A maradék100 termék

Legkeresettebb termékek
1
Digitális játék Falling cubes puzzle műanyag 7x14cm zöld elemekkel hanggal
Raktáron > 5 darab
2 410 Ft
2
Projektor Krtko 48 képkocka
Utolsó 4 darab
1 880 Ft
3
Lexibook Okos robotmacska Power Kitty
3 - 7 nap
32 130 Ft
Kiszűrve 100 termék
3+

Lexibook Zseblámpa vetítővel Spider-Man

A három lemezen 24 képpel a gyerekek közvetlenül a gyerekszobájukban nézhetik meg kedvenc hőseik történetét. Egyszerűen helyezze be a lemezt a tálcába (egyszerre csak egyet), és finoman forgassa el a képeket, hogy változzon. Készítse el saját forgatókönyveit olyan képeken keresztül, amelyek logikus sorrendben követik egymást. Vetítés a sötétben a falra vagy a mennyezetre, és varázsolja szobáját kis színházzá. A lemez kivétele után ez a 2 az 1-ben projektor praktikus zseblámpaként funkcionál puha fehér LED-fénnyel, amely hasznos lehet gyerekeknek egy éjszakai mosdó-kiránduláskor vagy plüssállat keresése során. A kivetítővel ellátott zseblámpa három 1,5 V-os AG13/LR44 típusú elemmel működik (a csomag tartalmazza). Az elemek jövőbeni cseréjéhez csavarhúzóval nyissa ki a rekeszt (nem része a csomagnak) A mesék készítése nagyszerű eszköz a gyermekek kreativitásának serkentésére. Ez a tevékenység nem csak szórakoztató, hanem segíti a sztereotípiákon kívüli gondolkodás képességét is. Fejleszti az olyan készségeket is, mint a képzelet és a verbális kifejezés. Főbb jellemzők Pókember téma 2 az 1-ben zseblámpa projektorral 24 kép 3 lemezen (mindegyen 8) A mesemondás rendhagyó módja Saját történetek létrehozása A kreativitás serkentése, a képzelet és a verbális kifejezésmód fejlesztése Az egymást követő képek logikai sorrendje Színház a sötétben a szoba mennyezetén vagy falain Ha szükséges, az elülső rész elforgatásával állíthatja be a gyújtótávolságot Praktikus zseblámpa LED fénnyel (puha fehér) a lemez kivétele után A termék méretei: 3,7 x 3,7 x 11,5 cm Tápellátás: 3x 1,5 V-os AG13/LR44 típusú elem (a csomag tartalmazza), a későbbi elemcseréhez csavarhúzóval nyissa ki a rekeszt (nem része a csomagnak)
3+

Lexibook Dizájnos éjszakai LED fény 3D Bagoly Hedviga 20 cm

Az energiatakarékos LED lámpa lágy világítást biztosít, hogy segítse gyermekei elaludását. A gyerekszoba éjjeliszekrényén kellemes világításként vagy aranyos dekorációként megállja a helyét. A 3D-s figura megnyugtató légkört teremt elalvás előtt, és gyermekei nyugodtan elmehetnek az álmok birodalmába. A lámpa fehér színű, és a felső részének megnyomásával könnyen be- és kikapcsolható. A lámpa alján beállíthatja a folyamatos világítás vagy 15 perc utáni automatikus kikapcsolás üzemmódját. A lámpa ütésálló, gyermekek számára biztonságos anyagból készült A lámpa három darab 1,5 V-os AA/LR6 elemmel működik (nem tartozék) vagy micro USB kábellel (a csomag tartalmazza). Az elemtartót csavarhúzóval nyithatja ki (nem része a csomagnak). A gazdag gyermekkori képzelőerő gyakran közrejátszik abban, hogy a gyerekek egy bizonyos korban félnek a sötéttől, ami teljesen természetes. Biztosítson számukra biztonságérzetet, és teremtsen kellemes, megnyugtató légkört lefekvés előtt, amely elősegíti a gyermekek ellazulását és elalvását. Az alvás alapvető szerepet játszik a gyermek fejlődésében, és befolyásolja az elégedettség, a boldogság érzését, valamint hatással van a memóriára, a tanulásra és a beszédfejlődésre. Főbb jellemzők Bagoly Hedwig lámpa (Harry Potter) Energiatakarékos LED lámpa Alkalmas éjjeliszekrénynek a gyerekszobában, vagy dekorációnak Fehér világítás Kapcsolja be/ki a lámpát a felső részének megnyomásával Ütésálló anyag gyermekek számára biztonságos Kellemes világítás Nyugtató légkört teremt lefekvés előtt Folyamatos világítás vagy automatikus kikapcsolás 15 perc után (állítható a lámpa alján) Tápellátás: 3 db 1,5 V-os AA/LR6 elem (nem tartozék) vagy micro USB kábellel (a csomag tartalmazza), az elemtartó csavarhúzóval nyitható (nem része a csomagnak) Méretek: 14 x 13 x 20,1 cm Kor: 3+
12+

Lexibook Power Bank 4 000 mAh tapadókorongokkal Minions

Ez a kompakt, 4000 mAh kapacitású power bank megbízható segítőtárs gyermekei számára utazás közben. Kényelmes töltést kínál, amikor csak szükségük van rá. Számos eszközzel kompatibilis, beleértve a táblagépeket, okostelefonokat, e-olvasókat és egyéb elektronikai eszközöket. Akár 1,5-szer tölthet fel egy táblagépet vagy 2-szer egy okostelefont. Ezenkívül praktikus tapadókorongokkal van felszerelve, amelyek biztosítják a biztonságos rögzítést a töltőkészülék hátuljára, ami megkönnyíti a gyermekek kezelését használat közben. A be-/kikapcsoló gomb megnyomásával könnyedén ellenőrizheti az akkumulátor maradék százalékos arányát a világító LED-jelzők számának megfelelően - 4 világító jelzőfény 100%-os töltöttséget jelent. Amikor a telefon vagy más eszköz teljesen feltöltődött, a power bank automatikusan kikapcsol A csomagban talál egy micro USB kábelt a power bank töltéséhez. Csak csatlakoztassa a végét az adapterhez (nem része a csomagnak) vagy a számítógéphez. A power bank teljesen feltöltődik, ha mind a négy LED jelzőfény világít.A Power bankok kiváló segítséget nyújtanak a gyerekeknek kirándulások során, lehetővé téve számukra, hogy konnektor keresgélése nélkül tartsák fenn a kapcsolatot családjukkal. Ezenkívül biztonsági funkcióként szolgálhatnak otthonon kívüli váratlan helyzetekben, amikor elengedhetetlen, hogy elektronikus eszközeik teljesen feltöltve maradjanak. Főbb jellemzők Téma én, a gazember Power bank 4000 mAh kapacitással Az utazáshoz szükséges felszerelés Hordozható áramforrás Kompatibilis táblagépekkel, okostelefonokkal, olvasókkal és a legtöbb elektronikus eszközzel 12 tapadókorong a tápegység biztonságos csatlakoztatásához a meghajtott eszköz hátuljához - sima felülettel Egy táblagép 1,5-szeresére vagy egy okostelefon 2-szeresére tölthető. 4 LED-es jelzőfény jelzi a maradék akkumulátor töltöttségi szintjét (1 világító jelző = 25%, 2 = 50%, 3 = 75%, 4 = 100%) Alkalmas olyan helyekre, ahol korlátozott számú aljzat található (pl. az iskolában) Tápellátás: beépített 4000 mAh-s lítium-polimer akkumulátor, tápellátás micro USB kábelen keresztül (tartozék) - csatlakoztassa az adapterhez (nem tartozék) vagy a számítógéphez Kimenet 5V/1A
3+

Lexibook Zseblámpa projektorral Harry Potter

A három lemezen 24 képpel a gyerekek közvetlenül a gyerekszobájukban nézhetik meg kedvenc hőseik történetét. Egyszerűen helyezze be a lemezt a tálcába (egyszerre csak egyet), és finoman forgassa el a képeket, hogy változzon. Készítse el saját forgatókönyveit olyan képeken keresztül, amelyek logikus sorrendben követik egymást. Vetítés egy sötét szobában a falra vagy a mennyezetre, és alakítsa át szobáját kis színházzá. A lemez kivétele után ez a 2 az 1-ben projektor praktikus zseblámpaként funkcionál lágy fehér LED-fénnyel, amely hasznos a gyermekek számára egy éjszakai mosdó-kiránduláskor, vagy plüssállat keresésekor. A kivetítővel ellátott zseblámpa három 1,5 V-os AG13/LR44 típusú elemmel működik (a csomag tartalmazza). Az elemek jövőbeni cseréjéhez csavarhúzóval nyissa ki a rekeszt (nem része a csomagnak) A mesemondás nagyszerű eszköz a gyermekek kreativitásának serkentésére. Ez a tevékenység nem csak szórakoztató, hanem segíti a sztereotípiákon kívüli gondolkodás képességét is. Fejleszti az olyan készségeket is, mint a képzelet és a verbális kifejezés. Főbb jellemzők 2 az 1-ben zseblámpa projektorral 24 kép 3 lemezen (mindegyen 8) A mesemondás rendhagyó módja Saját történetek létrehozása A kreativitás serkentése, a képzelet és a verbális kifejezésmód fejlesztése Az egymást követő képek logikai sorrendje Színház a sötétben a szoba mennyezetén vagy falain Ha szükséges, az elülső rész elforgatásával állíthatja be a gyújtótávolságot Praktikus zseblámpa LED fénnyel (puha fehér) a lemez kivétele után A termék méretei: 3,7 x 3,7 x 11,5 cm Tápellátás: 3x 1,5 V-os AG13/LR44 típusú elem (a csomag tartalmazza), a későbbi elemcseréhez csavarhúzóval nyissa ki a rekeszt (nem része a csomagnak)
5+

Lexibook Elektronikus asztali flipper Batman

Ha eredeti szórakozást keres gyerekeknek, próbálja ki az elektronikus asztali flippert. A játék célja a labda mozgásban tartása a lehető leghosszabb ideig, és a lehető legmagasabb pontszám elérése. A gyerekeknek meg kell akadályozniuk, hogy a labda a karok (uszonyok) közé essen, és ezzel egyidejűleg a játéktér közepén elhelyezett lökhárítókra kell pattannia. Ezek a lökhárítók teszik lehetővé számukra a pontszerzést – minél több ütés, annál több pont. A játékot nagyszerű hang- és fényeffektusok teszik teljessé, mint egy igazi flipper. Két állvány ideális szöget biztosít a flippernek a játékhoz. A pontszám az LCD-kijelzőn látható, és egyszerű kezelőszervekkel be- vagy kikapcsolhatja a hangokat, és új játékot indíthat. A gyerekek egyedül játszhatnak, vagy versenyezhetnek a barátaikkal, hogy megverjék a legmagasabb pontszámot. Szóval hajrá! A játék három 1,5 V-os C/LR14 típusú elemmel működik (nem része a csomagnak). Az elemtartót csavarhúzóval nyithatja ki (nem része a csomagnak). A flipper csak szórakoztató időtöltésnek tűnhet, de fontos a motoros készségek fejlesztése vagy fenntartása szempontjából. A gyerekek javíthatják szem-kéz koordinációjukat, gyorsabb reflexeket szerezhetnek, és gyakorolhatják a jó időzítést. Főbb jellemzők Batman téma Elektronikus asztali flipper gyerekeknek Szórakoztató játék egy vagy több játékos számára (meghaladva a legmagasabb pontszámot) A játék célja: tartsa mozgásban a labdát, ameddig csak lehetséges, és gyűjtsön pontokat a lökhárítók megütésével A figyelem és a motoros készségek fejlesztése Reflex és időmérő edzés Digitális pontozás - LCD kijelző a pontszám megjelenítéséhez Zene, hang- és fényeffektusok, mint egy igazi flipper 4 kar (bordák) és 5 lökhárító (akadályok) 1 labda benne Könnyen használható gombok (játék indítása, játék alaphelyzetbe állítása, zene ki/bekapcsolása, pontszám törlése) Két állvány az ideális játékszögért Tápellátás: 3 db 1,5 V-os C/LR14 típusú elem (nem része a csomagnak), az elemtartó csavarhúzóval nyitható (nem része a csomagnak)
4+

Lexibook Játékkonzol Cyber Arcade 2,8" - 200 játék

Retro stílusú kis játékkonzol az összes klasszikus játékkal egy helyen. 200 előre beállított videojátékot tartalmaz. Játszhatsz sport-, akció-, logikai-, kalandjátékokat és sok mást, ami jól fog jönni az unalom pillanataiban. Vadásssz szörnyekre, kerüld el a csapdákat, szerezz gólokat és nyerj versenyeket – órányi szórakozást mindenkinek! Kis méretének köszönhetően a gyerekek könnyedén magukkal vihetik a játékkonzolt bárhová. Ezen kívül nagyszerű kiegészítőként értékelni fogja utazás vagy hosszabb várakozás során, amikor a gyerekek szórakoztatására és nyugalmára van szükség. A konzol színes 2,8 hüvelykes (7,1 cm) LCD kijelzővel, beépített hangszóróval, állítható hangerővel és joystick-kel rendelkezik. Tápegység: A konzolt három 1,5 V-os AA/LR6 elem táplálja (nem része a csomagnak). A jobb teljesítmény érdekében alkáli elemeket használjon, csavarhúzóval nyissa ki az elemtartót (nem része a csomagnak). Az utazás vagy a hosszú várakozás nem mindig kellemes élmény a gyerekek számára. Próbáld meg szórakoztatni és elterelni a figyelmüket, hogy gyorsabban teljen az idő, és nyugodtabb lehess te és a gyerekek. A szülői felügyelet mellett alkalmankénti játék nem feltétlenül jelent függőség kialakulását és nem hatékony időtöltést a gyermekek számára. A technológiák ismerete hozzájárulhat a digitális írástudás gyorsabb fejlődéséhez. Főbb jellemzők: Retro stílusú játékkonzol 200 előre beállított játék Ideális utazáshoz, hogy lefoglalja a gyerekeket Rövidítse le a hosszú várakozás idejét Klasszikus videojátékok egy helyen – sport, akció, puzzle, arcade, kaland és még sok más 2,8" (7,1 cm) színes LCD kijelző Tápellátás: 3x AA/LR6 elem (nem része a csomagnak). Kompakt konzol, amelyet bárhová magával vihet Beépített hangszóró állítható hangerővel Joystick A digitális technológia bemutatása kisgyermekeknek A termék méretei : 8,60 x 9,00 x 14,90 cm
3+

Éjszakai fény hangszóróval Mancs Őrjárat

Bemutatjuk a beépített éjjeli fényű hangszórót – a tökéletes 2 az 1-ben megoldás a nyugodt alváshoz. Ez az energiatakarékos LED fény színváltó funkcióval rendelkezik, amely lágy, megnyugtató világítást biztosít a gyermekek számára. Csak nyomja meg a figura tetejét a fény bekapcsolásához vagy kikapcsolásához. A hangszóró emellett automatikus fénykikapcsolási funkcióval is rendelkezik, amely 15 perc elteltével kikapcsolja a fényt, így nem kell aggódnia, hogy a fény egész éjjel világít. A 3,5 mm-es Aux-in kábellel (tartozék) egyszerűen csatlakoztathat bármilyen audioeszközt, amely Aux-in bemenettel rendelkezik. Így a gyermekek lefekvés előtt hallgathatják kedvenc meséiket vagy megnyugtató zenéjüket. A éjjeli fényes hangszóró három 1,5 V AAA/LR03 elemmel működik (az elemek nem tartozékok). Az elemtartót csavarhúzóval nyissa ki (a csavarhúzó nem tartozék). A éjjeli fény és a kellemes zene vagy mese segíthet a gyermekeknek jobban elaludni és biztonságban érezni magukat, valamint egy nyugodt és kellemes esti rituálét teremthet lefekvés előtt. Főbb jellemzők Chase figura (Paw Patrol) Éjjeli fény és hangszóró 2 az 1-ben kedvenc figurával Energiatakarékos LED fény, amely színeket vált Lágy, megnyugtató világítást biztosít Játssza le a gyermekek kedvenc meséit vagy relaxáló zenéjét jó éjszakát kívánva Támogatja a nyugodtabb elalvást Automatikus fénykikapcsolási funkció 15 perc elteltével A hangszórót az eszköz alján található gomb megnyomásával kapcsolhatja be A fény bekapcsolásához vagy kikapcsolásához nyomja meg a figurát 3,5 mm-es Aux-in kábel (tartozék) audioeszköz csatlakoztatásához, amely Aux-in bemenettel rendelkezik (audioeszköz nem tartozék) Kb. méretek: 7 x 7 x 17,1 cm Tápegység: 3x 1,5 V AAA/LR03 elem (nem tartozék), az elemtartót csavarhúzóval nyissa ki (a csavarhúzó nem tartozék)
12+

Lexibook Power banka 10 000 mAh Super Mario

Ez a rendkívül nagy, 10 000 mAh kapacitású power bank megbízható segítőtárs gyermekei számára utazás közben. Kényelmes töltést kínál, amikor csak szükségük van rá. Számos eszközzel kompatibilis, beleértve a táblagépeket, okostelefonokat, e-olvasókat, játékkonzolokat és egyéb elektronikai eszközöket. Egy táblagépet akár 2-szer, egy okostelefont akár 5-ször vagy egy játékkonzolt (pl. Nintendo Switch) 1,5-ször tölthet fel vele. Ezenkívül "Power Delivery" gyorstöltési technológiával is fel van szerelve, amely akár 70%-kal gyorsabban töltődik, mint egy hagyományos power bank. Az ON gomb megnyomásával könnyedén ellenőrizheti az akkumulátor maradék százalékos arányát a világító LED-jelzők száma szerint - 4 világító jelzőfény 100%-os töltöttséget jelent. Ha a telefon vagy más eszköz teljesen feltöltődött, a powerbank automatikusan kikapcsol. A csomagban talál egy USB típusú C kábelt a powerbank töltéséhez. Csak csatlakoztassa a végét az adapterhez (nem része a csomagnak) vagy a számítógéphez. A power bank teljesen fel van töltve, ha mind a négy LED jelzőfény világít. A power bankok kiváló segítséget jelentenek a gyerekeknek utazások során, lehetővé téve számukra, hogy kapcsolatot tartsanak a családjukkal anélkül, hogy konnektort kellene keresniük. Ezenkívül biztonsági funkcióként szolgálhatnak váratlan helyzetekben az otthontól távol, amikor elengedhetetlen, hogy elektronikus eszközeik teljesen feltöltve maradjanak. Főbb jellemzők: Super Mario™ téma Power bank nagy kapacitással, 10 000 mAh-val Utazás közben nélkülözhetetlen felszerelés Hordozható áramforrás Kompatibilis táblagépekkel, okostelefonokkal, olvasókkal, játékkonzolokkal és a legtöbb elektronikus eszközzel Akár 2-szer tölt egy táblagépet, akár 5-ször egy okostelefont vagy akár 1,5-szer egy játékkonzolt (pl. Nintendo Switch) Gyorstöltési technológia "Power Delivery" (akár 70%-kal gyorsabban tölt, mint a hagyományos power bankok) Tartalmaz egy USB portot, egy mikro USB portot és egy portot egy C4 USB kábel számára A LED-jelzők az akkumulátor töltöttségi szintjét mutatják (1 világító jelző = 25%, 2 = 50%, 3 = 75%, 4 = 100%) Alkalmas olyan helyekre, ahol korlátozott számú aljzat található (pl Tápellátás: beépített 10 000 mAh lítium-polimer akkumulátor, tápellátás USB Type-C kábelen keresztül (tartozék) - csatlakoztassa az adapterhez (nem tartozék) vagy a számítógéphez Kimenet 5V/2A
8+

Tudományos Építőkészlet - Villamosság

Fedezze fel az elektromosság világát játékos formában ezzel a lenyűgöző tudományos készlettel. Kiváló módja annak, hogy a 8 éves kortól kezdődő gyerekek megtanulják az elektromos áramkörök alapjait, kísérletezzenek elektromos alkatrészekkel, és megértsék, hogyan működik az elektromos áram. A készlet lehetőséget kínál akár 25 különböző áramkör összeszerelésére, amelyek közé tartozik a világító és hangos áramkörök összeállítása, motor vezérlése vagy saját riasztó létrehozása. A készlet tartalma: Áramköri lap Rugók és burkolatok Elektromos motor és támasztékok Izók (normál és villogó) Bzúgó Akkumulátor tartó Rezisztorok, vezetékek és elektródák Lufi a statikus elektromossággal kapcsolatos kísérletekhez Alapvető funkciók és kísérletek: Egyszerű és soros áramkör: Tanulja meg, hogyan táplálja az izzót a zárt áramkör, és miért kapcsolódnak ki a soros áramkörök, ha az egyik izzó meghibásodik. Párhuzamos áramkörök: Fedezze fel, hogyan lehetnek az önálló áramkörök lehetővé teszik, hogy az izzók világítsanak még akkor is, ha az áramkör egy része nyitva van vagy nem működik. Motor és bzúgó bekötése: Kísérletezzen a motor forgásirányával, és hozzon létre egy egyszerű szirénát a bzúgó használatával. Interaktív játékok: Tesztelje reflexeit, fedezze fel, mely anyagok vezetik az elektromos áramot, és játsszon olyan játékokat, amelyek elmélyítik az elektromos áramkörökről szerzett ismereteit. Statikus elektromosság: Értsd meg a statikus elektromosság alapelveit, és figyeld meg, hogyan vonzza a tárgyakat vagy befolyásolja a fémdoboz mozgását. Biztonság és felnőtt felügyelet:Fontos biztonsági utasítások találhatók a használati útmutatóban. A készlet kis alkatrészeket tartalmaz, ezért nem alkalmas 3 év alatti gyermekek számára a fulladás veszélye miatt. Lufikat is tartalmaz, amelyek fiatalabb gyermekek számára veszélyesek lehetnek. Mindig ajánlott a felnőtt felügyelet és a utasítások szigorú betartása. Ez az oktatási készlet ideális ajándék a fiatal tudósok számára, és órákon át tartó szórakozást kínál, amely összekapcsolja a tanulást és a biztonságos kísérletezést.
Karácsonyi slágerek
AkcióAkció
4+

Lexibook Okos robotmacska Power Kitty

A Power Kitty® Smart Remote Control Robotic Kitten egy aranyos kísérő gyerekeknek, amely a vizuális effektusokat interaktív szórakoztató és oktatási funkciókkal kombinálja. A szemébe integrált fényeffektusokkal rendelkező robotmacska órákig tartó végtelen szórakozást nyújt. Power Kitty számos trükköt tud végrehajtani – tud ülni, lefeküdni, köszönni, bújós lenni, dühös, mozgatni a fülét és még jógázni is. Számokra tanítja a gyerekeket úgy, hogy annyiszor nyávog, ahányszor kérik, és táncol a fejverésekre. Nagyon sok mókás trükköt tud, többek között a különböző állathangok utánzását is! A programozható képzési funkcióknak köszönhetően a gyerekek edzhetik robotcicájukat, és megtaníthatják, hogy engedelmeskedjen a meghatározott sorrendnek. A szenzorok segítségével a robot követheti a gyerekeket gesztusaik és mozdulataik alapján. A gyerekek imádni fogják ezt az okos, könnyen használható Power Kitty robotot! A macska beépített újratölthető akkumulátorral rendelkezik, amelyet USB töltőkábellel tölthet (a csomag tartalmazza). A távirányítóhoz két darab 1,5 V-os AA/LR6 elemre lesz szükség (nem része a csomagnak). Az elemtartó kinyitásához csavarhúzóra van szükség (nem tartozék). A gyerekeknek szánt robotjátékok lenyűgöző módon ötvözik a szórakozást és a tanulást, ami elősegíti a kreativitás és a készségek fejlődését, miközben bevezeti a gyerekeket a jövő technológiáiba. Ezek a játékok nem csak szórakoztatják, hanem arra is inspirálják a gyerekeket, hogy felfedezzék és alkotjanak egy ösztönző tanulási környezetben. Főbb jellemzők Intelligens robotmacska Power Kitty® Egy interaktív robot, amely támogatja a kreativitás és a technológiai szórakoztatás fejlesztését Az egyszerű távirányítónak köszönhetően minden irányban vezérelhető Az érintésre reagál: amikor megveregeted a cica fejét, táncolni kezd Hang- és fényeffektusok: a szemek LED-lámpákkal világítanak Számokat tanít: ha megkérdezik, nyávog a kívánt számot Sok trükköt ismer, mozgatja a fülét vagy utánozza a különféle állatok hangját Képzési funkció: képes új táncokat és utasításokat programozni, és a Power Kitty engedelmeskedni fog Tud ülni, feküdni, énekelni, táncolni, köszönni, dühös lehet, jógázni stb. Power Kitty gesztusaik és mozdulataik alapján tudja követni a gyerekeket Tápellátás: a robot beépített újratölthető akkumulátorral (a csomag tartalmazza) USB töltőkábellel tölthető (a csomag tartalmazza), a távirányító két darab 1,5V-os AA/LR6 elemmel működik (nem tartozék), csavarhúzóval nyissa ki az elemtartó rekeszeket (a csomag tartalmazza) Hozzávetőleges méret: ?26 x 16 x 28 cm
Karácsonyi slágerek
AkcióAkció
4+

Lexibook Okos robotkutya Power Puppy

A Power Puppy® Smart Remote Control Robot Puppy egy aranyos kísérő gyerekeknek, amely egyesíti a vizuális effektusokat interaktív szórakoztató és oktatási funkciókkal. A nyakörvbe és a szemébe integrált fényeffektusokkal rendelkező robotkutya órákig tartó végtelen szórakozást biztosít a gyerekeknek. Power Puppy sok trükköt tud végrehajtani – tud ülni, lefeküdni, köszönni, őrzi a szobát, fekvőtámaszt végez, mérges lehet, sőt még jógázik is. Igény szerint tanulja meg a számokat, amikor annyiszor ugat, ahányszor kérik, és a fejverésekre reagálva táncol. Rengeteg szórakoztató trükköt csinál, többek között feláll és különböző állathangokat imitál! A programozható kiképzési funkcióknak köszönhetően a gyerekek kiképezhetik robotkutyájukat, és megtaníthatják, hogy engedelmeskedjen egy meghatározott sorrendnek. A szenzorok segítségével a robot követheti a gyerekeket gesztusaik és mozdulataik alapján. A gyerekek imádni fogják ezt az okos, könnyen használható Power Puppy robotot! A Power Puppy beépített újratölthető akkumulátorral rendelkezik, amelyet USB töltőkábellel tölthet (a csomag tartalmazza). A távirányítóhoz két 1,5 V-os AA/LR6 elemre lesz szüksége (nem része a csomagnak). Az elemtartó rekeszek kinyitásához csavarhúzóra van szükség (a csomag tartalmazza). A gyerekeknek szánt robotjátékok lenyűgöző módon ötvözik a szórakozást és a tanulást, ami elősegíti a kreativitás és a készségek fejlődését, miközben megismerteti a gyerekekkel a jövő technológiáit. Ezek a játékok nem csak szórakoztatják, hanem arra is inspirálják a gyerekeket, hogy felfedezzék és alkotjanak egy ösztönző tanulási környezetben. Főbb jellemzők Intelligens robotkutya Power Puppy®: új barát több órányi játékhoz Egy interaktív robot, amely támogatja a kreativitás és a technológiai szórakoztatás fejlesztését Az egyszerű távirányítónak köszönhetően minden irányban vezérelhető Az érintésre reagál: ha megveregeti a fejét, táncolni kezd Sok hang- és fényeffektus: szeme és gallérja LED-lámpákkal világít Számokat tanít: kérésre megugatja a kívánt számot Sok trükköt ismer, beleértve a csattanásokat vagy a különböző állatok hangjának utánzását Képzési funkció: képes új táncokat és utasításokat programozni, és a Power Puppy engedelmeskedni fog Tud ülni, lefeküdni, őrizni a hálószobát, köszönni, dühös lehet, jógázhat, az elején állhat és így tovább A Power Puppy gesztusaik és mozdulataik alapján tudja követni a gyerekeket Tápellátás: a robot beépített újratölthető akkumulátorral (a csomag tartalmazza) USB töltőkábellel tölthető (a csomag tartalmazza), a távirányító két darab 1,5 V-os AA/LR6 elemmel működik (nem része a csomagnak). csomag), csavarhúzóval nyissa ki az elemtartó rekeszeket (a csomag tartalmazza) Hozzávetőleges méret: 16 x 28 x 25,7 cm

Játszani és nálunk vásárolni megéri