Robotjátékok Lexibook32 termék

Képzelje el a gyerekszobát, ahol a játékok nem csupán mozdulatlan tárgyak a polcon. Képzelje el a teret, ahol az intelligens gépek száguldanak a földön, a mechanikus állatok reagálnak a simogatásra, és a futurisztikus harcosok bonyolult parancsokat teljesítenek. Ez nem egy sci-fi film jelenete, hanem a robotjátékok kategóriánk valósága. Ha olyan ajándékot keres, amely ötvözi a modern technológia iránti vonzalmat, az interaktív szórakozást és az oktatási potenciált, jó helyen jár.

Ez a szekció minden kis technikusnak, kíváncsi felfedezőnek és elektronikus társak kedvelőinek szól. Az utóbbi években a gyerekeknek szánt robotok hihetetlen utat tettek meg. Már nem csupán ügyetlen műanyag dobozok, amelyek csak villognak. A mai modellek kifinomult eszközök, érzékelőkkel, mesterséges intelligenciával és a logika és programozás alapjainak megtanulására képesek. Csatlakozzon hozzánk, hogy felfedezze a választékot, ahol a számok és nullák világa találkozik a gyerekek fantáziájával.

Miért érdemes robotjátékot beszerezni? Több mint szórakozás

Talán azt kérdezi, miben jobbak ezek az elektronikus barátok, mint a klasszikus autók vagy babák. A válasz egy szóban rejlik, mégpedig az interaktivitásban. A robotjáték nem marad passzív. Reagál az ingerekre, akciót igényel, és sokkal intenzívebben bevonja a gyermeket a játékba.

2025-re egyre nagyobb hangsúlyt fektetnek a úgynevezett STEM oktatásra (Tudomány, Technológia, Mérnöki tudomány, Matematika). A robotok ideális eszközök arra, hogy ezt a koncepciót erőszakmentes formában átültessük a háztartásba. Íme néhány kulcsfontosságú előny, amelyet a gyermekeinek nyújtanak:

✅ Logikai gondolkodás fejlesztése: Ahhoz, hogy a robot végrehajtson egy bizonyos cselekvést, a gyermeknek meg kell értenie az ok-okozati összefüggéseket. A fejlettebb modellek esetében a gyerekek megtanulják láncolni a parancsokat, ami közvetlen utat jelent az algoritmikus gondolkodás és a kódolás felé.
✅ Érzelmi nevelés: Az interaktív állatok, mint például a robotkutya vagy macska, képesek szimulálni az érzelmeket. Nyüszítenek, ha nem figyelnek rájuk, és örvendenek a simogatásnak. A gyerekek így felelősségre és empátiára tanulnak anélkül, hogy sétáltatniuk vagy állatorvoshoz kellene vinniük őket.
✅ Finommotorika és koordináció: A robot irányítása, akár gesztusokkal, akár távirányítóval, precizitást igényel. A gyerekek edzik a szem-kéz koordinációt, amikor navigálják robotjukat a nappaliban található akadálypályán.
✅ Technológiák megértése: A gyerekek természetesen felfedezik, hogyan működnek az infravörös érzékelők, mit tud a giroszkóp, vagy hogyan továbbítódik a jel a távirányítóból.

A robotok világának kalauza: Három fő pillér a kínálatunkban

Kínálatunkat gondosan állítottuk össze, hogy lefedje minden korosztály és érdeklődési kör igényeit. Az egyszerű állatoktól a kisiskolások számára készült összetett programozható készletekig. Az Ön választását megkönnyítendő, ezeket a technológiai csodákat három kulcsfontosságú csoportba osztottuk.

1️⃣. Interaktív állatok és Robo-kedvencek: Hű társak

Ez az egyik legnépszerűbb kategória, amely gyakran teljesíti a gyerekek álmát egy saját kisállatról olyan családokban, ahol élő kutya vagy macska nem jöhet szóba. A robotállatok ma már hihetetlenül élethűek. A fejlett érintésérzékelőknek köszönhetően észlelik, amikor simogatják őket a fejükön vagy a hasukon. Ideális választás a kisgyermekek számára, akik a gondoskodásról és mások iránti törődésről tanulnak.

Kínálatunkban talál például aranyos kiskutyákat, amelyek képesek ugatni, járni és még parancsra ugrani is. Robotkutya egy okos társ, aki reagál a hangparancsokra és gesztusokra. Nagy népszerűségnek örvendenek a unikornisok és dinoszauruszok is. Például a robotdinoszaurusz félelmetes ősi szörny lehet, amely gőzt fúj (LED világítással a tűz hatásához) és valósághű üvöltést ad ki, de egyben engedelmes társ is, akit távirányítóval meg lehet szelídíteni.

2️⃣. Harcosok és RC robotok: Akció és teljes kontroll

Az akció és a stratégiai játék kedvelőinek olyan robotokat kínálunk, akik készen állnak a harcra vagy a nehéz küldetések teljesítésére. Ezek a játékok gyakran hang- és fényhatásokkal vannak felszerelve, és dinamikus, versenyképes szórakozást nyújtanak. A RC robotok (Távvezérlés) teljes kontrollt biztosítanak a mozgás felett. Sok közülük képes biztonságos habkorongokat vagy lövedékeket lőni, zenére táncolni vagy robotnyelven beszélni.

A tipikus képviselő egy multifunkcionális robot, amely a gyerekszoba hősévé válik. A gyerekek robotversenyeket szervezhetnek, próbálhatják ki, ki tud jobban slalomozi, vagy programozhatják a mozgás szekvenciáját, amelyet a robotnak végre kell hajtania. Olyan márkák, mint a Lexibook vagy Silverlit ebben a szegmensben olyan modelleket kínálnak, amelyek hosszú órákra szórakoztatják a gyerekeket és támogatják az egészséges versenyszellemet. Ezek a robotok gyakran magas szintű koordinációt igényelnek, ami tovább fejleszti a gyerekek motorikus készségeit.

3️⃣. Programozható és építő készletek: A kódolás és mérnöki tudomány alapjai

Itt érkezünk el az oktatási játékok csúcsához, amelyek ideálisak a jövő digitális világára való felkészüléshez. A programozható robot nem csupán gombok nyomogatásáról szól, hanem szekvenciák megadásáról. A gyermeknek előre ki kell dolgoznia egy tervet: „Menj három lépést egyenesen, fordulj jobbra, adj ki egy hangot és hátrálj.” Ily módon játékos formában tanulja meg a kódolás alapjait anélkül, hogy a számítógép előtt kellene ülnie.

Ez a kategória két kulcsfontosságú területet ölel fel, amelyek gyakran átfedik egymást:

Építő robotikai készletek

Ezek olyan készletek, ahol a gyerekek először maguk állítják össze a robotot az egyes alkatrészekből. Ez mély megértést ad nekik a mechanikáról, áttételekről és elektromos áramkörökről. Tipikus példa a Clementoni márkák készletei, amelyek a Tudomány és játék sorozatba tartoznak. A robot alapoktól való megalkotásával önbizalmat építenek, és megértik, hogy a robotika nem varázslat, hanem alkalmazott tudomány. A gyerekek itt használják az útmutatót és a mérnök precizitását.

Fejlett programozható készletek

Ezek olyan modellek, amelyek vizuális programozást használnak (úgynevezett blokk-kódolás, hasonló a Scratch-hez) vagy egyszerű parancsok közvetlen megadását a robot testén speciális kártyák vagy gombok segítségével. Ideális kaput nyújtanak az IT és a robotika világába iskoláskorú gyerekek számára. Fejlesztik a türelmet és a problémamegoldó képességet, amelyek olyan készségek, amelyek az életben bármilyen jövőbeli foglalkozásnál hasznosak lesznek.

Hogyan válasszuk ki a megfelelő robotot életkor szerint

A robotjáték kiválasztása a szülők számára kihívást jelenthet. Ahhoz, hogy a játék ne kerüljön a sarokba, meg kell felelnie a gyermek pszichomotoros fejlődésének. Túl bonyolult robot frusztrálja a gyermeket, túl egyszerű pedig hamar megunja. Készítettünk Önnek egy tájékoztató áttekintést.

Óvodásoknak (3–5 évesek)

Ebben a korban a gyerekeket lenyűgözi az akció és a reakció. Barátot keresnek, nem bonyolult gépet.

✔ Ajánlott funkciók: Egyszerű gombok, reakció érintésre és hangra, tartós kivitel, egygombos irányítás.

Ajánlás: Interaktív plüssállatok, pórázon vezethető járgányok, egyszerűbb robotok hanghatásokkal, amelyek megismétlik a szavakat (például hangváltós robotok). Fontos, hogy a játék ne tartalmazzon kis eltávolítható részeket, és intuitív legyen.

Fiatalabb iskolásoknak (6–9 évesek)

Ebben a korban a gyerekek már bonyolultabb irányítást is képesek kezelni, és szeretnék irányítani a játékot.

✔ Ajánlott funkciók: Távvezérlés (RC), lövési vagy akciós manőverezési lehetőség, alapvető útvonalprogramozás, kevesebb alkatrészből való összeszerelés.

Ajánlás: Robot harcosok, részletesen kidolgozott dinoszauruszok vagy robotok, akik tudnak táncolni és mesélni. Itt már a dizájn és a „menő” faktor is szerepet játszik. Próbálja ki a távvezérlésű robotot a Wiky-tól vagy a Silverlit-től.

Idősebb gyerekeknek és fiataloknak (10+ évesek)

Itt már a „hogyan működik” iránti érdeklődés lép életbe. A játék hobbi és tanulás lesz.

✔ Ajánlott funkciók: Fejlett programozás, mobilalkalmazással való összekapcsolás (kódolás táblagépen), bonyolult építő készletek (építsd meg a saját robotodat), kísérleti készletek.

Ajánlás: Sofisztikált modellek, amelyek összeszerelést igényelnek, programozható robotok fejlett logikával vagy kamerával rendelkező robotok. Ezek a készletek gyakran STEM játékokként vannak megjelölve, és komoly belépőt jelentenek a technológia világába.

A technológiák a motorháztető alatt: Amit tudnia kell

Amikor a robotjátékok kategóriájában választ, több technikai kifejezéssel is találkozhat. Jó, ha értjük őket, hogy tudjuk, mit vásárolunk.

✔ Érzékelők és szenzorok a robot szemei és fülei. Leggyakrabban infravörös érzékelőkkel (IR) találkozhat, amelyek az akadályok elkerülésére vagy a távirányítóból érkező jel fogadására szolgálnak. A fejlettebb modellek hangérzékelőkkel rendelkeznek (reakció a tapsra vagy a hangra) és érintkezési zónákkal (kapacitív érzékelők a fején vagy hátán), amelyek szimulálják az érzékelést. A programozható robotok esetében vonalkövető érzékelőkkel is találkozhat, amelyek megtanítják a robotot a térbeli navigációra.
✔ Táplálás kritikus paraméter. A kisebb robotok és RC modellek többsége ceruzaelemekkel (AA/AAA) működik. A nagyobb, kifinomultabb robotok és programozható készletek általában saját beépített újratölthető akkumulátorral rendelkeznek, amelyet USB kábellel könnyen feltölthet, akárcsak a telefont. Minden termékünknél mindig megtalálja az információt a szükséges elemek típusáról, hogy időben meg tudja vásárolni őket. Ajánljuk, hogy használjon minőségi újratölthető elemeket a költségek csökkentése és a környezet védelme érdekében.
✔ Anyagok és biztonság prioritás számunkra. Minden robotunk megfelel a szigorú európai normáknak. Kiváló minőségű, nem toxikus műanyagokból (ABS) készülnek, amelyek ellenállnak a vad játékok során bekövetkező ütéseknek is. Különösen az építő készleteknél hangsúlyt fektetünk a csatlakozások szilárdságára és az egyes alkatrészek precizitására.

Tippek a robot karbantartásához és hosszú élettartamához

Ahhoz, hogy a robotbarát a lehető leghosszabb ideig működőképes maradjon a gyermeke számára, van néhány gyakorlati tanácsunk, amelyek növelik tartalmunk megbízhatóságát:

✅ A mozgó alkatrészek tisztasága: A por és az állati szőr ellensége a mozgó alkatrészeknek és áttételeknek, különösen a láncos vagy kerekes robotok esetében. Rendszeresen ellenőrizze, hogy nem tekeredtek-e hajszálak vagy szálak a tengelyre, amelyek megégethetik a motorját.
✅ Érzékelők állapota: Ha a robot nem reagál a parancsokra vagy nekiütközik a falnak, gyakran elegendő csak letörölni az érzékelőket (sötét lencsék a robot testén) egy puha száraz ronggyal. A gyerekek kezéről származó zsír elhomályosíthatja a robot „látását” és csökkentheti a pontosságát.
✅ Akkumulátor higiénia: Ha tudja, hogy a gyermek nem fog sokáig játszani a játékkal (például nyaralásra mennek), mindig vegye ki az elemeket. Ezzel megakadályozza, hogy azok kifolyjanak és tönkretegyék a drága elektronikát a belsejében. Ez különösen igaz a RC távirányítókra, amelyek gyakran elhagyva maradnak.
✅ Figyelem a felületekre: A legtöbb RC és járó robot sima és kemény felületekre (úszópadló, csempe) van tervezve. A magas szálú szőnyegen való közlekedés túlterhelheti a motorokat, gyorsabban lemerítheti az akkumulátorokat és csökkentheti a mozgás hatékonyságát.

Fedezze fel a technológia világát még ma

A robotjátékok világa lenyűgöző hely, ahol a technológia a fantázia eszközévé válik. Akár egy hű kutyát keres, aki nem csinál kis tócsákat, akcióhőst a harcokhoz, vagy programozható géniusz, nálunk megtalálja. Nézze át az alábbi kínálatunkat, használja a szűrőket a könnyebb kereséshez, és szerezzen be gyermekeinek egy olyan ajándékot, amely értelmes és felkészíti őket a jövőre. Itt az idő, hogy a gyermekeid a jövővel játszanak.

Gyakran ismételt kérdések (GYIK)

Annak érdekében, hogy időt spóroljunk az válaszok keresésével, összeállítottunk egy listát a leggyakoribb kérdésekről, amelyeket a szülők szoktak feltenni nekünk.

❓ Alkalmas a robotjáték lányoknak is?
Határozottan igen. A „fiús és lányos” játékok megkülönböztetése a modern világban elavult. Bár a harci robotok inkább a fiúkat vonzzák, az interaktív állatok, mint a kiscicák, unikornisok vagy kreatív építő készletek rendkívül népszerűek a lányok körében. Ezen kívül a STEM oktatás és a programozás olyan terület, ahol a lányok gyakran kiemelkednek és nagy örömüket lelik benne.

❓ Mik a programozható készletek legnagyobb előnyei az RC robotokkal szemben?
Az RC robotok elsősorban a koordinációt és a gyors reakciót tanítják. A programozható készletek sokkal mélyebbre mennek – a szekvenciális gondolkodásra, a hibakeresésre (a kódban lévő hibák keresésére) és az absztrakt logikára tanítanak. Míg az RC robottal játszik, a programozható robottal mérnöki gondolkodást tanul.

❓ Mi van, ha a robot elromlik?
A robotjátékokat úgy tervezik, hogy ellenálljanak a gyerekek bánásmódjának. Ennek ellenére ez még mindig elektronika. A legtöbb probléma lemerült elemekből vagy a kábelek leválásából (építő készleteknél) adódik. Mindig először cserélje ki az összes elemet új, jó minőségű alkáli darabokra, és ellenőrizze a csatlakozást, mielőtt tovább lépne a probléma megoldásában.

❓ Melyik robotjáték a legjobb a programozás elkezdéséhez?
Teljesen kezdőknek ajánljuk az egyszerű modelleket blokk-kódolással, amelyek nem igényelnek olvasást. A gyermek azonnal látja a munkája eredményét. A kínálatban keressen 5+ vagy 6+ korosztály számára készült modelleket, amelyeket gyakran színes kártyák vagy egyszerű gombok segítségével irányítanak.

Legkeresettebb termékek
1
Kibernetikus kéz (7508)
3 - 7 nap
14 320 Ft
2
Hidraulikus robotkar (7505)
3 - 7 nap
14 980 Ft
3
ZURU ROBO ALIVE Világító mászó csótány
Raktáron 5 darab
4 430 Ft
Kiszűrve 16 termék
3+

Táncoló programozható robot Powerman Neo (angol verzió)

POWERMAN® Neo egy interaktív táncoló robot, aki imádja a zenét, fülbemászó melódiákat játszik, és közben játékosan tanít meg a gyerekeknek valami újat! Egyszerűen irányítható távirányítóval vagy gesztusokkal, és a két sebességű mozgásának köszönhetően minden irányba készen áll a kalandra. Oktató kvízeket kínál, lebilincselő történeteket mesél, és segít bővíteni a tudást játékos formában (angolul). A robot programozható, és a gyerekek saját mozdulatokat és táncokat alkothatnak vele, miközben élvezik a fény- és hanghatásokat. A beépített újratölthető akkumulátorral a robotot könnyen feltöltheted a mellékelt kábellel. A távirányítóhoz két AA elem szükséges (nem tartozék). A gyerekeknek szánt robotjátékok a szórakozást és a tanulást ötvözik, támogatják a kreativitást, és inspirálják a felfedezésre és alkotásra. Lehetővé teszik a gyerekek számára, hogy készségeiket ösztönző és játékos környezetben fejlesszék. Főbb jellemzők Táncoló programozható robot POWERMAN® Neo (angol verzió) Ötvözi a szórakozást a tanulással és támogatja a kreativitást Fülbemászó melódiákat játszik és táncra inspirál Egyszerű irányítás: távirányítóval vagy gesztusokkal Két sebességű mozgás minden irányba Oktatási tartalom: kvízeket, lebilincselő történeteket kínál, és játékos formában bővíti a tudást (angolul) Programozható: a gyerekek saját mozdulatokat és táncokat alkothatnak Demó mód Fény- és hanghatások Tápegység: újratölthető akkumulátor + újratöltő kábel Távirányító: két AA elem szükséges (nem tartozék)
6+

Lexibook Powerman Gladiators – távirányítós harci robotok

A Powerman® Gladiators harci robotok izgalmas távirányítós összecsapásokat kínálnak a gyerekeknek, ahol a jó taktika és a villámgyors reflexek is szerepet játszanak. A mozgatható karok lehetővé teszik a robotok számára, hogy támadjanak az ellenfél gyenge pontjaira. Mindegyiknek 5 élete van – öt pontos találat a vetélytárs mellkasán lévő gombon biztosítja a győzelmet. Az integrált hang- és fényhatások még inkább fokozzák a harci hangulatot, és közvetlenül a cselekvésbe vonják a kis harcosokat. Csak el kell kerülni a kiütést, és uralni az arénát! A robotok összesen 6 db AA/LR06 típusú elemet igényelnek, három-három az egyes egységekbe (nem tartozik a csomaghoz). Minden távirányítóhoz két AG13/LR44 típusú elem szükséges (tartozék). A robotokkal való játék nemcsak szórakoztató, hanem nagyszerűen fejleszti a gyerekek koordinációját és éleslátását – a gyerekeknek alaposan meg kell gondolniuk, mikor és hova támadjanak. A versenyszellem ráadásul ösztönzi az aktív részvételt és folyamatosan mozgásban tartja a gyerekeket. Főbb jellemzők Powerman® Gladiators – két harci robot Harci utasítások megadása távirányítók segítségével 5 találat a vetélytárs mellkasán lévő gombon elegendő a győzelemhez Kerüld el a kiütést: a robotnak 5 élete van, és utána a játék véget ér Hang- és fényhatások az intenzív harci élményért Ízületes karok Taktika és éleslátás fejlesztése a gyerekeknél Aktív részvétel és versenyszellem A robotok táplálása: 6× AA/LR06 elem, három-három az egységekbe (nem tartozik a csomaghoz) A távirányítók táplálása: 4× AG13/LR44 elem, két-két az egységekbe (tartozék)
4+

Lexibook Robot kutya Power Puppy Junior

A Power Puppy® Jr egy robotkutya, amely nemcsak szórakoztatóan táncol, jár és csúszik, hanem számos más lenyűgöző trükköt és mutatványt is tud, amelyek garantáltan lekötik a gyerekeket – mindezt távirányítóval irányítva. Minden irányba mozog, és a szemei LED fényekkel világítanak, mindezt hanghatások kísérik. Képes zenét lejátszani, tánc koreográfiákat bemutatni, sőt reagál a fej simogatására is! Tud ülni, feküdni, és a tréning funkcióval új táncokat és utasításokat programozhatunk, amelyeket a Power Puppy Jr szívesen végrehajt. A beépített újratölthető akkumulátort a mellékelt USB kábel segítségével töltheti fel. A távirányítóhoz két ceruzaelem szükséges. A robotjátékok a gyerekek számára lenyűgöző módon ötvözik a szórakozást és a tanulást, ami elősegíti a kreativitás és a készségek fejlődését, miközben megismerteti a gyerekeket a jövő technológiáival. Ezek a játékok nemcsak szórakoztatnak, hanem inspirálják a gyerekeket a felfedezésre és a kreatív tevékenységekre egy ösztönző tanulási környezetben. Főbb jellemzők Power Puppy® Jr robotkutya: új barát a játék órákra Interaktív robot, amely támogatja a kreativitás és a technológiai szórakozás fejlődését Könnyen irányítható minden irányba a egyszerű távirányítóval Jár vagy csúszik Érintésre reagál, amikor megpaskolja a fejét Sok hang- és fényhatás: a szemei LED fényekkel világítanak Tud ülni, feküdni, táncolni, zenét lejátszani és más mutatványokat csinálni Tréning funkció: lehetőség új táncok és utasítások programozására, és a Power Puppy Jr figyelni fog Beépített újratölthető akkumulátor a robotban Újratölthető USB kábel a csomag része A távirányítóhoz 2x 1,5 V AAA/LR03 elem szükséges (nem tartozék) Megközelítő méret: 18 x 12 x 22 cm
4+

Lexibook Beszélő robot Powerman Kid (francia-angol)

Ismerje meg a POWERMAN® sorozatot - a Lexibook innovatív és szórakoztató robotjátékait. Ez a okos robotcsalád különböző tevékenységeket tud végezni, a járástól, tánctól és villogástól kezdve a dalolásig és viccek vagy mesék meséléséig. A szülők értékelni fogják, hogy a gyerekek milyen könnyen tanulhatnak nyelvet ezekkel az interaktív társakkal! A kvízek játszása vagy a mindennapi élet felfedezése tökéletes oktatási segédeszközökké teszi őket. Válassza ki a megfelelő robotot gyermeke igényeihez, és alakítsa a tanulást szórakozássá. A POWERMAN® Kid a robotcsalád újabb tagja, amely szórakoztatja és egyben tanítja a gyerekeket. Ez az intelligens, távirányítós beszélő robot a Powerman® sorozat kétnyelvű változata, több mint 450 oktatási kvízzel 6 oktatási tevékenységben: nyelvtan, számok, állatok, mindennapi élet, hangszerek és még sok más - mindez angolul és franciául! A kérdésekre a megfelelő gomb megnyomásával lehet válaszolni. A gyerekek akár 10 000 szórakoztató történetet is létrehozhatnak vele, vagy hallgathatják, ahogy vicceket vagy Aiszóposzi meséket mesél. A robot tud énekelni és táncolni, és a programozási funkcióval zenét adhat hozzá, valamint saját táncokat és koreográfiákat alkothat, amelyeket a robot megjegyez. A felvételi, lejátszási és karaoke funkcióval képes megismételni a gyerekek mondatát robotikus hangján, és a gyerekek szavait dalokká alakítani. És mint szórakoztató bónusz, színes habkorongokat lő. Összesen hét 1,5 V AA/LR6 típusú elemre lesz szüksége - öt a robotba és kettő a távirányítóba (az elemek nem tartozékok). Az elemtartókat csavarhúzóval nyissa ki (nem tartozék). A robotjátékok a gyerekek számára lenyűgöző módon ötvözik a szórakozást és a tanulást, ami elősegíti a kreativitás és a készségek fejlődését, miközben megismerteti a gyerekeket a jövő technológiáival. Ezek a játékok nemcsak szórakoztatnak, hanem inspirálják a gyerekeket a felfedezésre és a kreativitásra egy ösztönző oktatási környezetben. Főbb jellemzők POWERMAN® Kid – Az én okos robotom (kétnyelvű francia-angol változat) Interaktív – beszél, táncol, vicceket mesél, zenét játszik és még sok más Oktatási – több mint 450 oktatási kvíz 6 oktatási tevékenységben: nyelvtan, számok, állatok, mindennapi élet, hangszerek és egyebek – ideális 4 éves kortól Hallgatás és saját történetek létrehozása – "történetkészítő" funkció, amellyel akár 10 000 történetet is létrehozhat + 8 Aiszóposzi mese mesélése Programozási funkció – lehetőség zenét hozzáadni és saját táncokat és koreográfiákat létrehozni, amelyeket megjegyez Megismétli a gyerekeket – felvételi, lejátszási és karaoke funkció, amikor a gyerekek mondatát robotikus hangján ismétli meg, és a gyerekek szavait dalokká alakítja; később felhasználhatja, amit megtanult STEM játék: oktatási játék, amely szórakoztató módon segít felfedezni a programozás logikáját Zenét játszik és táncol Lenyűgöző hang- és fényhatások Színes habkorongokat lő Távirányító joystickkal – a robot minden irányba mozog Tápegység: 7x 1,5 V AA/LR6 elem - 5 a robotba és 2 a távirányítóba (a bemutató elemeket ki kell cserélni, az elemek nem tartozékok), az elemtartók kinyitásához csavarhúzót használjon (nem tartozék) Megközelítő magasság: 40 cm

Játszani és nálunk vásárolni megéri