Kidizoom386 termék

Legkeresettebb termékek
1
Science and Play - Interaktív Planetárium Projektor
3 - 7 nap
12 060 Ft
2
Telefonok szoba - szoba műanyag 2 db elemen távolság 8m
Raktáron > 5 darab
5 620 Ft
3
Digitális játék Falling cubes puzzle műanyag 7x14cm zöld elemekkel hanggal
Raktáron > 5 darab
2 410 Ft
Kiszűrve 386 termék
5+

Lexibook Elektronikus asztali flipper A galaxis őrzői

Ha eredeti szórakozást keres gyerekeknek, próbálja ki az elektronikus asztali flippert. A játék célja a labda mozgásban tartása a lehető leghosszabb ideig, és a lehető legmagasabb pontszám elérése. A gyerekeknek meg kell akadályozniuk, hogy a labda a karok (uszonyok) közé essen, és ezzel egyidejűleg a játéktér közepén elhelyezett lökhárítókra kell pattanniuk. Ezek a lökhárítók teszik lehetővé számukra a pontszerzést – minél több ütés, annál több pont. A játékot nagyszerű hang- és fényeffektusok teszik teljessé, mint egy igazi flipper. Két állvány ideális szöget biztosít a flippernek a játékhoz. A pontszám az LCD-kijelzőn látható, és egyszerű kezelőszervekkel be- vagy kikapcsolhatja a hangokat, és új játékot indíthat. A gyerekek egyedül játszhatnak, vagy versenyezhetnek a barátaikkal, hogy megverjék a legmagasabb pontszámot. Szóval hajrá! A játék három 1,5 V-os C/LR14 típusú elemmel működik (nem része a csomagnak). Nyissa ki az elemtartót egy csavarhúzóval (nem része a csomagnak). A flipper csak szórakoztató időtöltésnek tűnhet, de fontos a motoros készségek fejlesztése vagy fenntartása szempontjából. A gyerekek javíthatják szem-kéz koordinációjukat, gyorsabb reflexeket szerezhetnek, és gyakorolhatják a megfelelő időzítést. Főbb jellemzők A galaxis őrzői téma Elektronikus asztali flipper gyerekeknek Szórakoztató játék egy vagy több játékos számára (meghaladva a legmagasabb pontszámot) A játék célja: tartsa mozgásban a labdát, ameddig csak lehetséges, és gyűjtsön pontokat a lökhárítók megütésével A figyelem és a motoros készségek fejlesztése Reflex és időmérő edzés Digitális pontozás - LCD kijelző a pontszám megjelenítéséhez Zene, hang- és fényeffektusok, mint egy igazi flipper 4 kar (bordák) és 5 lökhárító (akadályok) 1 labda benne Könnyen használható gombok (játék indítása, játék alaphelyzetbe állítása, zene ki/bekapcsolása, pontszám törlése) Két állvány az ideális játékszögért Tápellátás: 3 db 1,5 V-os C/LR14 típusú elem (nem része a csomagnak), csavarhúzóval nyissa ki az elemtartót (nem része a csomagnak)
7+

Lexibook Elektronikus sakkjáték ChessMan FX

A ChessMan FX egy elektronikus interaktív sakkasztal 64 LED dióda, amely érzékeli a lépéseket, és amelyet a sakk készségek könnyű tanulására és fejlesztésére terveztek. Kiemelkedik az ELO 1800-as rendszerével, amely értékeli a játékos teljesítményét. A játékosok párban élvezhetik a játékot, vagy szembenézhetnek az automatikus ellenfél kihívásával. A 64 játékszint 4 különböző játékmódban (normál, támadó, védekező és véletlenszerű) lehetővé teszi a játék testreszabását minden játékos számára. A kezdő játékosok a "learning" tanulási funkciónak köszönhetően tanulhatnak meg játszani, amikor a játék visszajelzést ad és jelzi a helyes lépést. A ChessMan FX "hint" (tipp) funkciót kínál, amikor a számítógép tanácsot ad a következő lépéshez, "take back" (visszalépés) lehetőséget, amely lehetővé teszi az utolsó 2 lépés visszavételét, vagy "move" (automatikus játék) funkciót. A játék lehetővé teszi a 50 lépés szabályának megtanulását és gyakorlását, érzékeli a patthelyzeteket, mattokat, gyalogpromóciót, ismétlődő lépéseket, és ismeri a mattolási módokat királlyal és dámmal a király ellen, királlyal és toronnyal a király ellen, vagy királlyal és két futóval a király ellen. A játékot három 1,5 V AA/LR6 típusú elemmel (nem tartozék) vagy 9,0 V 300 mA adapterrel (nem tartozék) táplálják. A sakkjátszás előnyös a kritikai gondolkodás, a stratégiai tervezés és a memóriaképességek javítására, miközben társadalmi és versenyképes elemet biztosít minden korosztály számára. Érdekes kombinációt kínál az intellektuális kihívás, a pihenés és a lehetőség a másokkal való kommunikációra a játék során. Főbb jellemzők Elektronikus sakkjáték ChessMan FX 64 LED dióda a végrehajtott lépések megjelenítésére + lenyűgöző átlátszó sakkfigurák 64 nehézségi szint 4 különböző játékmódban 5 szint kezdőknek "Learning" tanulási mód, amikor a játék visszajelzést ad és jelzi a helyes lépést, vagy lehetővé teszi a játékos számára, hogy új próbálkozást tegyen Támogatja a kritikai gondolkodás, a stratégiai tervezés és a memóriaképességek fejlesztését Szórakoztató játék minden korosztály számára intellektuális kihívás formájában Fejlett sakkjáték teljesítményértékeléssel az ELO 1800-as rendszernek köszönhetően 2 játékos egymás ellen vagy 1 a számítógép ellen (multi move szint a két játékos közötti játékhoz automatikus döntéshozóval) Lehetővé teszi a 50 lépés szabályának, patt, ismétlődő lépések, gyalogpromóció gyakorlását, és érzékeli a kölcsönös ütközéseket, képes megoldani a "matt" partit 5 lépésben Különböző funkciók: "hint" (tipp), "take back" (visszalépés) lehetőség, amely lehetővé teszi az utolsó 2 lépés visszavételét, vagy "move" (automatikus játék) Táplálás: 3x 1,5 V AA/LR6 típusú elem (nem tartozék) vagy 9,0 V 300 mA adapter (nem tartozék), a rekesz kinyitásához használjon csavarhúzót (nem tartozék) Körülbelüli méretek: 31 x 31 x 4,8 cm
3+

Éjjeli fény Groot hangszóróval

Bemutatjuk a beépített éjjeli fényű hangszórót – tökéletes 2 az 1-ben megoldás a nyugodt alváshoz. Ez az energiatakarékos LED fény színváltó funkcióval rendelkezik, amely lágy, megnyugtató világítást biztosít a gyerekeknek. Csak nyomja meg a figura tetejét a fény bekapcsolásához vagy kikapcsolásához. A hangszóró emellett automatikus fénykikapcsolási funkcióval is rendelkezik, amely 15 perc elteltével kikapcsolja a fényt, így nem kell aggódnia, hogy a fény egész éjjel világít. A 3,5 mm-es Aux-in kábellel (a csomag része) könnyen csatlakoztathat bármilyen audioeszközt, amely Aux-in bemenettel rendelkezik. Így a gyerekek lefekvés előtt hallgathatják kedvenc meséiket vagy megnyugtató zenéjüket. A hangszóró éjjeli fénye három 1,5 V AAA/LR03 elemmel működik (az elemek nem tartozékok). Az elemtartót csavarhúzóval nyithatja ki (a csavarhúzó nem tartozék). Az éjjeli fény és a kellemes zene vagy mese segíthet a gyerekeknek jobban elaludni és biztonságban érezni magukat, valamint egy nyugodt és kellemes esti rituálét teremthetnek lefekvés előtt. Főbb jellemzők Groot figura Éjjeli fény és hangszóró 2 az 1-ben a kedvenc figurával Energiatakarékos LED fény, amely színeket vált Lágy, megnyugtató világítást biztosít Játssza le a gyerekek kedvenc meséit vagy relaxáló zenéjét jó éjszakát kívánva Támogatja a nyugodtabb elalvást Automatikus fénykikapcsolási funkció 15 perc elteltével A hangszórót az eszköz alján található gomb megnyomásával kapcsolhatja be A fény bekapcsolásához vagy kikapcsolásához nyomja meg a figurát 3,5 mm-es Aux-in kábel (a csomag része) audioeszköz csatlakoztatásához, amely Aux-in bemenettel rendelkezik (audioeszköz nem tartozék) Megközelítő méretek: 7 x 7 x 17,1 cm Tápegység: 3x 1,5 V AAA/LR03 elem (az elemek nem tartozékok), az elemtartót csavarhúzóval nyithatja ki (a csavarhúzó nem tartozék)
8+

Walkie Talkie adó-vevők 3km (TW01)

A Buki Walkie Talkie gyerek rádiók minőségi játékok, amelyek a felnőttek valódi rádióinak tulajdonságaival rendelkeznek. Fő előnyük a nyílt terepen akár 3 km-es hatótávolság és számos beállítható funkció.   A rádiók 16 csatornával rendelkeznek, és minden csatornának 38 alcsatornája van, ami garantálja, hogy mindig tiszta csatornát kap a kapcsolat számára zavarás nélkül. Beállítható a VOX funkció is, amely hasonlóan működik, mint a "handsfree", amikor a rádió automatikusan észleli a beszélt hangot, és aktiválja a sugárzási módot. Az összes funkciót a háttérvilágítású kijelzőn követheti, és praktikus célokra a rádiók LED lámpával is felszereltek.Több ember közötti kommunikációhoz bármennyi rádiót használhat, csak annyira van szükség, hogy mindegyik ugyanarra a csatornára legyen beállítva. Hatótávolság: nyílt térben akár 3 km, akadályokkal a természetben (fák) akár 1,5 km, városban akár 1 km. A tényleges hatótávolság a helyi zavarás és az akkumulátor állapota függvényében változik. Műszaki paraméterek:Kibocsátási frekvencia: 446MHzCsatornák száma: 16 (+38 alcsatorna)Háttérvilágítású kijelzőHangerő beállításának lehetőségeFülhallgató mikrofon csatlakoztatásának lehetőségeÖv / zsebcsipeszLED lámpaTovábbi funkciók: VOX, csatornák szkennelése, csatornafigyelés, hívóhang megváltoztatása, billentyűzár és egyebekA TW01, TW02 és TW03 rádiómodellek kompatibilisek egymással A csomag tartalmazza:2 db rádiót és szlovák nyelvű használati útmutatótMindegyik rádió 4 db AAA (LR03) elemet igényel, amelyek nem tartoznak a csomaghoz. 8 éves kortól ajánlott.A Buki France, mint a termék gyártója és importőre az EU-ba, kijelenti, hogy a TW01-RT388 készülék megfelel az EU területén történő üzemeltetés minden követelményének, a 2014. április 16-i 2014/5 / EC európai parlamenti irányelv alapján.
5+

Lexibook 3D ébresztőóra projektorral Spider-Man

Aranyos gyerek ébresztőóra idővetítéssel a mennyezeten és éjszakai lámpával. Ez a gyönyörű ébresztőóra egy kedvenc karaktert tartalmaz, és tematikus hangokat játszik le. Az éjszakai lámpa 15 perc elteltével automatikusan kikapcsol. Ez az aranyos, többfunkciós gyerekeknek szánt ébresztőóra nemcsak az LCD képernyőn mutatja az időt, hanem a mennyezetre is vetíti , így nagyszerű vizuális élményt nyújt a gyerekszobában. Csak nyomja meg a "PROJEKT" gombot, és az idő azonnal megjelenik a plafonon. Ezenkívül ez az ébresztőóra egy kellemes éjszakai fény szerepét tölti be, amely az ébresztőóra talpának megnyomásával kapcsolható be és ki, valamint 15 perc után automatikus kikapcsolás funkcióval is rendelkezik. A karakter megnyomásával a gyerekek szórakozásból tematikus hangokat játszhatnak le, amelyek ébresztőóra csengőhangként is beállíthatók. Mind az ébresztőóra, mind az időformátum egyszerűen beállítható a felhasználóbarát MODE gomboknak és a fel és le nyilaknak köszönhetően. A kijelzőn látható csengő ikon jelzi, hogy az ébresztőóra be van állítva. Az ébresztőóra 1 percig működik , és azok számára, akik szeretnek tovább aludni, van egy funkció, amely további öt percre elhalasztja az ébresztőt . Az ébresztőóra négy darab 1,5 V-os AA/LR6 elemmel működik (nem része a csomagnak). Nyissa ki az elemtartót egy csavarhúzóval (nem része a csomagnak). Egy nagyszerű módja annak, hogy segítsen gyermekének megtanulni olvasni az órát , beleértve azt is, hogy mikor kell kikelni az ágyból, mikor kell iskolába lenni, és hogyan gazdálkodhat hatékonyan az idejével , ha ébresztőórát helyez a gyermek szobájába. Sőt, kedvenc hőseikkel még szórakoztatóbb lesz számukra. Főbb jellemzők Pókember karakter 3D ébresztőóra projektorral Aranyos dekoráció gyermekszobába a nyugodt alvásért Segítsen a gyerekeknek megtanulni szórakoztató módon órákat olvasni Kivetíti az időt a plafonra LCD kijelző 12/24 órás időformátum Kellemes éjszakai fény, amely az ébresztőóra talpának megnyomásával vezérelhető - automatikus kikapcsolás 15 perc után Tematikus hangok a karakter megnyomása után (három-négy dallam) Felhasználóbarát gombok, amelyekkel minden könnyen beállítható A kijelzőn látható csengő ikon jelzi, hogy az ébresztőóra be van állítva Öt perces szundi funkció Az ébresztő 1 percig csörög – ha nem nyomják meg a szundi gombot, az ébresztő kikapcsol A termék hozzávetőleges mérete: 16 x 17 cm Tápellátás: 4x 1,5 V AA/LR6 elem (nem része a csomagnak), csavarhúzóval nyissa ki az elemtartót (nem része a csomagnak) Kor : 5+
6+

Lexibook Ébresztőóra éjszakai 3D fénnyel Spider-Man

Elmúltak azok az idők, amikor egy bosszantó csengetésre ébredtem, és a sötétben botorkáltunk! A 3D Night Light Alarm Clock egy erős eszköz, amely egyesíti az éjszakai lámpát, az ébresztőórát, a szundi funkciót és a speciális témájú hanghatásokat és csengőhangokat! Ez az aranyos ébresztőóra mindent tartalmaz, ami egy pihentető éjszakához és egy szenzációs reggelhez kell! A felhasználóbarát vezérlőgombokkal egyszerűen beállíthatja az órát 12/24 órás módba , valamint az ébresztési időt; mindaz, ami jól látható a háttérvilágítású LCD kijelzőn , ami nem zavarja az alvást . Hat különböző témájú ébresztőhang közül választhat, és egy extra gomb hat tematikus hangeffektussal a még nagyobb móka érdekében! Beállíthatja a hangerő fokozatos növelését, vagy azonnal magasabb fokozatot is választhat. És mi a legjobb benne? Határozottan egy izzó 3D éjszakai lámpa , amely akkor világít, ha megnyomja a készülék tetejét, vagy amikor megszólal az ébresztő ! Ezenkívül a lámpa automatikusan kikapcsol két perc után, vagy ha újra megnyomja a felső részt. Ha ki szeretné kapcsolni az ébresztőórát, csak nyomja meg annak felső részét. Azok számára pedig, akik tovább szeretnének gurulni az ágyban, van egy szundi funkció , amely további kilenc percet ad aludni! Az ébresztőóra három darab 1,5 V-os AA/LR6 elemmel működik (nem része a csomagnak). A képernyőn megjelenik az alacsony töltöttségi szint jelzője, ha ki kell cserélni őket, valamint ikonok a szundihoz és az ébresztés beállításához. A gyerekszobába ébresztőóra felszerelése segíthet a gyermeknek megtanulni, hogyan kell olvasni az órát , mikor kell reggel kikelni az ágyból, mikor kell az iskolában lennie, és hogyan gazdálkodhat az idővel életkorához képest! Főbb jellemzők Pókember téma Nagyszerű eszköz az óra olvasásának megtanulásához Segíthet megtanítani a gyermek életkorának megfelelő időgazdálkodást Ébresztőóra 3D éjszakai fénnyel 6 különböző témájú ébresztőhang és egy gomb hangeffektusokhoz A háttérvilágítású LCD kijelző nem zavarja az alvást Állítható hangerő Egyszerűen nyomja meg a tetejét, vagy csöngesse meg az ébresztőt a készülék bekapcsolásához (a lámpa 2 perc után automatikusan kikapcsol, vagy nyomja meg) Le szeretné állítani az ébresztést – egyszerűen nyomja meg a készülék tetejét vagy alját Szundi funkció (9 perccel szundi) Az ébresztés automatikusan leáll 5 perc elteltével, ha egyetlen gombot sem nyomnak meg (1 perc, ha a szundi aktiválva van) Egyszerű idő és ébresztés beállítása; felhasználóbarát gombok és ikonok láthatók a képernyőn Tápellátás 3x 1,5V AA/LR6 típusú elem (nem része a csomagnak) Kor : 6+

Játszani és nálunk vásárolni megéri