Játékok25601 termék

Legkeresettebb termékek
Kiszűrve 25 603 termék
4+

Intelligens robotkutya Power Puppy

A Power Puppy® Smart Remote Control Robot Puppy egy aranyos kísérő gyerekeknek, amely egyesíti a vizuális effektusokat interaktív szórakoztató és oktatási funkciókkal. A nyakörvbe és a szemébe integrált fényeffektusokkal rendelkező robotkutya órákig tartó végtelen szórakozást biztosít a gyerekeknek. Power Puppy sok trükköt tud végrehajtani – tud ülni, lefeküdni, köszönni, őrzi a szobát, fekvőtámaszt végez, mérges lehet, sőt még jógázik is. Igény szerint tanulja meg a számokat, amikor annyiszor ugat, ahányszor kérik, és a fejverésekre reagálva táncol. Rengeteg szórakoztató trükköt csinál, többek között feláll és különböző állathangokat imitál! A programozható kiképzési funkcióknak köszönhetően a gyerekek kiképezhetik robotkutyájukat, és megtaníthatják, hogy engedelmeskedjen egy meghatározott sorrendnek. A szenzorok segítségével a robot követheti a gyerekeket gesztusaik és mozdulataik alapján. A gyerekek imádni fogják ezt az okos, könnyen használható Power Puppy robotot! A Power Puppy beépített újratölthető akkumulátorral rendelkezik, amelyet USB töltőkábellel tölthet (a csomag tartalmazza). A távirányítóhoz két 1,5 V-os AA/LR6 elemre lesz szüksége (nem része a csomagnak). Az elemtartó rekeszek kinyitásához csavarhúzóra van szükség (a csomag tartalmazza). A gyerekeknek szánt robotjátékok lenyűgöző módon ötvözik a szórakozást és a tanulást, ami elősegíti a kreativitás és a készségek fejlődését, miközben megismerteti a gyerekekkel a jövő technológiáit. Ezek a játékok nem csak szórakoztatják, hanem arra is inspirálják a gyerekeket, hogy felfedezzék és alkotjanak egy ösztönző tanulási környezetben. Főbb jellemzők Intelligens robotkutya Power Puppy®: új barát több órányi játékhoz Egy interaktív robot, amely támogatja a kreativitás és a technológiai szórakoztatás fejlesztését Az egyszerű távirányítónak köszönhetően minden irányban vezérelhető Az érintésre reagál: ha megveregeti a fejét, táncolni kezd Sok hang- és fényeffektus: szeme és gallérja LED-lámpákkal világít Számokat tanít: kérésre megugatja a kívánt számot Sok trükköt ismer, beleértve a csattanásokat vagy a különböző állatok hangjának utánzását Képzési funkció: képes új táncokat és utasításokat programozni, és a Power Puppy engedelmeskedni fog Tud ülni, lefeküdni, őrizni a hálószobát, köszönni, dühös lehet, jógázhat, az elején állhat és így tovább A Power Puppy gesztusaik és mozdulataik alapján tudja követni a gyerekeket Tápellátás: a robot beépített újratölthető akkumulátorral (a csomag tartalmazza) USB töltőkábellel tölthető (a csomag tartalmazza), a távirányító két darab 1,5 V-os AA/LR6 elemmel működik (nem része a csomagnak). csomag), csavarhúzóval nyissa ki az elemtartó rekeszeket (a csomag tartalmazza) Hozzávetőleges méret: 16 x 28 x 25,7 cm
4+

Talking Robot Powerman Kid (angol-spanyol)

Ismerje meg a POWERMAN® termékcsaládot – innovatív és szórakoztató robotjátékokat a Lexibooktól. Ez az intelligens robotcsalád sokféle tevékenységet tud végrehajtani, a sétától, tánctól és pislogástól az éneklésig, viccek vagy történetek meséléséig. A szülők értékelni fogják, hogy a gyerekek milyen könnyen tanulhatnak nyelvet ezekkel az interaktív társakkal! A vetélkedők vagy a mindennapi élet felfedezése tökéletes tanulási segédletté teszi őket. Válassza ki a gyermeke igényeinek megfelelő robotot, és tegye szórakoztatóvá a tanulást. A POWERMAN® Kid egy másik tagja a robotcsaládnak, amely egyszerre tudja szórakoztatni és oktatni a gyerekeket. Ez az intelligens távirányítós beszélő robot a Powerman® termékcsalád kétnyelvű változata, több mint 450 oktató vetélkedővel 6 tanulási tevékenységben: nyelvtan, számfelismerés, állatok, mindennapi élet, hangszerek és még sok más – mindez angol és spanyol nyelven! Csak válaszoljon a kérdésekre a megfelelő gomb megnyomásával. A gyerekek akár 10 000 vicces történetet is alkothatnak vele, vagy hallgathatják, ahogy vicceket mesél vagy Aesopus meséit. A robot tud énekelni és táncolni, a programozási funkcióval pedig zenét adhat hozzá, és saját táncokat és koreográfiákat készíthet, amelyekre a robot emlékezni fog. Felvételi, lejátszási és karaoke funkciókkal képes robothangjával megismételni a gyerekek mondatait és dalokká varázsolni a gyerekszavakat. És szórakoztató bónuszként színes habkorongokat lő. Összesen hét 1,5 V-os AA/LR6 elemre lesz szüksége – öt a robothoz és kettő a távirányítóhoz (az elemeket nem tartalmazza). Nyissa ki az elemtartó rekeszeket egy csavarhúzóval (nem része a csomagnak). A gyerekeknek szánt robotjátékok lenyűgöző módon ötvözik a szórakozást és a tanulást, ami elősegíti a kreativitás és a készségek fejlődését, miközben megismerteti a gyerekekkel a jövő technológiáit. Ezek a játékok nem csak szórakoztatják, hanem arra is inspirálják a gyerekeket, hogy felfedezzék és alkotjanak egy ösztönző tanulási környezetben. Főbb jellemzők POWERMAN® Kid - My Smart Robot (kétnyelvű angol-spanyol verzió) Interaktív - beszélget, táncol, vicceket mond, zenél és még sok más Oktatási – több mint 450 oktató vetélkedővel 6 tanulási tevékenységben: nyelvtan, számfelismerés, állatok, mindennapi élet, hangszerek és egyebek – ideális 4 évesnél idősebb gyermekek számára Saját történetek meghallgatása és létrehozása - "történetkészítő" funkció akár 10 000 történet létrehozásához + 8 Aesopus meséjének elmondásához Programozási funkció - zenét hozzáadhat, és saját táncokat és koreográfiákat hozhat létre, amelyekre emlékezni fog Gyerekek után ismétlődik – felvétel, lejátszás és karaoke funkció, mivel robothangjával ismétli a gyerekek mondatait, és a gyerekek szavait dalokká alakítja; később hasznosítani tudja a tanultakat STEM játék: egy oktatójáték, amely szórakoztató módon segít felfedezni a programozás logikáját Zenét játszik és táncol Csodálatos hang- és fényeffektusok Színes habkorongokat lő Távirányító joystickkal - a robot minden irányba mozog Tápellátás: 7 db 1,5 V-os AA/LR6 típusú elem - 5 db a robothoz és 2 db a távirányítóhoz (bemutatóelemeket cserélni kell, az elemek nem tartozék), a rekeszek kinyitásához csavarhúzóval (nem tartozék) Hozzávetőleges magasság: 40 cm
4+

Beszélő robot Powerman Kid (francia-angol)

Ismerje meg a POWERMAN® termékcsaládot – innovatív és szórakoztató robotjátékokat a Lexibooktól. Ez az intelligens robotcsalád sokféle tevékenységet tud végrehajtani, a sétától, tánctól és pislogástól az éneklésig, viccek vagy történetek meséléséig. A szülők értékelni fogják, hogy a gyerekek milyen könnyen tanulhatnak nyelvet ezekkel az interaktív társakkal! A vetélkedők vagy a mindennapi élet felfedezése tökéletes tanulási segédletté teszi őket. Válassza ki a gyermeke igényeinek megfelelő robotot, és tegye szórakoztatóvá a tanulást. A POWERMAN® Kid egy másik tagja a robotcsaládnak, amely egyszerre tudja szórakoztatni és oktatni a gyerekeket. Ez az intelligens távirányítós beszélő robot a Powerman® termékcsalád kétnyelvű változata, több mint 450 oktató vetélkedővel, 6 tanulási tevékenységben: nyelvtan, számfelismerés, állatok, mindennapi élet, hangszerek és még sok más – mindez angol és francia nyelven! Csak válaszoljon a kérdésekre a megfelelő gomb megnyomásával. A gyerekek akár 10 000 vicces történetet is alkothatnak vele, vagy hallgathatják, ahogy vicceket mesél vagy Aesopus meséit. A robot tud énekelni és táncolni, a programozási funkcióval pedig lehetőség van zene hozzáadására és saját táncok és koreográfiák létrehozására, amelyekre a robot emlékezni fog. Felvételi, lejátszási és karaoke funkciókkal képes robothangjával megismételni a gyerekek mondatait és dalokká varázsolni a gyerekszavakat. És szórakoztató bónuszként színes habkorongokat lő. Összesen hét 1,5 V-os AA/LR6 elemre lesz szüksége – öt a robothoz és kettő a távirányítóhoz (az elemeket nem tartalmazza). Nyissa ki az elemtartó rekeszeket egy csavarhúzóval (nem része a csomagnak). A gyerekeknek szánt robotjátékok lenyűgöző módon ötvözik a szórakozást és a tanulást, ami elősegíti a kreativitás és a készségek fejlődését, miközben bevezeti a gyerekeket a jövő technológiáiba. Ezek a játékok nem csak szórakoztatják, hanem arra is inspirálják a gyerekeket, hogy felfedezzék és alkotjanak egy ösztönző tanulási környezetben. Főbb jellemzők POWERMAN® Kid – Az én okos robotom (kétnyelvű francia-angol változat) Interaktív - beszélget, táncol, vicceket mond, zenél és még sok más Oktatási – több mint 450 oktató vetélkedővel 6 tanulási tevékenységben: nyelvtan, számfelismerés, állatok, mindennapi élet, hangszerek és egyebek – ideális 4 éves kortól Saját történetek meghallgatása és létrehozása - "történetkészítő" funkció akár 10 000 történet létrehozásához + 8 Aesopus meséjének elmondásához Programozási funkció - zenét hozzáadhat, és saját táncokat és koreográfiákat hozhat létre, amelyekre emlékezni fog Gyerekek után ismétlődik – felvétel, lejátszás és karaoke funkció, mivel robothangjával ismétli a gyerekek mondatait, és a gyerekek szavait dalokká alakítja; később hasznosítani tudja a tanultakat STEM játék: egy oktatójáték, amely szórakoztató módon segít felfedezni a programozás logikáját Zenét játszik és táncol Csodálatos hang- és fényeffektusok Színes habkorongokat lő Távirányító joystickkal - a robot minden irányba mozog Tápellátás: 7 db 1,5 V-os AA/LR6 típusú elem - 5 db a robothoz és 2 db a távirányítóhoz (bemutatóelemeket cserélni kell, az elemek nem tartozék), a rekeszek kinyitásához csavarhúzóval (nem tartozék) Hozzávetőleges magasság: 40 cm
6+

Crosslander Fire kaszkadőr autó füsthatásokkal

A hihetetlen Crosslander® Fire kaszkadőr-autó vízköd-effektussal akár 12 km/órás sebességgel is képes futni vele. A klasszikus távirányító mellett integrált mozgásérzékelővel ellátott csuklós távirányítóval is vezérelhető. A csuklós vezérlés egyszerű – csak fordítsa el a kezét, és engedje, hogy az autó előre, hátra vagy oldalra menjen. Az átviteli hatótávolság akár 15 méter mobil és 25 méter klasszikus vezérlés esetén. Demó módban az autó lenyűgöző műsort ad három különböző dallammal, hűvös fényeffektusokkal és vízköddel! A programozó funkcióval a gyerekek játékosan próbálhatják ki a logika és a programozás alapjait, amikor saját mozdulatsorukat állítják be az autóhoz. Az autó üzemideje 20 perc, a csuklós vezérlő működési ideje 8 óra. Az újratölthető akkumulátorokat a mellékelt USB kábelekkel autóban 2,5-3 óra alatt, csuklóvezérlőt pedig 1 óra alatt töltheti fel. A klasszikus távirányítóhoz két 1,5 V-os AA/LR6 elem szükséges (nem része a csomagnak). A gyerekek sok adrenalint és mutatványokat élvezhetnek ezzel a játékautóval. A játék kalandot és örömet okoz, miközben felkelti a kíváncsiságukat, erősíti a motoros készségeiket, és lehetővé teszi számukra, hogy felfedezzék a szórakozás és a kreativitás új határait. Főbb jellemzők Crosslander® Fire kaszkadőr autó vízfüst hatásokkal 2 vezérlési mód – klasszikus vezérlés + csuklós távirányító Kalandos szórakozás és a motoros készségek erősítése Csuklós vezérlés: csak fordítsa el a kezét Demo mód 3 különböző dallammal és vízköddel (a víztartály feltöltéséhez pipettát mellékelünk) Programozható játékautó minden kis versenyzőnek Újratölthető akkumulátorok az autóban és a csuklóvezérlőben Az autó működési ideje 20 perc / a csuklóvezérlés működési ideje 8 óra Az autó töltési ideje 2,5-3 óra / a csuklós vezérlő töltési ideje 1 óra (USB kábeleket a csomag tartalmazza) Frekvencia: 2,4 GHz Irányítási tartomány: 15 m mozgás, 25 m távolság A klasszikus távirányító két 1,5 V-os AA/LR6 elemmel működik (nem része a csomagnak) Sebesség: 12 km/h / skála 1/16 Hozzávetőleges méretek: ?22 x 28,5 x 12 cm
6+

Crosslander Tirex autódinoszaurusz

A Crosslander® Tirex Wild Dinosaur négy keréken, 2,4 GHz-es távirányítóval egy hihetetlen show-hoz készült lenyűgöző mutatványokkal, lenyűgöző hang- és fényeffektusokkal. Az autó 360 fokos forgásának köszönhetően számtalan trükköt tud végrehajtani, beleértve a sodródást – oldalra és átlós mozgást, valamint a negyedfordulós indítást. A felfüggesztett kerekekkel ellátott terepjáró elnyeli az ütéseket, így bármilyen terepen végrehajthatja rendkívüli trükkjeit! Az autó is füstöt fúj és ordít, mint egy igazi dinoszaurusz. A programozási funkciónak köszönhetően akár 16 művelet is végrehajtható zene hozzáadásának lehetőségével. Ajándékozza meg a gyerekeket 20 perces vezetéssel az újratölthető akkumulátornak köszönhetően, amelyet USB-kábellel körülbelül 2-3 óra alatt könnyedén feltölthet (a kábelt a csomag tartalmazza). A távirányítóhoz két darab 1,5 V-os AA/LR6 elemre lesz szükség (nem része a csomagnak). A gyerekek sok adrenalint és mutatványokat élvezhetnek ezzel a játékautóval. A játék kalandot és örömet okoz, miközben felkelti a kíváncsiságukat, erősíti a motoros készségeiket, és lehetővé teszi számukra, hogy felfedezzék a szórakozás és a kreativitás új határait. Főbb jellemzők Crosslander® Tirex távirányítós dinoszaurusz 4 keréken A felfüggesztett kerekeknek köszönhetően a terepjáró elnyeli az ütéseket – minden terepre alkalmas Kalandos szórakozás és a motoros készségek erősítése Füst úszik és ordít, mint egy igazi dinoszaurusz (pipetta egy edény vízzel való feltöltéséhez) Akár 16 művelet programozása zene hozzáadásának lehetőségével Negyedfordulós indítás és 360°-os mozgás a kerékmechanizmusnak köszönhetően Drifting funkció: oldalirányú és átlós mozgás Hang- és fényeffektusok 2,4 GHz-es frekvencia az optimalizált hatótávolság és az interferenciaproblémák jelentős csökkentése érdekében Demo mód Töltési idő: kb. 2-3 óra / az újratölthető akkumulátor időtartama: kb. 20 perc Maximális sebesség 12 km/h / skála 1/16 Tápellátás: autó USB kábelen keresztül (a csomag tartalmazza) és vezérlés két darab 1,5 V-os AA/LR6 elemmel (nem része a csomagnak), az elemtartó csavarhúzóval nyitható (nem része a csomagnak) Hozzávetőleges méretek: ?17 x 19,5 x 27 cm
4+

Beszélő robot Powerman Max (angol verzió)

A POWERMAN® Max egy másik tagja a robotcsaládnak, amely egyszerre tudja szórakoztatni és oktatni a gyerekeket. Ez a távirányítós, intelligens beszélő robot a Powerman® termékcsalád legteljesebb változata, több mint 300 oktató vetélkedővel 6 tanulási tevékenységben: számok, állatok, mindennapi élet, hangszerek és még sok más tanulása – mindezt angol nyelven! A gyerekek akár 10 000 vicces történetet is alkothatnak vele, vagy hallgathatják, ahogy vicceket mesél vagy Aesopus meséit. A robot énekelhet és táncolhat, a programozási funkcióval pedig akár 40 műveletet is programozhat, zene hozzáadásával és saját táncok és koreográfiák létrehozásával, amelyekre a robot emlékezni fog. Felvételi, lejátszási és karaoke funkciókkal képes robothangjával megismételni a gyerekek mondatait és dalokká varázsolni a gyerekszavakat. És szórakoztató bónuszként színes habkorongokat lő. Összesen hét 1,5 V-os AA/LR6 elemre lesz szüksége – öt a robothoz és kettő a távirányítóhoz (az elemeket nem tartalmazza). Nyissa ki az elemtartó rekeszeket egy csavarhúzóval (nem része a csomagnak). A gyerekeknek szánt robotjátékok lenyűgöző módon ötvözik a szórakozást és a tanulást, ami elősegíti a kreativitás és a készségek fejlődését, miközben megismerteti a gyerekekkel a jövő technológiáit. Ezek a játékok nem csak szórakoztatják, hanem arra is inspirálják a gyerekeket, hogy felfedezzék és alkotjanak egy ösztönző tanulási környezetben. Főbb jellemzők POWERMAN® Max – programozható oktatási robot (angol verzió) A robot legteljesebb változata a Powerman® sorozatból Interaktív - beszélget, táncol, vicceket mond, zenél és még sok más Oktatási – több mint 300 oktató vetélkedővel 6 tanulási tevékenységben: számok, állatok, mindennapi élet, hangszerek és egyebek tanulása – ideális 4 évesnél idősebb gyermekek számára Saját történetek meghallgatása és létrehozása - "történetkészítő" funkció akár 10 000 történet létrehozásához (angolul) + 10 Ezopus meséjének elmondása (angol) Programozási funkció - akár 40 művelet zene hozzáadásával és saját táncok és koreográfiák létrehozásával, amelyekre emlékezni fog Gyerekek után ismétlődik – felvétel, lejátszás és karaoke funkció, mivel robothangjával megismétli a gyerekek mondatait, és a gyerekek szavait dalokká alakítja; később hasznosítani tudja a tanultakat STEM játék: egy oktatójáték, amely szórakoztató módon segít felfedezni a programozás logikáját Zenét játszik és táncol Csodálatos hang- és fényeffektusok Színes habkorongokat lő Távirányítóval - minden irányban mozgatható Tápellátás: 7 db 1,5 V-os AA/LR6 típusú elem - 5 db a robothoz és 2 db a távirányítóhoz (az elemeket a csomag nem tartalmazza), csavarhúzóval nyissa ki a rekeszeket (nem tartozék) Magasság: 36,8 cm
4+

Talking Robot Powerman Star (angol verzió)

A POWERMAN® Star a robotcsalád másik tagja, amely egyszerre tudja szórakoztatni és oktatni a gyerekeket. Ez az intelligens beszélő robot vicceket, Ezopus meséit és oktatói kvízeket játszik le a gyerekekkel hat tanulási tevékenység során – számok, állatok, mindennapi élet, hangszerek és még sok más megismerése – mindezt angol nyelven! Csak válaszoljon a kérdésekre a megfelelő gomb megnyomásával. A "történetkészítő" funkciónak köszönhetően a gyerekek akár 10 000 saját mesét is létrehozhatnak! A robot tud zenélni és táncolni, a programozási funkcióval pedig akár 40 akció programozására is lehetőség nyílik, zene hozzáadásával és saját táncok és koreográfiák létrehozásával, amelyekre a robot emlékezni fog. A felvételi és lejátszási funkciónak köszönhetően robothangjával képes ismételni a gyerekek mondatait, melyek effektekkel szerkeszthetők. A robot a távirányító mellett gesztusokkal is navigálható a kéz mozgásának követésekor. És szórakoztató bónuszként a robot színes habkorongokat lő. Összesen hét 1,5 V-os AA/LR6 elemre lesz szüksége – öt a robothoz és kettő a távirányítóhoz (az elemeket nem tartalmazza). Nyissa ki az elemtartó rekeszeket egy csavarhúzóval (nem része a csomagnak). A gyerekeknek szánt robotjátékok lenyűgöző módon ötvözik a szórakozást és a tanulást, ami elősegíti a kreativitás és a készségek fejlődését, miközben megismerteti a gyerekekkel a jövő technológiáit. Ezek a játékok nem csak szórakoztatják, hanem arra is inspirálják a gyerekeket, hogy felfedezzék és alkotjanak egy ösztönző tanulási környezetben. Főbb jellemzők POWERMAN® Star – Interaktív tanuló robot (angol verzió) Beszélő robot, amely táncol, zenél és még sok más "történetkészítő" funkció akár 10 000 történet létrehozásához (angol) Oktatási – oktató vetélkedők 6 tanulási tevékenységben: számok, állatok, mindennapi élet, hangszerek és egyebek megismerése – ideális 4 éves és idősebb gyermekek számára Vicceket mesél és 10 Ezópus mesét (angol) Programozási funkció - akár 40 művelet zene hozzáadásával és saját táncok és koreográfiák létrehozásával, amelyekre emlékezni fog Gyerekek után ismétlődik – rögzítés és lejátszás funkció, amikor gyermekmondatokat ismétel meg robothangjával; később hasznosítani tudja a tanultakat STEM játék: egy oktatójáték, amely szórakoztató módon segít felfedezni a programozás logikáját Csodálatos hang- és fényeffektusok Színes habkorongokat lő Gesztusvezérlés: a robot követi a kéz mozgását Távirányítóval - minden irányban mozgatható Tápellátás: 7 db 1,5 V-os AA/LR6 típusú elem - 5 db a robothoz és 2 db a távirányítóhoz (az elemeket a csomag nem tartalmazza), csavarhúzóval nyissa ki a rekeszeket (nem tartozék) Magasság: 36,8 cm
8+

Varrógép levehető asztallal

Ezzel a varrógéppel gyermekeiből kis varrónők és szabók lesznek. Ezzel az igazi varrógéppel gyermekei megtapasztalhatják, hogyan készíthetik el lépésről lépésre saját divatos kiegészítőiket, például fejpántot, gumiszalagot, zsebet, bevásárlótáskát vagy kártyatartót. A varrógép számos funkcióval rendelkezik, mint például a dupla szál öltés, sebességváltás, pedál, cérnavágó, cérnafeszesség állító csavar, beépített varrólámpa és még sok más. A kreatív műhely része egy kivehető asztal a kényelmesebb és pontosabb varrás érdekében. Csak mérje meg és vágja le az anyagot, és kezdje el varrni. A csomag tartalmaz egy gazdagon felszerelt varrókészletet a fent említett 5 tartozék elkészítéséhez - olló, cérnatekercs, 5 darab szövet, mérőszalag, tűk, szatén szalag, kézi befűző, varratszaggató és még sok más. Támogassa a gyermekek érdeklődését az otthoni készítés, a varrás és a divat iránt, ugyanakkor szórakozást és kreativitást biztosítson számukra, amely gazdagítja gyermekeik világát. Ez a gép segít olyan gyakorlati készségek fejlesztésében, amelyek a jövőben hasznosak lehetnek a gyerekek számára. A gép négy darab 1,5 V-os AA/LR6 elemmel működik (nem tartozék), vagy használhat AC/DC adaptert (tartozék). Használjon csavarhúzót (nem tartozék) az elemtartó rekesz kinyitásához. A varrógép ideális eszköz a gyermekek kreativitásának és készségeinek fejlesztéséhez. Lehetőséget ad a gyerekeknek, hogy kifejezzék fantáziájukat és egyedi darabokat alkossanak, miközben fontos varrási ismereteket tanulnak. Emellett a gyerekeknek nagyszerű lehetőségük lesz saját divatalkotásuk és stílusuk megalkotására. Főbb jellemzők Varrógép levehető asztallal Ideális minden házi készítésű alkotás és saját készítésű kiegészítők rajongója számára Kiválóan alkalmas a gyermekek kreativitásának és készségeinek fejlesztésére Útmutató 5 egyedi divatkiegészítő elkészítéséhez - fejpántok, gumik, táska, bevásárlótáska vagy kártyatartó Műanyag védőburkolat a biztonságos varráshoz Pedálos működtetésű és számos funkcióval rendelkezik, beleértve a sebességváltást, a cérnavágót, a cérnafeszességet beállító csavart, az integrált varrólámpát és még sok mást. Gazdagan felszerelt varrókészlet 5 termék készítéséhez - olló, cérnatekercs, 5 darab szövet, mérőszalag, tűk, szatén szalag, kézi befűző, varratvágó és még sok más Olyan készség támogatása, amely a jövőben jól jöhet Tápellátás: 4x 1,5V AA/LR6 elem (nem tartozék) vagy használhat AC/DC adaptert (tartozék), csavarhúzóval nyissa ki az elemtartót (nem tartozék) Hozzávetőleges méret: 23,2 x 12 x 21 cm

Játszani és nálunk vásárolni megéri