveztek. A gyerekek különféle tudományágak kvízeivel játszhatnak a Power Academy és az RDE alkalmazásban, és gazdag szórakoztató és oktatási tartalmakat fedezhetnek fel, amelyeket kifejezetten számukra terveztek. 15 nyelvű fordító is rendelkezésre áll, hozzáférést biztosít egy virtuális könyvtárhoz, ahol e-könyvek és szórakoztató játékok széles választéka található. A táblagép zökkenőmentes hozzáférést biztosít Android™ játékok és alkalmazások végtelen választékához a Google Play™ Store-on keresztül. A felhasználóbarát felület testreszabható profilokkal és 3 az 1-ben szülői felügyelettel biztonságos környezetet kínál az egész család számára, idővel. valamint alkalmazáskezelés és biztonságos böngészés a Qwant Junior böngészőnek köszönhetően. Aux-in 3,5 mm-es audio jack, Bluetooth 5.0 és Wi-Fi kapcsolat maximális kényelmet biztosít. A digitális oktatási forma lehetővé teszi a gyermekek számára, hogy szórakoztató módon szerezzenek információkat és ismereteket, és felkészítik őket a digitális jövőre. A szülői felügyelettel a szülők aktívan felügyelhetik a tartalom biztonságát és megfelelőségét. Főbb jellemzők Nyelv - angol (Megjegyzés: Az alapértelmezett alkalmazások angol nyelvűek; a rendszer nyelve módosítható, de az alapértelmezett alkalmazások nyelve változatlan marad. Az újonnan letöltött alkalmazások a rendszer nyelveként beállított nyelven kerülnek letöltésre.) 10 hüvelykes tablet (25,4 cm) Gyermekeknek és serdülőknek (6-14 éves korig) Testreszabható profilok és szülői felügyelet Előre telepített szórakoztató és oktatási tartalom (Power Academy, RDE, virtuális könyvtár e-könyvek széles választékával, fordító, kreatív és szórakoztató játékok stb.) Hozzáférés a Google Play™ áruházhoz Android™ játékok és alkalmazások végtelen választékával Három az egyben szülői felügyelet (időkezelés, alkalmazáskezelés, Qwant Junior Safe Internet Browser) Full HD képernyőfelbontás: 1280 x 800 pixel Android™ 13 operációs rendszer A523 nyolcmagos processzor Tárhely 4 GB RAM memória Belső memória 128 GBWi-Fi 802.11 b/g/n (beépített) Bluetooth 5.0 Csatlakozók: 1x USB-C töltőport, 1x TF/SD kártyaolvasó, 1x 3,5 mm-es audio jack 2 MP előlapi kamera Méretek: 243 x 162 x 11 mm Súly: 460 g Az akkumulátor élettartama: akár 4 óra folyamatos használat és 4 nap készenléti módban Tartós: táblagép aktív gyermekek számára Beépített újratölthető akkumulátor 3,8 V 4500 mAh USB-C töltőkábel és hálózati adapter a csomagban
3+

Lexibook Beszélő robot Powerman Junior (angol verzió)

A POWERMAN® Junior a robotcsalád másik tagja, amely egyszerre tudja szórakoztatni és oktatni a gyerekeket. Ez az intelligens távirányítós beszélő robot kiemelkedik hihetetlen állattaláló móddal! Gondoljunk csak bármelyik állatra, a robot feltesz néhány igen/nem/nem kérdés kérdést, és megpróbálja kitalálni az állatot – mindezt angolul! Laza vagy láma, tényleg nagy kihívás találni egy állatot, akit nem ismer! A szerepek felcserélhetők, miközben a gyerekek állathangokat találnak ki egy szórakoztató kvízben. A robot énekelhet és táncolhat, a programozási funkcióval pedig akár 40 akciót is beprogramozhat, zene hozzáadásával és saját táncok és koreográfiák létrehozásával, amelyekre a robot emlékezni fog. Felvételi, lejátszási és karaoke funkciókkal képes robothangjával megismételni a gyerekek mondatait és dalokká varázsolni a gyerekszavakat. Mindezeket a csodálatos funkciókat színes fényhatások kísérik. Összesen öt darab 1,5 V-os AA/LR6 elemre lesz szüksége – három a robothoz és kettő a távirányítóhoz (az elemeket nem tartalmazza). Nyissa ki az elemtartókat egy csavarhúzóval (nem része a csomagnak). A gyerekeknek szánt robotjátékok lenyűgöző módon ötvözik a szórakozást és a tanulást, ami elősegíti a kreativitás és a készségek fejlődését, miközben megismerteti a gyerekekkel a jövő technológiáit. Ezek a játékok nem csak szórakoztatják, hanem arra is inspirálják a gyerekeket, hogy felfedezzék és alkotjanak egy ösztönző tanulási környezetben. Főbb jellemzők POWERMAN® Junior – Az első okos robotom (angol verzió) A Föld bolygó és állatvilágának felfedezője Beszélő robot, amely táncol, zenél, állatok hangjait reprodukálja és még sok mást Találd ki az állatokat - a gyerek egy állatra gondol, a robot kérdéseket tesz fel (igen/nem/nem tudom) és hangok alapján próbálja kitalálni az állatot + állatkvíz gyerekeknek Programozási funkció - akár 40 művelet zene hozzáadásával és saját táncok és koreográfiák létrehozásával, amelyekre emlékezni fog STEM játék: egy oktatójáték, amely szórakoztató módon segít felfedezni a programozás logikáját Gyerekek után ismétlődik – felvétel, lejátszás és karaoke funkció, mivel robothangjával megismétli a gyerekek mondatait, és a gyerekek szavait dalokká alakítja; később kamatoztatni tudja a tanultakat Csodálatos hang- és fényeffektusok Távirányítóval - minden irányban mozgatható Érintésérzékelő a homlokon Tápellátás: 5 db 1,5 V-os AA/LR6 típusú elem - 3 db a robothoz és 2 db a távirányítóhoz (az elemeket a csomag nem tartalmazza), csavarhúzóval nyissa ki a rekeszeket (nem tartozék) Magasság: 24,5 cm 3+ életkor

Játszani és nálunk vásárolni megéri